Indiana Jones a chrám zkázy (1985 videohra) - Indiana Jones and the Temple of Doom (1985 video game)
Indiana Jones a chrám zkázy | |
---|---|
![]() Severoamerický arkádový leták | |
Vývojáři | Atari hry |
Vydavatel | Atari hry Domácí počítače |
Návrhář (s) | Mike Hally[1] Peter Lipson[1] Hrabě Vickers[1] |
Skladatel (é) | Hal Canon[1] Dennis Harper[1] Brad Fuller (NES) |
Platformy | Pasáž, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, NES, ZX Spectrum |
Uvolnění | Srpna 1985[1] |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Střídání 2 hráčů |
Arkádový systém | Systém Atari 1 |
Indiana Jones a The Temple of Doom je akční videohra vyvinutý a publikovaný Atari hry a vydáno v arkádách v roce 1985. Vychází z roku 1984 film stejného jména, druhý film v Indiana Jones franšíza.[2] Je to první Systém Atari 1 arkádová hra zahrnující digitalizovanou řeč, včetně hlasových klipů z Harrison Ford tak jako Indiana Jones a Amrish Puri tak jako Mola Ram, stejně jako John Williams „hudba z filmu.
Hratelnost

Hráč převezme roli Indiana Jonese, který proniká do doupěte zla Thuggee kult, vyzbrojený bičem své ochranné známky. Ovládací prvky se skládají z osmipolohového joysticku a tlačítka pro použití biče. Konečným cílem hráče je osvobodit děti, které kult unesl jako otroky, získat ukradené památky známé jako „Sankara Stones“, uniknout z chrámu a porazit vůdce kultu Mola Ram.[3]
Po výběru jedné ze tří úrovně obtížnosti, hráč postupuje ve třech fázích na základě různých scén z filmu:
- Zachraňujte děti v zajetí z dolů a vyhýbejte se strážcům Thuggee a dalším nebezpečím, jako jsou hadi, netopýři a hroty na podlaze.
- Únik z stráží Thuggee v důlním voze, aniž by narazil do slepých uliček nebo spadl ze zhroucených částí trati.
- Obnovení kamene Sankara z obětního oltáře Thuggee.
Jeden život je ztracen, kdykoli se Indy dotkne nebezpečného nebo nepřátelského charakteru, spadne z příliš velké výšky, zřítí svůj důlní vozík nebo spadne do lávy. Bič lze použít ke zničení nebo omráčení nepřátel a k houpání přes mezery v dolech.
Cyklus se opakuje čtyřikrát a pokaždé přidává další rizika. Při čtvrtém opakování je oltářní scéna nahrazena závěrečnou konfrontací s Mola Ramem na lanovém mostě přes řeku. Pokud hráč dokončí tuto scénu, Mola Ram padne na smrt a hráč postoupí do bonusové fáze v dolech, přičemž získá zlaté sochy pro další body. Tato fáze pokračuje, dokud nejsou ztraceny všechny zbývající životy.
Přístavy
Přístavy hry později vyvinula společnost Paragon Programming a vydala ji Americké zlato pro Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, a ZX Spectrum v roce 1987.[4] Tato hra se dostala na 2. místo v britských prodejních žebříčcích Odpadlík.[5] Během téhož roku Mindscape přenesl to do Atari ST a Commodore 64 (liší se od verze US Gold). V roce 1989 jej Mindscape přenesl na Amiga a osobní počítače, které používají MS-DOS. The Verze NES byl přenesen uživatelem Tengen v prosinci 1988.[Citace je zapotřebí ] Verze Apple // byla přenesena uživatelem Papyrus Design Group v červnu 1989 pro Tengen.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Indiana Jones a chrám zkázy na jejich vydání z 15. prosince 1985 jako čtvrté nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[6]
Počítač a videohry, recenzující verze ZX Spectrum, Amstrad CPC a Atari ST, nazval hru „docela přesnou a nádhernou konverzí“, zejména verzi Atari ST. Časopis ocenil hratelnost hry, ale kritizoval její obtížnost a zvukové efekty.[7]
Jonathan Sutyak z AllGame, který dal Commodore 64 verzi jeden a půl hvězdičky z pěti, označil hru za „velké zklamání“. Sutyak kritizoval hratelnost a „hrozné“ ovládání a napsal: „Graficky je hra nepořádek. Většina hry je hnědá a šedá, velmi lákavá. [...] Zvuky také nejsou skvělé, ale jsou o něco lepší než grafika. Tématická hudba hraje na pozadí, což je nejlepší část hry. Většina zvukových efektů není ostrá a není jich dost. Indiana Jones a chrám zkázy je špatná hra. Vypadá špatně, má špatné ovládání a je příliš krátký. “[8]
Reference
- ^ A b C d E F „Videohra Indiana Jones a chrám zkázy, Atari Games (1985)“. arcade-history.com. Citováno 11. dubna 2009.
- ^ „Indiana Jones a chrám zkázy“. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 5. října 2013.
- ^ „Vzrušení z akce, jak legenda ožívá!“. Počítač a videohry. Září 1987. s. 2–3. Citováno 27. srpna 2016.
- ^ „Náhled Indiana Jonesa“. Počítač a videohry. Červenec 1987. str. 116–117. Citováno 27. srpna 2016.
- ^ http://ysrnry.co.uk/ys25.htm
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 274. Amusement Press, Inc. 15. prosince 1985. str. 25.
- ^ „Indiana Jones a chrám zkázy“. Počítač a videohry. Listopadu 1987. str. 27. Citováno 16. srpna 2016.
- ^ Sutyak, Jonathan. „Indiana Jones a chrám zkázy (Commodore 64) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 17. listopadu 2014. Citováno 28. srpna 2016.