Věk červů - Age of Worms
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Věk červů Cesta dobrodružství (nebo jednoduše Věk červů) je druhý Cesta dobrodružství pro Dungeons & Dragons hra na hrdiny, zveřejněná ve dvanácti splátkách od července 2005 do června 2006 v roce 2006 Žalář časopis. Kampaň navržená k přijetí hráčské postavy od 1. do 20. úrovně, Věk červů získal čestné uznání v kategorii „Nejlepší dobrodružství“ roku 2007 ENnie Awards.[1]
Příběh
The Age of Worms je věk temnoty a zoufalství, o kterém se slyší jen ve starověku proroctví. Podle těchto proroctví je Herald of the Age of Worms označován za nemrtvé božstvo Kyuss Červ, který je nějakým způsobem zapletený s Ebon triáda, kult představený na předchozí Dobrodružné cestě, Spoutané město.
Nastavení
Věk červů se od první dobrodružné cesty liší primárně v použití zavedené Greyhawk znaky, umístění jako Svobodné město Greyhawk a položky jako Hůl ze sedmi částí.[2] Ačkoli je seriál nastaven poněkud abstrahovaně Svět Greyhawk (Svobodné město Greyhawk se stává Svobodným městem atd.), byly online zpřístupněny doplňky, které obsahovaly poznámky k převodu Dungeon Masters kteří si to chtějí přizpůsobit jiným Dungeons & Dragons nastavení kampaně jako Eberron nebo Zapomenuté říše.
souhrn
Věk červů se vyvíjí z městečka Diamond Lake, vede k intrikám ve Svobodném městě a poté k tajemnému kultu, který slouží jako fronta k uskutečnění událostí vedoucích k Věk červů. Když se hráči setkají s různými architekty spiknutí, odhalí podstatu nadcházejícího věku a budou za ní bojovat s hlavními strůjci. Nakonec nastoupí proti dvěma primárním antagonistům: Dragotha, mocný nemrtvý drak a jeho pán, Kyuss.
Celá dobrodružná cesta se skládá z následujících částí:
Kapitola | Titul | Autoři | Ilustrátoři | Úrovně | Problém | datum |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | „Šeptající mohyla“ | Erik Mona | Joachim Barrum, Chad Du Lac, Steve Prescott, Eva Weidermannová, Jim Zubkavich; Wayne Reynolds (Pokrýt); Robert Lazzaretti (kartografie pro celou sérii), Darlene Pekul (kaligrafie pro celou sérii) | 1–3 | 124 | Červenec 2005 |
Skupina potenciálních dobrodruhů prozkoumala poblíž dávno ztracenou hrobku Diamond Lake a odhalit nekromant spiknutí s místními obchodníky. | ||||||
2 | „Tři tváře zla“ | Mike Mearls | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 3–4 | 125 | Srpna 2005 |
Hrdinové pronikají do tripartity kult tajně operující pod Dourstoneovým dolem v naději, že spojí své tři svaté božstva. Jméno Kyuss a objevují se zvěsti o mrtvých požíraných červy. | ||||||
3 | „Setkání na Blackwall Keep“ | Sean K.Reynolds | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 5–6 | 126 | Září 2005 |
Zatímco hledají mudrce, který by osvětlil jejich nedávné objevy, hrdinové narazili na Blackwall Keep, základnu sužovanou ještěrka a následuje záchranná mise. | ||||||
4 | „Síň drsných odrazů“ | Jason Bulmahn | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 7–8 | 127 | Října 2005 |
V obrovském Svobodné město, dvojník vrahové vedou hrdiny k Illithid obchodování s nesvatými relikviemi. | ||||||
5 | „Pás šampiona“ | Tito Leati, Richard Pett | J. Barrum, Matt Dixon, S. Prescott, E. Weidermann; Howard Lyon (Pokrýt) | 9–10 | 128 | Listopadu 2005 |
Aby bylo možné vyšetřit Lorise Rakniana, válečníka, který se je pokusil nechat zabít, musí se hrdinové přihlásit gladiátorský světový turnaj - městské hry zdarma. To, co nakonec skončí, je apoštol Kyusse, který přišel získat krev šampióna. | ||||||
6 | „Shromáždění větrů“ | Wolfgang Baur | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 11–12 | 129 | Prosinec 2005 |
Hrdinové se vracejí do Diamond Lake, aby hledali svého patrona Allustana a představili mu vše, co se dozvěděli o kultu Kyuss a jejich aktivitě. Když zjistí, že drak Ilthane vyrovnal Allustanův dům, musí ho porazit a znovu vstoupit do Whispering Cairn hledat chybějícího čaroděje. | ||||||
7 | „The Spire of Long Shadows“ | Jesse Decker | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 13–14 | 130 | Leden 2006 |
Allustanův mentor Manzorian říká hrdinové svého kolegy Balakarde, který prozkoumal místo Kyussovy božské apoteózy. Když následují Balakardovy kroky, najdou hrdinové místo s vlastními příběhy, které vyprávějí o Kyussovi a jeho rouhačských praktikách, stejně jako mimozemský architekt Age of Worms. | ||||||
8 | "The Prince of Redhand" | Richard Pett | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 15–16 | 131 | Února 2006 |
Manzorian řekne hrdinům, aby vyhledali Lashonnu, čarodějného poradce tyranského prince Zeecha z Redhandu a možná posledního, kdo viděl Balakarde naživu. Aby se s ní však mohli setkat, musí se dostat do extravagantního míče prince Zeecha a chovat se nejlépe. | ||||||
9 | "The Library of Last Resort" | Nicolas Logue | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 16–17 | 132 | Březen 2006 |
Jakmile se hrdinové setkají s Lashonnou, pošle je na ostrov Last Resort, aby odhalili umístění fylakterie Kyussova generála, dracolich Dragotha. Duchovní hladový duchovní Věcna a jeho přisluhovači mají stejnou myšlenku. | ||||||
10 | „Kings of the Rift“ | Greg A. Vaughan | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann; David Hudnut (Pokrýt) | 18–19 | 133 | Dubna 2006 |
Nyní, když hrdinové vědí, kde najdou Dragothovu fylactery, musí ji získat. To zahrnuje infiltraci do obrovské pevnosti, která je v současné době obsazena obry a obléhána draky. | ||||||
11 | „Into the Wormcrawl Fissure“ | James Jacobs | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann; Dan Scott (Pokrýt) | 19–20 | 134 | Květen 2006 |
Se zajištěnou Dragothovou fylaktérií musí hrdinové cestovat do smrtící Wormcrawl Fissure, aby znovu sjednotili Balakardova zlomeného ducha a buď zničili nebo vydírali Kyussova dracolichského generála. | ||||||
12 | „Dawn of New Age“ | Tito Leati | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann; Wayne Reynolds (Pokrýt) | 20–21 | 135 | Červen 2006 |
Nový Spire je kompletní a Alhaster je obléhán legiemi Kyussových nemrtvých přisluhovačů. Hrdinové se musí probojovat městem a bránit temnotu, než se postaví samotnému Červovi. |
Reference
- ^ Leták Nominees 2007 na ennieawards.com
- ^ Baur, Wolfgang (prosinec 2005). „Shromáždění větrů“. Dungeon Magazine. Paizo Publishing, LLC. 129: 39–66.