California Speed ​​(videohra) - California Speed (video game)

California Speed
California Speed ​​cover.jpg
Arkádový leták
VývojářiAtari hry
VydavatelHry Midway
VýrobceSteve Ritchie
Skladatel (é)Kevin Quinn, Dave Zabriske, Chris Granner John Paul, Joe Lyford, Gunnar Madsen, Rich Carle, Todd Modjesky (Pasáž)
Barry Leitch, Pablo Buitrago (N64)
PlatformyPasáž, Nintendo 64
UvolněníPasáž
  • WW: Leden 1998
Nintendo 64
  • NA: 28. února 1999
ŽánrZávodění
RežimyJeden hráč, multiplayer

California Speed je závodění video hra vyvinutý a publikovaný Atari hry.[1] Tato hra byla poprvé vydána v arkádách (Midway Seattle Arcade System) v roce 1998 a byla přenesena do Nintendo 64 v roce 1999 Hry Midway. Tato hra obsahuje podporu pro Controller Pak a Rumble Pak také plnou podporu pro multiplayer režimu.

Hratelnost

California Speed se nachází v mnoha městech na okraji města a ulicích po celém státě Kalifornie. Výkon. Hráči soutěží na trati s různými závodníky. Na závodech se může objevit provoz, kterému se hráči musí vyhnout. Na mnoha tratích ve hře se objevují kaskadérské kousky, jako jsou skoky, které umožňují uklidnit hráče další funkcí. Hráči mohou závodit s několika různými vozy, včetně golfového vozíku, s automatickou nebo manuální převodovkou a mohou měnit barvy.

Pouštní billboard Mojave

V dubnu 2012 byl zveřejněn příspěvek do hry r / creepygaming subreddit o tajemném billboardu objeveném ve hře „Mojave Desert“.[2] Na billboardu byl černý text na bílém pozadí s následující zprávou:

Někdy

Bůh VÁM MOMÍ

A NAD PuPPIES AWAY…

A někdy…

Jen někdy…

Dělám.

Komentáře k vláknu reddit vyjádřily překvapení nad zahrnutím strašidelné zprávy do jinak neškodné hry.[2]

Důvod zařazení zprávy z billboardu byl znám až v únoru 2016, kdy byl web spuštěn Popoptické zveřejnil článek, ve kterém Morgan Godat, texturní umělec této hry, vysvětlil, že hra byla vytvořena ve vážné časové tísni.[3]

[Byli jsme v těsné situaci, abychom na N64 zvládli i ty nejzákladnější prvky hry, na billboardy jsme neměli nic šikovného ani relevantního. Takže jsem zapojil zástupnou texturu billboardu tak hloupě, že by neexistoval způsob, jak by to mohlo být zaměněno za skutečné přepravní aktivum.

— Morgan Godat

"Crunch time" a nedostatek kontroly kvality je pravděpodobnou příčinou toho, že se billboard dostal do finální hry.[3]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM4,25 / 10 (N64)[A]
GameSpot4.6/10[5]
Další generace3/5 hvězdičky[6]

Další generace zkontroloval arkádovou verzi hry, ohodnotil ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „nakonec California Speed je zaměřen přímo na prostřední herní publikum a hraje to také. “[6]

Poznámky

  1. ^ v Elektronické hraní měsíčně'S recenzí verze Nintendo 64, dva kritici dali 4,5 / 10, zatímco další dva dali 4/10.[4]

Viz také

Reference

  1. ^ „Rychlost Kalifornie“. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 9. listopadu 2013.
  2. ^ A b u / YabukiJoe (7. dubna 2012). „[California Speed] Gastly billboard message“. r / creepygaming. Citováno 31. května 2020.
  3. ^ A b Randall Rigdon Jr. (20. února 2016). „Mystery of Creepy 18-Year-Old N64 'California Speed' Easter Egg konečne odhaleno". Popoptické. Citováno 31. května 2020.
  4. ^ Ricciardi, John; Hager, Dean; Boyer, Crispin; Sushi-X (duben 1999). „Rychlost Kalifornie“. Elektronické hraní měsíčně. Sv. 12 č. 4. str. 121.
  5. ^ Taruc, Nelson (28. dubna 2000). „Kalifornie Speed ​​Review“. GameSpot. Citováno 19. března 2019.
  6. ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 43. Představte si média. Července 1998. str. 120.