Ryan Dancey - Ryan Dancey - Wikipedia
Ryan Dancey | |
---|---|
Národnost | americký |
obsazení | Herní designér |
Ryan S. Dancey je podnikatel, který pracoval především v sběratelská karetní hra a hra na hrdiny průmyslová odvětví. Byl viceprezidentem odpovědným za Dungeons & Dragons na Čarodějové z pobřeží.[1]
Kariéra
Dancey byla součástí Isomedia Inc, která pomáhala financovat Legenda o pěti prstenech (1995) a zapojil se do projektu.[2]:263 V roce 1996 ředitelé této hry vytvořili novou, lépe financovanou společnost a nazvali ji Nakladatelská skupina Five Rings. Robert Abramowitz se stal prezidentem nové společnosti a Alderac Entertainment Group (AEG) a Isomedia odevzdaly svá práva v Legenda o pěti prstenech pro příslušné vlastnictví, přičemž Dancey se stala viceprezidentkou pro vývoj produktů a John Zinser AEG se stal viceprezidentem prodeje.[2]:263
Počátkem roku 1997 TSR byl na pokraji bankrotu a hledal kupce; Abramowitz a Dancey vyjednali dohodu o nákupu TSR, ke kterému se dostali Peter Adkison na Čarodějové z pobřeží, kteří v rámci dohody zakoupili Publishing Five Rings spolu s TSR.[2]:263 Na konci roku 1998 byla skupina Five Rings rozpuštěna jako samostatná entita a Dancey se stala obchodní vedoucí roleplayingového oddělení Čarodějové z pobřeží (WOTC), kde se podílel na vývoji třetího vydání Dungeons & Dragons.[2]:263 Adkison dal Dancey na starosti obchodní a marketingové záležitosti TSR.[2]:282 Dancey prosazovala nákup Čarodějů z pobřeží Poslední hry Unicorn v roce 2000, když v nich viděl menší a efektivnější sílu výzkumu a vývoje RPG, kterou chtěl přivést s vlastními RPG zaměstnanci Wizards.[2]:287 Dancey si z velké části představila Otevřete herní licenci (OGL) a Licence na systémovou ochrannou známku d20, na základě jeho přesvědčení, že skutečná síla D&D byl ve své herní komunitě.[2]:287 Řekl, že TSR je příliš agresivní, když hledá porušování autorských práv a odcizuje fanoušky.[1] OGL byl publikován WOTC v roce 2000 za účelem licence Referenční dokument systému (SRD) pro D&D v pohybu v čele s Dancey.[3] Dancey také spoluautorem Průvodce Hero Builderem (2000).[4] Dancey se později vrátila zpět do stavu „konzultanta“ a na konci roku 2002 patřila k těm, které Wizards propustili.[2]:291
Dancey později pracovala pro islandského producenta videoher Hry CCP,[2]:230 který koupil Vydávání bílého vlka.[5]
V roce 2011 začala Dancey pracovat na Goblinworks „Pathfinder Online“ Sandbox MMORPG.[6] V srpnu 2015 oznámila prozatímní ředitelka Goblinworks Lisa Stevensová, že Ryan Dancey opustil Goblinworks z osobních důvodů.[7] V samostatném dopise hráčům uvedla, že Dancey je stále zapojena, a bude projekt nadále konzultovat.[8]
Reference
- ^ A b Martinez, Michael J. (7. července 2000). „Dungeons & Dragons Tries To Revive“. AP online. Archivovány od originál 24. září 2015. Citováno 30. května 2015. - přesHighBeam Research (vyžadováno předplatné)
- ^ A b C d E F G h i Appelcline, Shannon (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Noah, Eric (2002-02-28). „Nejnebezpečnější sloupec ve hře“ (Rozhovor). Rozhovor s Ryanem Danceym. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2008-02-26.
- ^ „Pyramid: Pyramid Review: Hero Builder's Guidebook (for Dungeons & Dragons)“. Sjgames.com. Citováno 4. ledna 2018.
- ^ Inovátoři herního průmyslu CCP a White Wolf ke sloučení, CCP, 11. listopadu 2006, archivovány z originál 1. ledna 2010, vyvoláno 19. listopadu 2009
- ^ „Cesta tisíce mil začíná jediným krokem - Goblinworks“. Goblinworks.com. Citováno 4. ledna 2018.
- ^ „Lisina komunitní adresa - Goblinworks“. Goblinworks.com. Citováno 4. ledna 2018.
- ^ „Aktualizovaný text adresy komunity Lisy Stevensové o stavu Pathfinderu ...“ Plus.google.com. Citováno 4. ledna 2018.
externí odkazy
- "Ryan Dancey". Archivovány od originál dne 17. prosince 2004.