Pat Hanrahan - Pat Hanrahan - Wikipedia

Patrick M. Hanrahan (narozen 1954)[Citace je zapotřebí ] je Američan počítačová grafika výzkumný pracovník, Kánon USA profesor Počítačová věda a Elektrotechnika v laboratoři počítačové grafiky na Stanfordská Univerzita Jeho výzkum se zaměřuje na vykreslovací algoritmy, jednotky grafického zpracování, stejně jako vědecké ilustrace a vizualizace.[1] Získal řadu ocenění, včetně roku 2019 Turing Award.
Vzdělávání a akademická práce
Hanrahan vyrostl v Green Bay, Wisconsin. Navštěvoval University of Wisconsin – Madison a promoval s B.S. v jaderné inženýrství v roce 1977,[2] tam pokračoval ve vzdělávání a jako postgraduální student učil v roce 1981 nový kurz výpočetní techniky v grafice. Jedním z jeho prvních studentů byl postgraduální student umění, Donna Cox, nyní známá svým uměním a vědecké vizualizace.[3] V 80. letech odešel pracovat do Newyorský technologický institut Laboratoř počítačové grafiky a v Digital Equipment Corporation pod Edwin Catmull.[4] Vrátil se do U.W. Madison a dokončil doktorát v biofyzika v roce 1985.[5][6]
Kariéra
Jako zakládající zaměstnanec v Pixar Animation Studios, od roku 1986 do roku 1989 byla Hanrahan součástí designu Specifikace rozhraní RenderMan a Stínovací jazyk RenderMan.[7][8]On byl připočítán v produkcích Pixar včetně The Magic Egg (1984), Plechová hračka (1988) a Příběh hraček (1995).[9]
V roce 1989 se Hanrahan připojil k fakultě Univerzita Princeton. V roce 1995 se přestěhoval do Stanfordská Univerzita. V roce 2003 Hanrahan spoluzaložil Software pro tablo[10] a zůstává jeho hlavním vědcem.[11][12] V únoru 2005 byla Stanford University jmenována prvním regionálním vizualizačním a analytickým centrem pro Ministerstvo vnitřní bezpečnosti USA, zaměřené na problémy vizualizace informací a vizuální analýzy.[13][14] V roce 2011 Intel Research oznámila financování centra pro vizuální výpočetní techniku, které společně vedli Hanrahan a Jim Hurley ze společnosti Intel.[15]
Ocenění
Hanrahan dostal tři akademické ceny za jeho práci v vykreslování a výzkum počítačové grafiky. V roce 1993 získala společnost Hanrahan a další zakládající zaměstnanci společnosti Pixar vědecké a technické ocenění pro společnost RenderMan.[9] V roce 2004 sdílel cenu za technické úspěchy se Stephenem R. Marschnerem a Henrik Wann Jensen, pro výzkum v simulaci podpovrchový rozptyl světla v průsvitných materiálech.[16]V roce 2014 sdílel cenu za technické úspěchy Matt Pharr a Greg Humphreys za jejich formalizaci a referenční implementaci konceptů, které jsou za nimi fyzicky založené vykreslování, jak je sdílí ve své knize Fyzicky založené vykreslování.[17]
Hanrahan obdržel 2003 SIGGRAPH Cena Stevena A. Coonsa za mimořádný tvůrčí přínos počítačové grafice, za „vedoucí pozici v renderovacích algoritmech, grafických architekturách a systémech a nových metodách vizualizace počítačové grafiky“ a Cena SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award z roku 1993.[18] Byl uveden do inaugurační třídy ACM SIGGRAPH Academy 2018.[19]
V roce 2006 obdržel cenu Kariéra za vizualizační výzkum IEEE Technický výbor pro vizualizaci a grafiku (VGTC) na IEEE Visualization Conference,[20][21]
Stal se členem National Academy of Engineering v roce 1999,[22] člen týmu Americká akademie umění a věd v roce 2007 a Sdružení pro výpočetní techniku v roce 2008 a na Stanfordu obdržel tři univerzitní pedagogické ceny.[23]
Hanrahan sdílela rok 2019 ACM A.M. Turing Award se společností Catmull za jejich průkopnické úsilí v oblasti počítačově generovaných snímků.[4][24]
Reference
- ^ „Rozhovor s Kurtem Akeleym a Patem Hanrahanem“. Fronta ACM. 6 (2). 28.dubna 2008.
- ^ „Cena za vynikající výsledky za rok 2012: Patrick Hanrahan“. College of Engineering - University of Wisconsin-Madison. 23. května 2012. Archivovány od originál 18. března 2020. Citováno 19. března 2020.
- ^ „Průzkum žen SIGGRAPH: Dnešní role žen v digitálních médiích, vizuálních efektech, počítačové grafice a animaci“. World Animation Network. Citováno 19. března 2020.
- ^ A b Metz, Cade (18. března 2020). „Průkopníci Pixar vyhráli Turingovu cenu 1 milion dolarů“. The New York Times. Citováno 18. března 2020.
- ^ Patrick M. Hanrahan (26. července 1982). Msgstr "Vytváření objemových modelů z okrajových grafů". Sborník z 9. ročníku konference Počítačová grafika a interaktivní techniky - SIGGRAPH '82. SIGGRAPH '82: Sborník z 9. výroční konference o počítačové grafice a interaktivních technikách. ACM. str. 77–84. doi:10.1145/800064.801265. ISBN 978-0897910767. S2CID 7054703.
- ^ Drake Martinet (26. února 2010). „Almost Famous: Pat Hanrahan of Tableau“. Všechny věci digitální. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ Saty Raghavachary (30. července 2006). "Krátký úvod do RenderMan". Kurzy ACM SIGGRAPH 2006 na - SIGGRAPH '06. Kurzy SIGGRAPH 2006. ACM. str. 2. doi:10.1145/1185657.1185817. ISBN 978-1595933645. S2CID 34496605.
- ^ Pat Hanrahan; Jim Lawson (4. srpna 1990). Msgstr "Jazyk pro výpočty stínování a osvětlení". SIGGRAPH 1990: Sborník 17. výroční konference o počítačové grafice a interaktivních technikách. 24 (4): 289–298. CiteSeerX 10.1.1.210.5592. doi:10.1145/97880.97911.
- ^ A b Pat Hanrahan na IMDb
- ^ Nieva, Richard (5. listopadu 2011). „Jak software Tableau zkrášluje obchodní data“. fortune.com. Citováno 7. prosince 2019.
- ^ "Vedení lidí". Software pro tablo.
- ^ „Formulář D: Oznámení o prodeji cenných papírů“ (PDF). SEK. 7. února 2003. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „Stanford byl vybrán jako první regionální centrum pro národní vizuální analytickou práci DHS“. tisková zpráva. 7. února 2005. Archivovány od originál 7. dubna 2006. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „Charlotte Visualization Center slaví zahájení Visionary Symposium“.
- ^ „Nové Intel Center pohání budoucnost vizuálních výpočtů“. tisková zpráva. Intel. 31. května 2011. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ Henrik Wann Jensen Stephen R. Marschner, Marc Levoy a Pat Hanrahan (2001). „Praktický model pro podpovrchovou lehkou dopravu“. Sborník z 28. výroční konference Počítačová grafika a interaktivní techniky - SIGGRAPH '01. SIGGRAPH 2001 Sborník z 28. výroční konference o počítačové grafice a interaktivních technikách. str.511–518. CiteSeerX 10.1.1.503.7787. doi:10.1145/383259.383319. ISBN 978-1581133745. S2CID 11408331.CS1 maint: více jmen: seznam autorů (odkaz)
- ^ „Technické úspěchy, které si zaslouží akademické ceny za rok 2014“. tisková zpráva. 8. ledna 2014. Archivovány od originál 11. ledna 2014. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „Cena Stevena A. Coonsa za rok 2003: Pat Hanrahan“. ACM SIGGRAPH. Citováno 18. března 2020.
- ^ „ACM SIGGRAPH Academy“. ACM SIGGRAPH. Citováno 18. března 2020.
- ^ „Cena za vizualizaci v roce 2006“ (PDF). IEEE Computer Society VGTC. Citováno 21. března, 2020.
- ^ „Předstránky IEEE Visualization Conference a IEEE Information Visualization Conference Proceedings 2007“. Transakce IEEE na vizualizaci a počítačové grafice. 13 (6): ii – xxvii. 2007. doi:10.1109 / TVCG.2007.70564. ISSN 2160-9306.
- ^ „Dr. Patrick M. Hanrahan“. Adresář členů. National Academy of Engineering. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „Stanfordští učenci zvolení do americké umělecké akademie věd“. Stanfordská zpráva. 4. května 2007. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „Laureáti ceny ACM A.M. Turing Award 2019“. awards.acm.org. Citováno 20. března 2020.
externí odkazy
- Pat Hanrahan na akademické domovské stránce
- Pat Hanrahan na DBLP Bibliografický server
- Pat Hanrahan stránka s profilem autora na ACM Digitální knihovna
- Pat Hanrahan publikace indexované podle Google Scholar
- Pat Hanrahan na IMDb
- Ocenění Sci-Tech 2013: Matt Pharr, Greg Humphreys a Pat Hanrahan na Youtube