Paperboy (videohra) - Paperboy (video game)
Paperboy | |
---|---|
![]() Severoamerický arkádový leták | |
Vývojáři | Atari hry Eastridge Technology (NES) |
Vydavatel | Atari hry Elitní systémy Mindscape |
Návrhář (s) | John Salwitz Dave Ralston Russel Dawe Carl Bedard |
Programátoři | John Salwitz![]() |
Umělci | Dave Ralston![]() |
Skladatel (é) | Hal Canon Hrabě Vickers |
Platformy | |
Uvolnění | 1985
|
Žánr | Akční hra |
Režimy | Hra jednoho hráče, 2 hráči střídají tahy |
Arkádový systém | Atari System 2 |
Paperboy je arkáda vyvinutý a publikovaný Atari hry.[1] To bylo propuštěno v severní Americe v dubnu 1985.[1] Hráč převezme roli a papírový kluk kdo dodává fiktivní noviny s názvem „Denní slunce“ podél a předměstský ulice na jeho jízdní kolo.[2] Arkádová verze hry obsahovala řídítka na kole.[3]
Tato hra byla přenesena do mnoha domácích systémů od roku 1986. Pokračování pro domácí počítače a konzoly, Paperboy 2, byl propuštěn v roce 1991.
Hratelnost

Hráč ovládá paperboy na kole dodávající noviny po předměstské ulici, která je zobrazena v perspektivě kabinetu (nebo šikmá projekce ) Pohled. Hráč se pokouší doručit týdenní noviny předplatitelským zákazníkům, pokusy o zdemolovat domovy nepředplatitelů a musí se vyvarovat nebezpečí na ulici. Předplatitelé jsou ztraceni zmeškáním dodávky nebo poškozením domu předplatitele.[Citace je zapotřebí ]
Hra začíná výběrem úrovní obtížnosti: Easy Street, Middle Road a Hard Way. Cílem hry je dokonalé doručování dokumentů předplatitelům po celý týden a zabránění shazování (což se počítá jako jeden ze životů hráče) před koncem týdne. Hra trvá sedm dní ve hře, od pondělí do neděle.[4]
Hráč, který ovládá řidiče pomocí řídítek, se pokouší doručit noviny předplatitelům. Každý den začíná zobrazením přehledu ulice s uvedením předplatitelů a nepředplatitelů. Domácnosti předplatitelů a nepředplatitelů lze snadno rozeznat na samotné úrovni, kdy předplatitelé žijí v pestrobarevných domech a nepředplatitelé žijí v tmavých domech.[3]
Hráč získává body za každý úspěšně doručený papír a další body, pokud je hodí do poštovní schránky, a také body za poškození tím, že poškodí domy nepředplatitelů. Výsledkem dokonalého doručení jsou všechny body, které mají pro daný den dvojnásobnou hodnotu. Na konci každé etapy je tréninkový kurz s různými překážkami, na který lze házet papíry a přeskakovat, a hráč za dokončení kurzu získá bonus. Havarování na hřišti končí kolo, ale hráče to nestojí život.
Pokud hráč nedodá papír do domu, rezident zruší své předplatné a dům ztmavne. Dokonalé doručení může získat zpět dříve ztracené předplatitele.
Rozvoj
Kabinet této hry je standardní svislý, ale s vlastními ovládacími prvky. Ovládací prvky se skládají z a řídítka kola (upravený Hvězdné války jho )[3] s jedním tlačítkem na každé straně, používaným k házení papírů. Řidítka lze pro zrychlení zatlačit dopředu a zatažením zabrzdit.
Hra běží na Atari System 2 Hardware. CPU je 10 MHz Digital Equipment Corporation (DEC) T-11. Pro zvukové a coinové vstupy používá 2,2 MHz Technologie MOS 6502. Zvukové čipy jsou dva POKEYs pro digitální zvuk, a Yamaha YM2151 pro hudbu a Texas Instruments TMS5220 pro řeč.[5] Ochranný čip je model Slapstic 137412-105.[6]
Programový kód hry pro arkádovou verzi byl napsán v BLAHO.[7]
Porty a re-vydání
Domácí porty se začaly objevovat v roce 1986. V některých z těchto verzí může hráč převzít roli papírudívka místo papíruchlapec. Paperboy byl přenesen do BBC Micro a Žalud Electron Andy Williams v roce 1986.[Citace je zapotřebí ] Verze pro Amstrad CPC, Apple II, a Barevný počítač TRS-80 byly také vydány v roce 1986.[Citace je zapotřebí ] Elitní systémy vyráběné verze pro ZX Spectrum a Commodore 64.[8] Verze ZX Spectrum byla vydána ve Velké Británii do října 1986,[9][10] a verze Commodore 64 tam byla zveřejněna do února 1987.[11] Elita vytvořila verze pro Commodore 16 a Commodore Plus / 4 později ten rok.[8]
Verze pro Apple IIGS byl propuštěn v roce 1988.[Citace je zapotřebí ] Ve Spojených státech, a Zábavní systém Nintendo Verze (NES) byla vyvinuta společností Eastridge Technology a publikována Mindscape v prosinci 1988.[12] Verze NES je obzvláště pozoruhodná tím, že je druhou hrou NES vyvinutou ve Spojených státech, přičemž první je NES konverze Rukavice.[Citace je zapotřebí ] V říjnu 1989 vydala společnost Elite verze pro Atari ST a PC ve Velké Británii,[13][14][15] následuje Amiga verze později ten měsíc.[13] Hra byla vydána pro Famicom podle Altron v lednu 1991.
Ve Spojeném království, a Hráč verze Mindscape byla vydána v říjnu nebo listopadu 1990.[16][17] A Hlavní systém verze, Sega a Americké zlato,[18] byl propuštěn ve Velké Británii v listopadu 1990.[19] Atari vydal verzi Paperboy pro Atari Lynx v roce 1990.[18][20] V březnu 1991 byla ve Spojeném království vydána verze NES od Mindscape.[21] Tengen nicméně vydané verze pro Sega Genesis a Herní zařízení Sega v roce 1992.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V Japonsku, Herní automat uvedené Paperboy na jejich vydání z 1. listopadu 1985 jako na páté nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[29] V roce 2007 Spanner Spencer z Eurogamer hodnotil arkádovou verzi 9 z 10 a ocenil její hratelnost, grafiku a hudbu.[30]
Pokročilá počítačová zábava (ESO) nabídl chválu za verzi Atari ST a udělil jí skóre 850 z 1000,[14] zatímco Nula dal skóre 86 ze 100.[15] ESO a Nula poznamenal, že verze Atari ST vypadala a hrála jako arkádová verze.[14][15] Počítačový hráč přidělil verzi ZX Spectrum hodnocení 16 z 20, přičemž se domníval, že jde o věrnou konverzi arkádové hry, přičemž poznamenává, že některým lidem se může zdát opakování hry.[10] U verzí ZX Spectrum, Commodore 64 a Amstrad CPC ESO dal hře hodnocení 5 z 5, přičemž si všiml „extrémně dobře provedené“ grafiky a hru označil za „klasiku rozpočtu“.[31] Britský časopis Počítač a videohry (CVG) dal verzi Commodore 64 hodnocení 52 procent, kritizoval jeho hudbu a „hranatý a špatně proporcionální“ skřítci; časopis udělil verzi ZX Spectrum hodnocení 83 procent.[32] Ken McMahon z Uživatel Commodore přezkoumala Commodore 16 a Commodore Plus / 4 verzi a ohodnotil ji 6 z 10 s tím, že to bylo příliš snadné.[8]
Pád udělil verzi ZX Spectrum hodnocení 88% s obecným hodnocením „Další hladká, hratelná konverze z elity“,[9] zatímco Zzap! 64 byl méně nadšený pro verzi Commodore 64, která jí dala 44%.[11] V roce 1993 Zzap! 64 označil verzi Commodore 64 za 60 procentní skóre a označil ji za opakující se.[33] Richard Leadbetter z CVG zkontroloval verzi Lynx a prohlásil: „Vypadá dobře, ale prostě není dost zábavná na hraní.“[23] Start's Clayton Walnum podobně ocenil grafické a zvukové efekty verze Lynx, ale hru považoval za „jen další vystřelení bez vystřelení“.[34] Raze nabídl pochvalu za jasnou a barevnou grafiku verze pro lynx, ale uvedl, že hra „je příliš stará a unavená na vzrušující a novou lynx.“[18] Kyle Knight z AllGame kritizoval verzi Lynx pro její jednoduché zvukové efekty a hudbu, stejně jako pro opakující se hraní.[20]
Leadbetter ocenil verzi Master System a nazval ji „jednou z nejlepších arkádových konverzí“ dostupných pro tento systém, přičemž poznamenal, že jediným „mírným downerem“ této hry byla hudba.[24] Střední stroje ocenil verzi Master System za její grafiku a podobnosti s arkádovou hrou,[19] zatímco Raze napsal smíšenou recenzi pro verzi Master System.[18] Střední stroje kritizoval verzi NES kvůli své grafice, zvuku a ovládání a dospěl k závěru, že jde o „vysoce urážlivý produkt, který se váží jako smutně výsměšná konverze klasického coin-op.“[21] Brett Alan Weiss z AllGame uvedl, že Mindscape odvedl dobrou práci při přenosu hry na NES. Weiss ocenil ovládání a zvukové efekty verze NES, ale kritizoval hudbu.[12] Raze považoval verzi Game Boy za „vynikající“,[17] zatímco Střední stroje kritizoval jeho ovládání, rozmazané posouvání a nedostatek barevné grafiky, kterou systém nedokázal vytvořit.[28] ESO zaznamenal mírně obtížné ovládání a špatné zvukové efekty pro verzi Game Boy.[16]
Jeden dal Amiga verzi 80% s uvedenim, ze "je to skoro bezchybna konverze" arkadove hry.[13] ESO dal verzi pro Amigu hodnocení 878 a nazval ji perfektní konverzí arkádové hry.[35] Tony Dillon z Uživatel Commodore dal verzi pro Amigu 83 procent hodnocení a povazoval ji za skoro identickou s arkadovou verzí.[36] Gordon Houghton z CVG dal Amiga verzi hodnocení 69 procent s tím, že zvuk byl "pravděpodobně lepší" než arkádová verze, ale poznamenal, že grafika byla "trhaná" a že hra byla oproti arkádové verzi změněna. Houghton dospěl k závěru, že „to nebyla špatná hra, ale je příliš stará a příliš drahá, než aby si zasloužila větší chválu“.[37] Vypočítat! ocenil hudbu a grafiku verze Amiga, ale považoval hru za zastaralou a opakující se.[38] Robert A. Jung z IGN přezkoumali verzi Lynx v roce 1999 a považovali ji za „slušné“ přizpůsobení arkádové hry. Jung zaznamenal „průměrnou kvalitu“ grafiky a zvuku této hry a dospěl k závěru: „Není to špatná hra, i když nepatří k nejlepším z Lynxů.“[27]
Craig Harris z IGN hodnotil a Game Boy Color verze a uvedla, že „je to rozhodně nejhorší ztvárnění hry, dokonce překoná port Atari Lynx, který je součástí arkádové hry.“ Harris kritizoval hudbu hry, nedostatek řeči zvuku z původní hry, špatná Detekce kolize a nedostatek zábavy.[26] Scott Alan Marriott z AllGame ocenil verzi Game Boy Color za barevnou grafiku, ale poznamenal, že hra nezavádí žádné nové změny oproti původní arkádové verzi a píše: „Ti, kteří očekávají spoustu změn nebo doplnění, budou zklamáni.“[22]
Opětovné vydání
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze Paperboy byly znovu vydány pro Nintendo 64, Xbox 360 a iPhone a ipod touch. Dean Austin z IGN kritizoval retro 3D vzhled verze Nintendo 64, ale pochválil hru a považoval ji za „skvělou hru“.[47] Daniel Erickson z Denní radar kritizoval „nevýraznou“ a „opakující se“ hratelnost verze Nintendo 64.[53] Robert Amsbury z Revoluce hry ocenil zvukové efekty ve verzi Nintendo 64, ale hudbu považoval za opakující se, přičemž poznamenal, že hra „není tak zábavná“.[43] Weiss kritizoval verzi Nintendo 64 pro její hudební a zvukové efekty, stejně jako špatné ovládání, a napsal, že hra má „jedny z nejošklivějších grafik, které najdete v kazetě Nintendo 64“.[40] Ben Stahl z GameSpot si všiml zastaralých zvukových efektů použitých ve verzi Nintendo 64 a uvedl: „Zatímco je sama o sobě slušná hra, Paper Boy 64 nezachytává kouzlo původní arkádové hry.“[44] Levi Buchanan z IGN, který recenzoval verzi pro mobilní telefony, ocenil ovládání a uvedl, že hra vypadala a hrála jako původní arkádová hra.[46]
Podle Metakritický, verze pro Xbox 360 obdržela „smíšené nebo průměrné recenze“.[39] TeamXbox dal verzi pro Xbox 360 celkové skóre 8,2 s tím, že „Paperboy“ dodává „tak, jak je inzerováno v inzerátech.“[50] Greg Sewart z GamesRadar považoval verzi pro Xbox 360 za „autentickou zábavu“ arkádové verze, ale poznamenal, že hra, stejně jako předchozí verze, trpí nepřesným ovládáním kvůli absenci ovladače řídítek arkádové hry.[42] Jeff Gerstmann ze společnosti GameSpot přezkoumal opětovné vydání konzoly Xbox 360 a byl zklamán nedostatkem nových zvukových efektů a hudby a také nedostatkem grafických aktualizací. Gerstmann uvedl, že tato hra by s největší pravděpodobností oslovila lidi, kteří „mají příjemné vzpomínky“ na původní arkádovou hru.[45] Erik Brudvig z IGN, který recenzoval verzi pro Xbox 360, považoval hru za omezené množství zábavy. Brudvig si všiml nedostatku ovladače na řídítkách a prohlásil, že „Díky izometrickému pohledu trpí tato verze Paperboy stejnými hravými ovládacími prvky, jaké má každá domácí verze hry.“[48] Kristan Reed z Eurogamer pochválil nové vydání konzoly Xbox 360 za její ovládání a poznamenal, že hra „navzdory svému věku„ obstojí “, i když uvedl, že se hra rychle opakuje.[41] Corey Cohen z Oficiální časopis pro Xbox ocenil verzi pro Xbox 360 za hudbu a ovládání a poznamenal, že je stejně atraktivní jako arkádová verze.[49]
Tarryn van der Byl z Kapesní hráč kritizoval verzi pro iPhone za špatné ovládání a uvedl, že volitelný 3D grafický režim této hry byl „ošklivý a působí neohrabaně a nepřesně“.[52] Slide to Play považoval verzi pro iPhone / iPod za „smíšenou tašku“, ale pochválil hru.[54] Mark Langshaw z Digitální špión přezkoumala verzi pro iPhone a uvedla, že by pravděpodobně nejvíce oslovila fanoušky původní hry. Langshaw uzavřel: „Pokud jde o nostalgické remaky, Paperboy přináší, ale neudělá dost pro to, aby se dostal na přední stránku.“[51]
Podle Metacritic, Paperboy: Special Delivery má skóre 55 ze 100, což znamená „Smíšené nebo průměrné recenze“.[55] Blake Patterson z TouchArcade považováno Paperboy: Special Delivery být vylepšení oproti verzi pro iPhone od společnosti Elite a chválit vylepšené ovládání a grafiku.[56] Jon Mundy z Kapesní hráč ohodnotil hru na 5 z 10, kritizoval hratelnost a ovládání a napsal, že největší chybou „jsou technické nedostatky hry. Grafika je extrémně základní, a přesto se hra na mém přehrávači iPod touch druhé generace opakovaně pozastavovala.“[57] Andrew Nesvadba z AppSpy ohodnotil hru 3 z 5, chválil aktualizovanou grafiku a kritizoval ovládací prvky. Nesvadba také ocenil přidání příběhového režimu, ale kritizoval jeho krátkou délku.[58] Jeremiah Leif Johnson z Gamezebo dal hře tři hvězdičky z pěti, chválil příběhový režim a grafiku ve stylu 80. let, ale kritizoval špatné ovládání.[59]
Dědictví
Pokračování Paperboy 2, byla vydána v roce 1991 pro několik domácích systémů.
Paperboy, ve své původní arkádové podobě, je zahrnut v roce 1998 Play Station video hra Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2.[40] Verze Game Boy Color, vyvinutá společností Software Digital Eclipse a publikoval Hry Midway, byl propuštěn ve Spojených státech 30. května 1999.[26] Do července 1997, vývojář Software pro vysoké napětí zahájil koncepční vývoj verze Nintendo 64 a hledal vydavatele her s možným vydáním v roce 1998.[60] V srpnu 1998 společnost Midway Games oznámila, že vydá hru Nintendo 64, která byla stále v koncepčních fázích a její vydání se očekávalo koncem roku 1999. Hra byla vyvinuta pomocí 3D polygonální herní engine,[61] a byl propuštěn ve Spojených státech 26. října 1999.[40]
V květnu 2000 společnost Midway oznámila plány na vydání Paperboy později pro PlayStation,[62] ačkoli hra nikdy nebyla vydána. Paperboy byl později zahrnut do videohry 2003 Arkádové poklady Midway, kompilace arkádových her pro Nintendo GameCube, Playstation 2, Xbox, a Microsoft Windows. V roce 2005 Paperboy byl zahrnut do kompilace Midway Arcade Treasures: Extended Play pro PlayStation Portable. V květnu 2005 Sega Mobile oznámila, že se uvolní Paperboy pro mobilní telefony.[63] Hra byla vydána v květnu 2006.[46] Xbox 360 verze Paperboy byla vydána 14. února 2007 dne Xbox Live Arcade;[64] nicméně, hra byla odstraněna 2010.[65]
Verze pro iPhone / iPod Touch byla vydána prostřednictvím Obchod s aplikacemi dne 18. prosince 2009.[66][67] Tato hra byla vyvinuta společností Vivid Games a publikována společností Elite Systems.[51][52] V březnu 2010 společnost Elite hru odstranila z App Store kvůli konfliktu licencí.[56] Glu Mobile vyvinul a publikoval novou verzi zařízení iPhone / iPod Touch s názvem Paperboy: Special Delivery, 4. listopadu 2010.[57][58] Tato hra zahrnovala příběhový režim na 20 úrovních, ve kterém obchodník šetří peníze ze své práce na nákup nové herní konzole, ale později se zamiluje a místo novin hodí růže.[56][59] Tato hra také představovala volitelný režim ovládání na základě naklonění, ve kterém je iPhone nakloněn, aby ovládal Paperboy.[59]
Přístav Paperboy lze přistupovat ve videohře z roku 2015 Lego Rozměry pomocí arkádového doku v úrovni „Painting the Town Black“.
V jiných médiích
Spolu s Hyper Sports, Paperboy vytvořil jedno z kol počítačových her v dětském televizním kvízu, První třída, zobrazeno na BBC v 80. letech.
Paperboy dělá portrétu vzhled v roce 2012 Disney animovaný film Wreck-It Ralph.[68] Paperboy se také objevuje ve filmu z roku 2015 Pixely.
Reference
- ^ A b http://www.arcade-history.com/?n=paperboy&page=detail&id=1935
- ^ "Paperboy". Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 5. října 2013.
- ^ A b C "The Ultimte Guide to Paperboy", Retro hráč, Představte si publikování (124): 21–29, únor 2014
- ^ „Paperboy Arkádová videohra [Coin-Op] od společnosti Atari Games Corp. [Milpitas, CA, USA]“. arcade-history.com. Citováno 2014-06-28.
- ^ „Atari System 2“. arcade-history.com. Citováno 2014-06-28.
- ^ „Atari Slapstic FAQ“. Citováno 2014-06-28.
- ^ GDC (01.05.2019), Klasická hra Postmortem: Paperboy, vyvoláno 2019-05-10
- ^ A b C McMahon, Ken (duben 1987). "Paperboy (verze Commodore)". Uživatel Commodore. str. 65. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b "Posouzení - Paperboy". Pád (33): 18. října 1986. Citováno 2014-06-23.
- ^ A b „Paperboy (Spectrum)“. Počítačový hráč. Listopadu 1986. str. 40. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b "Posouzení - Paperboy". Zzap! 64 (22): 106–107. Únor 1987. Citováno 2014-06-29.
- ^ A b C Weiss, Brett Alan. „Paperboy (NES)“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C "Posouzení - Paperboy". Jeden (32–34): 14. září 1989. Citováno 2014-06-23.
- ^ A b C d „Paperboy (PC / Atari ST)“. Pokročilá počítačová zábava. Prosince 1989. str. 102. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C d „Paperboy (Atari ST / PC)“. Nula. Listopadu 1989. str. 90. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C Haynes, Rik (říjen 1990). „Paperboy: Nová dodávka Gameboy od Mindscape“. Pokročilá počítačová zábava. str. 86. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C „Paperboy (Game Boy)“. Raze. Listopadu 1990. str. 67. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C d E F „Paperboy (Master System / Lynx)“. Raze. Ledna 1991. str. 47. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C „Paperboy (hlavní systém)“. Střední stroje. Říjen 1990. Archivovány od originál dne 04.04.2018. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C Rytíř, Kyle. "Paperboy (Lynx)". AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C „Nintendo Review: Paperboy“. Střední stroje. Březen 1991. str. 44–45. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b Marriott, Scott Alan. „Paperboy (Game Boy Color)“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-15. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b Richard Leadbetter (únor 1991). „Recenze Atari Lynx Paperboy“. Časopis CVG (111): 89. Citováno 30. ledna 2013.
- ^ A b Leadbetter, Richard (leden 1991). „Paperboy (hlavní systém)“. Počítač a videohry. str. 111. Citováno 2018-04-04.
- ^ Gideon (prosinec 1990). "Lynx ProView: Paperboy" (PDF). GamePro. str. 149.
- ^ A b C Harris, Craig (1999-07-19). „Paperboy (Game Boy Color)“. IGN. Archivováno z původního dne 2007-03-18. Citováno 2020-04-30.
- ^ A b Jung, Robert A. (06.06.1999). "Paperboy (Lynx)". IGN. Archivováno z původního dne 2007-03-25. Citováno 2020-04-30.
- ^ A b „Gameboy Round-Up“. Střední stroje. Prosince 1990. str. 84. Citováno 2018-04-04.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 271. Amusement Press, Inc. 1. listopadu 1985. s. 23.
- ^ Spencer, Spanner (10.10.2007). "Paperboy (arkáda)". Eurogamer. Citováno 2018-04-04.
- ^ „Paperboy (ZX Spectrum, C64, Amstrad)“. Pokročilá počítačová zábava. Listopadu 1989. str. 115. Citováno 2018-04-04.
- ^ „Paperboy (C64 / ZX Spectrum)“. Počítač a videohry. Prosince 1989. str. 96. Citováno 2018-04-04.
- ^ „Paperboy (Commodore 64)“. Zzap! 64. Srpna 1993. str. 18. Citováno 2018-04-05.
- ^ Walnum, Clayton (Prosinec 1990). „Sbírka rysů“. Start. No. 39. Antic Publishing. 71–72.
- ^ "Great Amiga Conversion: Paperboy". Pokročilá počítačová zábava. Října 1989. str. 82. Citováno 2018-04-05.
- ^ Dillon, Tony (září 1989). "Paperboy (Amiga)". Uživatel Commodore. 42–43. Citováno 2018-04-05.
- ^ Houghton, Gordon (říjen 1989). "Paperboy (Amiga)". Počítač a videohry. str. 79. Citováno 2018-04-05.
- ^ "Paperboy (Amiga)". Vypočítat!. Únor 1990. str. 62–63. Citováno 2018-04-05.
- ^ A b „Paperboy (Xbox 360)“. Metakritický. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b C d Weiss, Brett Alan. „Paperboy (Nintendo 64)“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b Reed, Kristan (2007-02-18). „Paperboy (Xbox 360)“. Eurogamer. Citováno 2018-04-05.
- ^ A b Sewart, Greg (16.02.2007). „Paperboy - recenze Xbox Live Arcade“. GamesRadar. Citováno 2018-04-05.
- ^ A b Amsbury, Robert (únor 2000). „Paperboy (Nintendo 64)“. Revoluce hry. Archivováno od originálu dne 11.6.2004. Citováno 2020-04-30.
- ^ A b Stahl, Ben (1999-11-24). „Recenze Paper Boy 64“. GameSpot. Citováno 2018-04-05.
- ^ A b Gerstmann, Jeff (2007-02-14). „Paperboy Review (Xbox 360)“. GameSpot. Citováno 2018-04-05.
- ^ A b C Buchanan, Levi (2006-05-31). „Paperboy (Cell)“. IGN. Archivovány od originál dne 06.06.2006.
- ^ A b Austin, Dean (11.11.1999). „Paperboy (Nintendo 64)“. IGN. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b Brudvig, Erik (2007-02-13). „Paperboy Review (Xbox 360)“. IGN. Citováno 2018-04-04.
- ^ A b Cohen, Corey (duben 2007). "Paperboy: Obnovte hned, jinak vaše okna zaplatí cenu!". Oficiální časopis pro Xbox. str. 90. Citováno 2018-04-05.
- ^ A b Nardozzi, Dale (2007-02-14). „Paperboy Review (Xbox 360)“. TeamXbox. Archivovány od originál dne 02.02.2012. Citováno 2007-07-21.
- ^ A b C Langshaw, Mark (01.01.2010). "'Paperboy '(iPhone): Paperboy přináší několik nostalgických kopanců, ale nedaří se mu dostat se na první stránku ". Digitální špión. Citováno 2018-04-07.
- ^ A b C van der Byl, Tarryn (2010-02-17). „Paperboy (iPhone)“. Kapesní hráč. Citováno 2018-04-04.
- ^ Erickson, Daniel (1999). „Recenze Paperboy 64“. Denní radar. Archivovány od originál dne 29. 11. 1999. Citováno 2018-04-05.
- ^ „Paperboy Review (iOS)“. Přehrajte snímek. Citováno 2018-04-05.
- ^ "Paperboy: Special Delivery". Metakritický. Citováno 2018-04-07.
- ^ A b C Patterson, Blake (07.11.2010). "'Paperboy: Special Delivery 'Review - Second Time's a Charm? ". TouchArcade. Citováno 2018-04-07.
- ^ A b Mundy, Jon (09.11.2010). „Paperboy: Special Delivery (iPhone)“. Kapesní hráč. Citováno 2018-04-07.
- ^ A b Nesvadba, Andrew (10.11.2010). „Paperboy: Special Delivery Review“. App Spy. Citováno 2018-04-07.
- ^ A b C Johnson, Jeremiah Leif (11.11.2010). „Paperboy: Special Delivery Review“. Gamezebo. Citováno 2018-04-07.
- ^ „High Voltage Shops Paperboy“. IGN. 1999-07-31. Citováno 2018-04-06.
- ^ "Paper Boy 64 Potvrzeno". IGN. 1998-08-07. Citováno 2018-04-06.
- ^ „Paperboy: Jedna z nejstarších arkádových her v okolí dostává nový facelift a upgrade pro PlayStation“. IGN. 2000-05-11. Archivováno od originálu 2006-08-20. Citováno 2020-04-30.
- ^ „E3 2005: SEGA Mobile Line-Up“. IGN. 2005-05-20. Archivovány od originál dne 16. 3. 2006.
- ^ Bramwell, Tom (2007-02-13). „Paperboy přináší tento týden: Live Arcade verze zítra“. Eurogamer. Citováno 2018-04-06.
- ^ Pettit, Alan (2010-02-17). „Hry Midway vyřazeny z Xbox Live Arcade“. Citováno 2014-06-28.
- ^ Spencer, Spanner (18. 12. 2009). „Přívěs pro iPhone Paperboy dělá kola, hra byla včas doručena do App Store“. Kapesní hráč. Citováno 2018-04-06.
- ^ Stuart, Keith (18. 12. 2009). „Paperboy dodává na iPhone: Arkádová klasika dostane nový ruční makeover“. Opatrovník. Citováno 2018-04-04.
- ^ Breznican, Anthony (6. června 2012). "'Trailer Wreck-It Ralph: Špatná postava z videohry se snaží udělat dobrý - VIDEO “. Kabelové. Citováno 8. června 2012.
externí odkazy
- Paperboy na Killer Seznam videohier
- Paperboy na MobyGames
- Paperboy na SpectrumComputing.co.uk
- Arkádová verze Paperboy lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv