Lénártova sféra - Lénárt sphere - Wikipedia
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Istvan_Lenart_and_spheres.jpg/236px-Istvan_Lenart_and_spheres.jpg)
Vzdělávání |
---|
Disciplíny |
Kurikulární domény |
Metody |
A Lénártova sféra je výukový a vzdělávací výzkumný model pro sférická geometrie. Lénártská sféra je moderní náhradou za „sférickou tabuli“.[1][2]Může být použit pro vizualizaci sférický mnohoúhelníky (zvláště trojúhelníky ) ukazující vztahy mezi strany a úhly.
Základní sada
Základní sada Lenart Sphere obsahuje:[3]
- Průhledný plast, osm palců koule
- Kruhová podpora, nazývaná a torus, umístit pod kouli
- Polokulovité fólie, které zapadají přes kouli, aby na ně studenti mohli kreslit barevnými značkami a nůžkami vystřihovat tvary
- Sférické pravítko se dvěma zmenšenými hranami pro kreslení a měření oblouků, úhlů a velkých kruhů na kouli
- Sférický kompas a středový lokátor pro kreslení kruhů na kouli
- Sada značek průhlednosti pro psaní a kreslení na kouli a průhledné fólie
- Věšák pro zobrazení vašich sférických konstrukcí a vzorů
- 16stránková brožura „Začínáme s Lenartovou sférou“, s aktivitami, které lze začít, jakmile otevřete krabici
- Čtyřbarevný polykonická projekce Země, kterou lze vyříznout a přeměnit ji na glóbus
Související produkty
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/93/Lenart_sphere_equilateral_triangle.jpg/220px-Lenart_sphere_equilateral_triangle.jpg)
Mezi další produkty pro studium sférické geometrie patří vizualizace softwarové programy jako např Skicář geometru, GeoGebra a sférický stojan [4](informace o sférickém stojanu najdete v části Externí odkazy a navštivte stránku Seznam softwaru pro interaktivní geometrii pro neeuklidy a mnoho dalších interaktivních Projektivní geometrie aplikace a programy). Pokud tyto produkty fungují pouze na ploše letadlo, dává Lénártská sféra praktická zkušenost sférické geometrie.
Dějiny
Lénártská sféra byla vynalezena Istvánem Lénártem v Maďarsku na počátku 90. let a její použití popisuje jeho kniha z roku 2003 porovnávající rovinnou a sférickou geometrii.[5]
Sférická trigonometrie bývalo důležitým matematickým tématem od starověku do konce roku 2006 druhá světová válka, a byl nahrazen v moderním vzdělávání a (v navigaci) více algoritmickými metodami stejně GPS, včetně Haversinův vzorec, lineární algebraické násobení matic, a Napierův pětiúhelník. Lénártská sféra je v Evropě stále široce používána neeuklidovská geometrie stejně jako GIS kurzy.
Sférická mozaikování
Lénártská sféra je užitečná při modelování a demonstraci technik sférické teselace, zejména pokud se týkají problémů s konečnou analýzou. Pomocí 3D grafických programů nebo kódu Pythonu (příklady externího referenčního odkazu Pythonu vs. NURBS ) lze do sféry az sféry promítat stále větší počet polygonů, a to jak pro analýzu konečných prvků, tak pro syntézu objektů a prvků ve sféře, jako je například planeta, na které se jezdí asteroidem. V tomto případě je Lénártova sféra užitečná pro teselace (obklady) jako zjednodušení nebo aproximační zkratka k extrémně složité diferenciální matematice konečné analýzy a konstrukce (technicky: modelování), zejména animovaných objektů.[6]
Viz také
Reference
- ^ Van Brummelen, Glen (2013). Nebeská matematika: Zapomenuté umění sférické trigonometrie. Princeton University Press. ISBN 978-0-691-14892-2.
- ^ 60stránkový náhled Van Brummelen, prosáknout. xiii na Lenartovi (obrázek redigován na Google)
- ^ "Lenart Sphere". Chartwell-Yorke Maths ICT Store. Citováno 1. září 2015.
- ^ "Sférický stojan". merganser.math.GVSU.edu. Citováno 4. února 2018.
- ^ Lenart, Istvan (2003), Neeuklidovská dobrodružství v Lenartově sféře: Činnosti srovnávající rovinnou a sférickou geometrii, Key Curriculum Press, ISBN 978-1559531030
- ^ Mechtley, Adam (2011). Maya Python pro hry a film. Morgan Kaufmann. ISBN 978-0123785787.
externí odkazy
- Stažení zdarma a informace o sférickém stojanu a dalších vzdělávacích programech a aplikacích projektivní geometrie
- Fotografie koule
- Obrázky diagramu Argand
- Historie diagramu Argand
- Kopie reference bez autorských práv 5
- Verze Chauvenet na aplikace Astronomy bez autorských práv
- Open-source Python kód pro teselace, Nurbs, konečná analýza, dělení povrchů
- Projektivní geometrie pro strojové vidění - tutoriál Joe Mundy a Andrew Zisserman