Pandemická studia - Pandemic Studios
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno |
Založený | 1998 |
Zaniklý | 2009 |
Hlavní sídlo | Los Angeles, Kalifornie, USA |
Klíčoví lidé | Andrew Goldman, výkonný ředitel Josh Resnick, Prezident |
produkty | Full Spectrum Warrior série Star Wars: Battlefront série Zničte všechny lidi! série Žoldáci série |
Rodič |
|
webová stránka | http://www.pandemicstudios.com/ (archivovaná verze 2009) |
Pandemická studia byl americký vývojář videoher se sídlem v Los Angeles, Kalifornie, se sekundární kanceláří v Brisbane, Austrálie. Studio, které bylo založeno v roce 1998, bylo známé řadou titulů, včetně Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Zničte všechny lidi!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II a Saboteur.
V roce 2007 studio získalo Elektronické umění, který ji uzavřel o dva roky později v roce 2009, krátce po dokončení Saboteur.
Dějiny
Pandemii založil v roce 1998 prezident Josh Resnick a výkonný ředitel Andrew Goldman, oba dříve z Activision, spolu s většinou původních členů týmu, na kterých pracovali Battlezone a Dark Reign: The Future of War.[1] Studio bylo založeno s kapitálové investice od společnosti Activision.[2] Název společnosti byl zúžen z přibližně šesti možností, včetně Seismické.[1] Na konci, Pandemický jako jméno bylo vybráno.[1] První dvě hry Pandemic, Battlezone II a Dark Reign 2, byla obě pokračování výše zmíněných her pro Activision.
V roce 2000 otevřela společnost Pandemic vývojové studio na předměstí Brisbane v Londýně Fortitude Valley, jehož prvním projektem byl Army Men: RTS, a strategie v reálném čase konzolová hra pomocí Dark Reign 2 motor. Zničte všechny lidi! byla další hra studia. V roce 2003 se studio v Los Angeles přestěhovalo ze svého založení v Santa Monica do výškové budovy ve Westwoodu.
V listopadu 2005 bylo oznámeno partnerství mezi společností Pandemic a Kanadou BioWare, s fondem soukromého kapitálu Elevační partneři investice do partnerství. Obě společnosti si ponechaly své značky a identitu.[3] 11. října 2007 bylo oznámeno, že VG Holding Corp., Majitel BioWare a Pandemic, by získal Elektronické umění od ledna 2008, s výhradou FTC odsouhlasení.[4]
V únoru 2009 byla kancelář v Brisbane uzavřena.[5] O devět měsíců později, v listopadu, zrušila EA celkem 1 500 pracovních míst, což ovlivnilo různá studia, včetně Pandemic. 17. listopadu EA oficiálně potvrdila uzavření Pandemic a propustila 228 zaměstnanců. Společnost absorbovala 35 zaměstnanců Pandemic EA Los Angeles studio na podporu Saboteur a neohlášený projekt, o kterém se později ukázalo, že je Mercs Inc., pokračování Žoldáci série.[6][7] V reakci na to čtyři bývalí zaměstnanci studia vytvořili Kancelářský prostor video ve stylu, kde se zobrazuje, jak rozbíjí svou kancelářskou tiskárnu.[8]
V současnosti je zaměstnáno více než tucet bývalých vývojářů Pandemic 343 Industries pracoval na Halo: Combat Evolved Anniversary a Halo 4.[9] Další bývalí zaměstnanci odešli pracovat pro Infinity Ward, Treyarch, Obnovená zábava (kterého EA později získá v roce 2017), Blendo hry a mnoho dalších.
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
1999 | Battlezone II: Combat Commander | Microsoft Windows |
2000 | Dark Reign 2 | |
2002 | Triple Play 2002 | Playstation 2, Xbox |
2002 | Army Men: RTS | Microsoft Windows, PlayStation 2, Hrací kostka |
2002 | Star Wars: The Clone Wars | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2004 | Full Spectrum Warrior | Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2004 | Star Wars: Battlefront | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Operační Systém Mac |
2005 | Mercenaries: Playground of Destruction | PlayStation 2, Xbox |
2005 | Zničte všechny lidi! | |
2005 | Star Wars: Battlefront II | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox |
2006 | Full Spectrum Warrior: Ten Hammers | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
2006 | Zničte všechny lidi! 2 | PlayStation 2, Xbox |
2008 | Mercenaries 2: World in Flames | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | Pán prstenů: Dobytí | Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | Saboteur | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Zrušeno
- Batman: Temný rytíř[10]
- Mercenaries 3: No Limits[11]
- Další velká věc/No Limits Racing[12]
Reference
- ^ A b C Keefer, John (31. března 2006). „GameSpy Retro: Developer Origins, strana 6 z 19“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007.
- ^ Meyer, Bill (12. června 1998). „Activision Invests: Pandemic Studios“. gamecenter.com. Archivovány od originál 10. října 1999. Citováno 12. července 2019.
- ^ „Bioware & Pandemic Merge“. TotalGaming.net. 3. listopadu 2005. Archivovány od originál (Zprávy) 29. září 2007.
- ^ „EA získá společnost BioWare Corp. a Pandemic Studios“. Obchodní drát. Berkshire Hathaway. 11. října 2007. Citováno 12. července 2019.
- ^ „Pandemic Brisbane Shut Down“. Ausgamers.com. 11. února 2009. Citováno 12. února 2009.
- ^ Stephen Totilo (24. listopadu 2009). „EA dělá Mercs Inc, novou hru„ Pandemic “, oficiální [UPDATE]“. Kotaku. Citováno 21. listopadu 2009.
- ^ Brian Crecente (17. listopadu 2009). „Potvrzeno: EA zavírá pandemická studia, říká, že značka bude žít dál“. Kotaku. Citováno 17. listopadu 2009.
- ^ Kotaku (23. listopadu 2009). „Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style“. Kotaku. Citováno 23. listopadu 2009.
- ^ „Microsoft najímá bývalé členy Pandemic pro novou hru Halo“. gamer.blorge.com. 21. listopadu 2010. Archivovány od originál 8. července 2011. Citováno 2. června 2011.
- ^ „Do prdele Bat-man".
- ^ Luke Plunkett (15. listopadu 2010). „Váš první (a poslední) pohled na Mercenaries 3“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 14. listopadu 2010.
- ^ Gilbert, Ben (8. ledna 2009). „Zrušený pandemický titul Wii chtěl být„ The Next Big Thing “. Engadget. Verizon Media. Citováno 21. května 2019.