Cesta spoutaného města - The Shackled City Adventure Path - Wikipedia

Spoutané město
Spoutané město Cover.jpg
Přední obálka sebraného vydání,
ilustrováno Matt Cavotta
KódSCAP
Vyžadují se pravidlaD&D 3. vydání (původní série), D&D v3.5 (shromážděné vydání)
Úrovně postav1–20
Nastavení kampaněObecný Dungeons & Dragons (Greyhawk )
AutořiJesse Decker, James Jacobs, Tito Leati, David Noonan, Christopher Perkins, Chris Thomasson
Nejprve publikovánoBřezen 2003 - listopad 2004 (původní série), Srpen 2007 (shromážděné vydání)
ISBN978-0-9770071-0-3

Cesta spoutaného města (nebo jednoduše Spoutané město) je hra na hrdiny Cesta dobrodružství navržený pro Dungeons & Dragons (D&D), původně vystupující jako řada modulů v Žalář časopis, a později shromážděny v edici vázané knihy, která obsahuje všechny předchozí splátky a další kapitolu napsanou speciálně pro vydání knihy. Pro kolekci byly revidovány různé prvky hry; nastavení bylo zvětšeno, aby lépe vyhovovalo potřebám typické hry na vysoké úrovni.

Informace o kampani

Umístění

Spoutané město se nachází především ve městě Kotel. Samotný kotel je nominálně umístěn v Svět Greyhawk, ačkoli série je navržena tak, aby se dala snadno přizpůsobit jiným D&D nastavení kampaně.[Citace je zapotřebí ]

Spoutané město 'Dopad na kotel

The Adventure Paths byly široce chváleny v celém herním průmyslu a sbírané problémy Spoutané město, včetně rozsáhlých poznámek o pozadí a umístění Cauldronu a jeho obyvatel, byli nominováni a obdrželi několik ENnies v roce 2006.[1]

Účel

Tato dobrodružství jsou navržena tak, aby začínala postavami první úrovně a končila postavami na dvacáté úrovni nebo téměř u nich. žalář se plazí, městský Dobrodružství, politický intriky, a dokonce mimoplošný exkurze.[Citace je zapotřebí ]

souhrn

Cesta dobrodružství se skládá z následujících scénářů:

KapitolaTitulAutorIlustrátořiÚrovněProblémdatum
1"Životní bazar"Christopher PerkinsChuck Lukacs, Val Mayerik Christopher West (kartografie pro celou sérii)1–397Březen 2003
Postavy hráče vyšetřují nedávné únosy. Stezka vede k otrokáři pracujícímu z Underdark průchody pod městem.
2„Draktharova cesta“Christopher PerkinsOmar Dogan3NASrpna 2007
Malé kapely skřeti přepadnout a zničit město. Postavy hráče sledují skřety do úkrytu v řadě jeskyní pod městem, které vedou z úbočí hory. Goblini jsou vedeni upírským broukem, stejnojmenným Draktharem.
3„Povodňová sezóna“James JacobsPeter Bergting, Stephen A. Daniele, Scott Fischer4–698Květen 2003
V tomto dobrodružství je město Kotel ohroženo záplavami během období dešťů. Kouzelné hůlky „kontrolní vody“, které se běžně používají k řízení záplav, jsou ukradeny a odvezeny do doupěte pod městem. Postavy hráče pravděpodobně vystopují a získají ukradené hůlky.
4"Trajektorie Zenith"David NoonanThomas M. Baxa Jeff Carlisle, Mark Jackson, Mark Nelson6–8102Září 2003
Postavy hráčů jsou požádány o záchranu Zenith Splintershield, a trpaslík který byl nezvěstný od chvíle, kdy se vydal do Underdark bojovat se zlem. Zenith zešílel a byl považován za proroka kuo-toa kdo ho zajal.
5„Démonské dědictví“Tito LeatiJeff Carlisle, Matt Cavotta8–10104Listopad 2003
V této kapitole musí hrdinové najít chybějící paladin zastavit vpád kotle do nedalekého Redgorge. Poté, co provedli kroky po džungli, jeskyni ovládané obry a bludišti jiného světa, musí čelit démonickému architektovi sporu oblasti.
6„Test kouřícího oka“David NoonanMark Nelson, UDON10–12107Února 2004
Po jejich varování od umírajícího paladina, aby „hledal znamení kouřícího oka“, záhadný poutník letadel požádá o jejich pomoc při dokončení řady testů na vykoupení opuštěné vrstvy Propast.
7"Tajemství sloupů duše"Jesse DeckerJeff Carlisle, Andrew Hou, Arnold Tsang12–13109Duben 2004
Poté, co se několik zabijáků pokusí zabít hrdiny, jsou vysledováni zpět do chrámu Wee Jas. Poté, co zaútočili na chrám a bojovali proti nemrtvým obyvatelům, jsou vedeni do starodávného zamrzlého komplexu tkalců kouzel, kde je mocný věštec střežen strašlivým nehynoucím drakem.
8"Lords of Oblivion"Christopher PerkinsPeter Bergting13–15111Červen 2004
Spojenec hrdinů je unesen a odvezen do bezpečného domu posledního smíchu, cechu zlodějů kotelů. Jakmile vniknou a vysvobodí ho z loupeže zlodějů, dozví se o tajném setkání mezi nejstrašnějšími zločinci říše v šlechtickém sídle. Kromě toho jejich pozorovatel overlord praktikuje nesvaté rituály v komplexu níže.
9"Založení plamene"Chris ThomassonChristine Choi, Benjamin Huen, Chris Stevens, UDON, Jim Zubkavich15–16113Srpna 2004
Cagewrights nyní začínají s vážnými plány a probouzí sopku, na které je postaven Cauldron. Chrlící láva, zemětřesení a hroutící se budovy vyžadují, aby hrdinové pomohli evakuovat každého. Horší je, že demodandové se začínají vynořovat z rovinné trhliny, která se již staví, a určitý místní drak se tím vším rozzuří.
10„Třináct klecí“Chris ThomassonRamón K. Pérez16–18114Září 2004
Hrdinové musí pochodovat do ústředí Cagewrights, v srdci sopky, než bude jejich rituál dokončen a permanentní brána do Carceri je otevřen nad kotelem.
11„Strike on Shatterhorn“Christopher PerkinsTim Fowler, Eric Kim18–19115Říjen 2004
To málo, co Cagewrights zbývá, musí být pronásledováno a vyhubeno v jejich útočišti v džungli.
12"Azyl"Christopher PerkinsAttila Adorjany Jeff Carlisle, Eric Kim19–20116Listopad 2004
Když zkroucená mysl Adimarchos, uvězněný Démonský princ šílenství, pronikne do Occipita a začne vzkřísit své následovníky, hrdinové si uvědomí, že musí jít do nadpozemského útočiště Skullrot, kde je uvězněn Adimarchos, a úplně ho zničit.

V průběhu dobrodružství je město téměř zničeno erupcí sopky pod ním, která je vyvolána magickými silami. Na konci dobrodružství stále existuje město Cauldron v troskách, ale stále obydlené.

Recepce

Recenzent z Pyramida poznamenal, že: „Scénář roleplayingu se tradičně vyskytuje jen v několika částech, obvykle v trilogii nebo kvartetu. Zřídka přicházejí déle, ačkoli The Shackled City Adventure Path je vzácná výjimka, která se skládá z 12 částí.“[2]

Rozšířené vydání vázané knihy Spoutané město Adventure Path vyhrál tři ENnie ocenění v roce 2006 Generál Con veletrh her, který si odnesl zlaté ocenění za „nejlepší dobrodružství“ a „nejlepší nastavení / doplnění kampaně“, stejně jako stříbrné ocenění za „nejlepší kartografii“.[3]

Reference

  1. ^ Cesta spoutaného města Posouzení Steven Creech, Stojan na časopisy d20
  2. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=6650
  3. ^ [1] Vítězové soutěže ENnies Award 2006 oznámili Alan Sugarbaker, Ogrecave.com