Blue Lightning (1989 videohra) - Blue Lightning (1989 video game)

Modrý blesk
Blue Lightning (1989 video game) (Cover) .png
Cover art ve všech regionech
VývojářiEpyx
Vydavatel
VýrobceJohn Skruch
Sean Patten
Návrhář (s)R. J. Mical
Stephen Jungels
ProgramátořiBrian Bowhay
Chuck Sommerville
Stephen H. Landrum
UmělciArthur Koch
Skladatel (é)Alex Rudis
Robert Vieira
PlatformyAtari Lynx
Uvolnění
ŽánrBojový letový simulátor, Zastřelte je
RežimyHra pro jednoho hráče

Modrý blesk je 1989 bojová letová simulace video hra vyvinutý uživatelem Epyx a publikoval Atari Corporation v Severní Americe a Evropě výhradně pro Atari Lynx. To bylo také vydáno v Japonsku 1. prosince téhož roku, kde to bylo místo toho distribuováno Mumin Corporation.[1][2] Byl to jeden z spouštěcí tituly které byly vydány společně se systémem v Severní Americe a společně je napsal Stephen Landrum, hlavní programátor Brian Bowhay, který také vyvinul hardware Lynx a Chipova výzva tvůrce Chuck Sommerville.

Převzetí role vyvoleného nováček pilot letadla z United States Air Force letovým velením letka, hráč převezme kontrolu nad titulárním prototypem stíhací letoun v pokusu o zoufalství Pentagon proniknout do několika nepřátelských území a pomoci spojencům s cílem vyhrát válka proti nepřátelům. Koncipováno jako provize k vytvoření pseudo-3D bojová letová hra od Landrum a grafik Arthur Koch, Modrý blesk byl silně inspirován Sega je 1987 Super Scaler arkáda Po Burneru, kromě toho také nesoucí podobnost s celovečerní film a Televizní seriál Modrý hrom.[3]

Po jeho vydání, Modrý blesk byl dobře přijat kritiky i recenzenty, kteří ocenili vizuál, hratelnost a přehlídku schopností Lynxů, ačkoli někteří kritizovali nedostatek herní hudby a opakující se povahu misí, přičemž mnozí ji také srovnávali s Po Burneru. v 1995, a předělat vyvinutý uživatelem Důraz na detail, byl propuštěn jako jeden z balíčkové hry pro Atari Jaguar CD obvodový když spustila a přijala protichůdné recenze.

Hratelnost

Screenshot hry.

Modrý blesk je arkádový styl bojová simulace letu, která se hraje z perspektiva třetí osoby podobný Po Burneru, kde hráč převezme roli a stíhací pilot s jedním hlavním cílem; vstoupit na nepřátelské území a pomoci spojencům porazit nepřátele, aby získali vítězství ve válce tím, že dokončí sérii devíti misí, z nichž každá se odehrává na různých místech a zadává hráči různá přiřazení, přičemž postupná hra se zvyšuje s obtížemi dále.[4][5] Hra poskytuje hráči pouze flotilu šesti letadel Blue Lightning, která fungují jako životy a pokud dojde k havárii nebo zničení aktuálního letadla, musí být mise restartována od začátku a hra skončila jakmile budou všechny životy ztraceny.[4] Letoun je také vybaven omezeným počtem rakety použít proti nepřátelům, ale jakmile jim dojde, hráč se musí spolehnout na to kulomet zničit nepřátelská letadla.[4][5]

Vývoj a vydání

Po Burneru sloužil jako zdroj inspirace pro Modrý blesk během svého vývojového procesu, který vznikl jako pověření k vytvoření bojového letového titulu pro Atari Lynx.

Modrý blesk byl koncipován Arthurem Kochem a Stephenem Landrumem jako součást komise pro návrh pseudo-3D bojového letového titulu pro tehdy připravovaný Handy kapesní herní konzole, který by byl později znovu označen jako Atari Lynx.[3] Během svého volného času tým navštěvoval místní arkády jako zdroje inspirace pro jejich nadcházející projekty, mezi nimi i Sega Po Burneru, který sloužil jako základ pro jejich bojovou letovou hru a ačkoli Landrum byl zpočátku ovlivněn Spectrum HoloByte je Sokol, Koch se přiklání spíše k arkádovějšímu přístupu než k plné simulaci.[3] Koch uvedl, že Landrumova první myšlenka projektu byla a střílečka z pohledu první osoby, přičemž akce je zobrazena na a první osoba perspektiva uvnitř letadla kokpit, nicméně vytvořil všechny pohledy, které mají být animovány v úhlu třetí osoby, a ve výsledku Landrum zmenšil všechna aktiva, aby se vešel do paměťových omezení a místo toho z něj udělal střílečku z pohledu třetí osoby.[3]

Jakmile byl dokončen návrh projektu, programátor Chuck Sommerville přišel s titulem poté, co jej napsal na papír, který byl pravděpodobně inspirován filmem a televizním seriálem Modrý hrom, a dal ji návrháři R.J. Mical, kterému se to jméno líbilo.[3] Koch líčil pozitivně o procesu vývoje titulu a práci s hardwarem a uvedl, že on a Landrum měli velkou svobodu vyvíjet hru, kterou chtěli, s dostupnou technologií, nicméně také uvedl, že omezené rozlišení obrazovky Lynx se ukázalo jako zdroj obtíží pro tým.[3]

Modrý blesk těžce využívá několik funkcí nalezených v hardwaru Lynx, jako je skřítek škálování a rotace, přičemž Sommerville vyvinul animační engine pro úvodní sekvenci hry, který by později byl znovu použit na jiných titulech pro systém, jako je Electrocop a Todd's Adventures in Slime World.[3] Sommerville uvedl, že hra porušila pravidlo systému uložené Micalem a spolutvůrcem Dave Needle, který zahrnoval přístup do Obrázek ROM jakmile hra byla spuštěna, protože streamovala data pro aktiva přímo z ROM a tato technika by byla také znovu použita Zarlor Mercenary.[3]

Modrý blesk byl jedním z původních launch titulů během počátečního vydání Lynx v roce 1989, spolu s Kalifornské hry, výše uvedené Electrocop a Brány Zendocon. Rovněž byl vydán v Evropě ve stejném období a později v Japonsku 1. prosince téhož roku, kde jej místo toho distribuovala společnost Mumin Corporation. Rozdíl mezi mezinárodními a japonskými verzemi spočívá v tom, že toto vydání bylo dodáváno s návod k použití v japonštině.[1][2][6] Tato hra byla poprvé představena veřejnosti během Mezinárodní letní výstava spotřební elektroniky 1989 spolu se systémem.[7] První náhledy ukázaly jiné GUI.[8]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
AllGame3,5 / 5 hvězdiček[9]
EGM31 / 40[10]
IGN9.0 / 10[11]
Aktueller Software Markt10 / 12[12]
Amstar16 / 20[13]
Herní ústředí Atari9 / 10[14]
CVG Střední stroje66%[15]
Herní automat87 / 100[16]
Génération 495%[17]
Hobby Consolas93 / 100[18]
Joystick97%[19]
Micromanía9 / 10[20]
Hráč jeden95%[21]
Přesilovka75%[22]
Akce ST87%[23]
Formát ST94%[24]
Cena
VydáníCena
Elektronické hraní měsíčně (1990)Ruční Hra roku (Rys)[25]

Modrý blesk získal pozitivní příjem.[26][27] V recenzi kapsle verze Lynx pro Start, Clayton Walnum komentoval: „3D perspektiva je oslnivá, rakety a trysky na vás přicházejí s takovým realismem, že se chcete vyhnout. ... Integrované funkce měřítka Lynx jsou maximálně využity v Modrý blesk. Naštěstí je hratelnost stejně dobrá jako grafika, což z ní dělá hru, kterou musí mít každý majitel lynxů. “[28]

V retrospektivě z roku 1999 Robert A Jung hodnotil verzi hry Atari Lynx pro IGN ve svém verdiktu uvedl: „Ačkoli úrovně mohou využívat trochu více rozmanitosti, uživatelsky přívětivá hra a senzační grafika dělají z tohoto titulu vítěze modré stužky.“[11]

Dědictví

v 1993 Atari požádal o několik titulů Epyx, aby je bylo možné převést a vydat na nadcházející verzi Atari Jaguar, s Modrý blesk mezi seznamem vybraných titulů k přepracování.[29] O rok později, Modrý blesk 2 byl oznámen pro Jaguar CD a stal se jedním z prvních titulů oznámených pro tehdy připravovaný doplněk,[30][31] nicméně to bylo později retitled na jeho původní jméno během Podzim ECTS '94, kde to bylo odhaleno Cybermorph Developer Attention to Detail byli těmi, kdo projekt vyvíjeli.[32] Když byla spuštěna 21. září, stala se jednou ze dvou balíčkových her pro periferní zařízení. 1995, a setkal se s rozporuplným přijetím ze strany veřejnosti.[33]

Reference

  1. ^ A b „LYNX Soft> 1989-1991“. GAME Data Room (v japonštině). Archivováno z původního dne 2018-04-08. Citováno 2019-04-08.
  2. ^ A b Philippe, Jean (2002). „La console lynx au Japon - La LYNX ce fait japonaise“. pageperso.aol.fr (francouzsky). Archivováno z původního dne 2016-08-27. Citováno 2019-05-05.
  3. ^ A b C d E F G h Hawken, Kieren (březen 2016). „The Making Of: Blue Lightning“. Retro hráč. Č. 152. Budoucí publikování. str. 52–55. Archivováno z původního dne 2017-04-03. Citováno 2019-04-08.
  4. ^ A b C Modrý blesk manuál hry (Atari Lynx, USA)
  5. ^ A b „Entertainment: Lynx - Blue Lightning“ (PDF). Atari Explorer. Atari Corporation. Únor 1991. str. 63–64. Citováno 2019-05-12.
  6. ^ Covell, Chris (3. března 2016). „Japonská tajemství! - Jiné systémy: červenec - září 1989 - oznámení Atari Lynx“. chrismcovell.com. Archivováno z původního 22. ledna 2017. Citováno 9. dubna 2019.
  7. ^ „Hot from USA - ACES from the Biggest Computer Show on Earth“. ESO. Č. 23. EMAP. Srpen 1989. s. 26–27. Archivováno z původního dne 2016-10-07. Citováno 2019-04-09.
  8. ^ Rignall, Juliane (Srpen 1989). „Recenze - Atariho neuvěřitelná výhoda“. Počítač a videohry. Č. 93. Budoucí publikování. s. 8–9.
  9. ^ Rytíř, Kyle. „Modrý blesk - recenze“. AllGame. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 2019-04-08.
  10. ^ „Review Crew - Lynx - Blue Lightning“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 9. Publikování Sendai. Dubna 1990. str. 24.
  11. ^ A b A. Jung, Robert (6. července 1999). „Blue Lightning - senzační grafika a skvělá hratelnost zvýrazňují přenosný akční hit Atari“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 8. dubna 2019. Citováno 8. dubna 2019.
  12. ^ „Zpráva - Lynx Da Geht Der Luchs Ab! - Die Weichteile - modrý blesk“. Aktueller Software Markt (v němčině). Č. 40. Tronic Verlag. Březen 1990. str. 94–95.
  13. ^ „Le cahier des consoles n ° 1: Lynx - Blue Lightning“. Amstar (francouzsky). Č. 49. Soracom Editions. Září 1990. str. 45.
  14. ^ Iida, Keith. „Recenze AGH Lynx: MODRÝ BLESK“. atarihq.com. Archivováno od originálu na 2017-03-24. Citováno 2019-04-08.
  15. ^ Rignall, Julian (listopad 1990). „Complete Guide to Consoles - The Complete Games Guide - Lynx - Blue Lightning“. Počítač a videohry Střední stroje. Č. 4. EMAP. s. 66–67.
  16. ^ M. Rosenthal, maršál (únor 1990). „Konzole - Atari Lynx - Recenze - Blue Lightning“. Herní automat. Č. 27. Publikace Newsfield. str. 28. Archivováno od originálu dne 2016-09-13. Citováno 2019-04-08.
  17. ^ „Test - Lynx - Blue Lightning“. Génération 4 (francouzsky). Č. 22. Computec Media France. Května 1990. str. 70.
  18. ^ „En Cartel - Blue Lightning (Lynx) - El resplandor celeste“. Hobby Consolas (ve španělštině). Č. 3. Axel Springer SE. Prosince 1991. str. 93.
  19. ^ Demoly, Jean-Marc (březen 1990). „Konzoly - Lynx - Lynx Test - Blue Lightning“. Joystick (francouzsky). Č. 3. Anuman Interactive. str. 44.
  20. ^ J.G.V. (Listopad 1990). „Punto de mira - Consola Lynx: Blue Lightning“. Micromanía (ve španělštině). Sv. 2 č. 30. HobbyPress. str. 52.
  21. ^ Scamps, Olivier (říjen 1990). „Tests De Jeu - Lynx - Blue Lightning“. Hráč jeden (francouzsky). Č. 2. Média Système Édition. str. 16.
  22. ^ Fisch, Henrik (březen 1990). „Power Thema - Lynx im Test“. Přesilovka (v němčině). Č. 24. Budoucí verlag. 26–27.
  23. ^ „Modrý blesk“. Akce ST. Č. 43. Gollner Publishing. Listopadu 1991.
  24. ^ Hutchinson, Andy (prosinec 1992). „Scénář - Hry Lynx - Lynx Roundup - Blue Lightning“. Formát ST. Č. 41. Budoucí plc. str. 102. Archivováno z původního dne 2018-09-27. Citováno 2019-04-08.
  25. ^ „Nejlepší (a nejhorší) rok 1990 - nejlepší ruční hra roku - Atari's Blue Lightning“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 15. Vydání Sendai. Října 1990. str. 16.
  26. ^ Molyneaux, Maurice (září 1990). "Gaming on the Go - Blue Lightning od Epyx". Videohry a počítačová zábava. Č. 20. Publikace Larryho Flynta.
  27. ^ „Console News - Lynx: Blue Lightning“. Joystick (francouzsky). Ne. Hors-Serie 3. Anuman Interactive. Červenec – srpen 1991. str. 140.
  28. ^ Walnum, Clayton (prosinec 1990). „Sbírka Lynx - modrý blesk“. Start. No. 39. Antic Publishing. str. 67–73. Archivováno od originálu 10. 3. 2019. Citováno 2019-04-08.
  29. ^ Dragon, Lost (6. července 2017). „Tituly EPYX Atari chtěly na Lynxovi ...“ atari.io. Archivovány od originál dne 20. března 2018. Citováno 2019-04-08.
  30. ^ „Zprávy - La Jaguar ronronne - Při účasti na sur Jaguar“. Génération 4. Č. 64. Computec Media France. Března 1994. str. 32. Archivováno z původního dne 2018-08-04. Citováno 2019-04-08.
  31. ^ „Scéna - Erste CD-ROM-Titel für Jaguar“. Mega zábava (v němčině). Č. 21. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Červen 1994. str. 24. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2019-04-08.
  32. ^ Rippper, The (červen 1994). „Europa!“. GameFan. Sv. 2 č. 7. Shinno Media. str. 144. Archivováno od originálu na 2019-01-13. Citováno 2019-04-09.
  33. ^ „CD systém Atari Jaguar se vrhá na multimediální trh“. TheFreeLibrary.com. Obchodní drát. 21. září 1995. Archivováno z původního dne 18. července 2018. Citováno 8. dubna 2019.

externí odkazy