World Rally (1993 videohra) - World Rally (1993 video game)

World Rally
World Rally arkádový flyer.jpg
VývojářiSoftware Zigurat
Vydavatel
ProgramátořiCarlos Granados
Fernando Rada
UmělciJorge Granados
Skladatel (é)Joan Sanmarti
SérieWorld Rally
PlatformyPasáž
Uvolnění
ŽánrZávodění
Režimy

World Rally[A] je 1993 závodění pasáž video hra vyvinutý uživatelem Software Zigurat a publikoval Gaelco ve Španělsku, Sigma v Japonsku a Atari hry v Severní Americe.[1][2] Tématicky kolem shromáždění, hráči v boxech, kteří závodili na různých místech v krátkém časovém limitu, aby se kvalifikovali pro další couse.

World Rally byla vyvinuta v průběhu dvou let většinou ze stejného týmu předchozích prací v Zigurat Software, jako je Carlos Sainz pro ZX Spectrum, původně zamýšlená jako závodní hra o Mistrovství světa v rally představovat španělský rally řidič Carlos Sainz předtím, než změnil týmy z Toyoty na Lancii, což způsobilo, že zaměstnanci před zahájením projektu Sainzovu podobu opustili. Titul se ukázal jako úspěšný pro Gaelco, dokázal prodat 23 000 arkádových jednotek v Evropě a získal ocenění od Gamest časopis. v 1995, pokračování s názvem World Rally 2: Twin Racing byl propuštěn Gaelcem, ale sbíral menší úspěch než jeho předchůdce.

Hratelnost

Screenshot hry.

World Rally je vzhůru nohama shromáždění závodní hra připomínající Thrash Rally a Carlos Sainz na ZX Spectrum, kde hráči pozorují shora a závodí v různých zemích účastí v jednom závodě pod šedesátisekundovým časovým limitem.[3][4][5][6] Každé místo, složené ze tří etap, má své vlastní povětrnostní podmínky a nebezpečí, která mění způsob, jakým je vůz ovládán přes trať, a také zkratky pro získání časové výhody.[4][5][6] Během hry se objeví indikátor směru, který hráčům umožňuje vědět o příchozím tahu.[5] Hráči přejdou do dalšího kurzu dokončením závodu pod šedesát sekund, avšak pokud tak neučiní, výsledkem bude a konec hry obrazovku, pokud hráči do arkádového automatu nevloží více kreditů pokračovat hraní.[4][5][6] Druhý hráč se může také zúčastnit střídáním tahů.[4]

Vývoj a vydání

World Rally byl vytvořen většinou ze stejného týmu, který pracoval na předchozích projektech ve společnosti Zigurat Software, jako je Carlos Sainz pro ZX Spectrum, kde členové tvůrčího týmu vyprávěli proces vývoje a historii projektu prostřednictvím několika publikací.[7][8][9][10][11] Jorge Granados uvedl, že tým chtěl udělat závodní hru o Carlosovi Sainzovi a mistrovství světa v rally.[12] Rozhodli se pro izometrické perspektiva, jejich první pokus o tento grafický styl. Fernando Rada týmu uvedl, že kódování perspektivy bylo velkou výzvou, ačkoli to zjednodušila nová technologie, se kterou tým pracoval. Dříve kódovali pouze pro 8-bit Z80 procesor, ale přešel na 16-bit 68000 pro World Rally, programování hry v shromáždění. Rada uvedla, že s novým nastavením se pracuje „mnohem snáze“.[13]

Ke konci vývoje, kdy byla hra připravena k testování, Sainz změnil týmy z Toyota na Lancia.[12] Granados později řekl, že hra byla ve výrobě téměř dva roky a že technická práce se změnou jejích aktiv tak, aby odpovídala nové značce, by byla „šílená“.[13] Auto, které bylo Toyota Celica GT-Four, byl zmenšený model vytvořený a namalovaný týmem před digitalizací do hry,[12] použitím 360 ° fotografie.[13] Výsledkem je, že se Zigurat místo toho rozhodl vypustit Sainze ze hry. Granados později řekl: „Co jsme udělali, bylo nechat všechno stejné a na obálce, kde se objevil Carlos Sainz, jsme nasadili gigantickou helmu.“[13]

World Rally byl poprvé vydán ve Španělsku a Japonsku Gaelcem a Sigmou v červenci 1993, poté byl uveden na trh v Severní Americe Atari Games v srpnu téhož roku.[1][2] Před spuštěním byl poprvé testován na Sants sousedství v Barcelona.[14] Hra byla distribuována ve dvou variantách; standard vzpřímený varianta a deluxe varianta.[9] V rozhovoru pro španělský časopis z roku 1995 Hobby Hi-Tech, Jorge Granados tvrdil, že společnost Zigurat Software byla v jednání Sony o potenciálu konverze titulu pro Play Station, nicméně tato verze nikdy nebyla vydána.[15] V posledních letech se stal pozoruhodným kvůli extrémně obtížné hře emulátory jako MAME, protože arkádový hardware implementoval pokročilý protipirátství systém, dokud spoluzakladatel Gaelco Javier Valero nezajistil nezašifrované klíče pro PCB v roce 2008 na španělské herní konferenci, což umožnilo jeho emulaci a hraní.[8][9][10][11][16] Gaelco později udělal Obrázek ROM k dispozici jako freeware.[17]

Recepce a dědictví

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
Síla hry75%[18]
Cena
VydáníCena
Gamest (1994)75. výroční hra hitů[19]

Zatímco předchozí tituly Gaelca Velký Karnak a Thunder Hoop byl komerčně úspěšný, uvedli vědci Manuel Garin a Víctor Manuel Martínez World Rally jako průlomový titul studia v celé Evropě, kde dosáhl „masového úspěchu“.[20] Tato hra se v Evropě prodala kolem 23 000 kusů a podle Jorge Granadose dosáhla podobné odezvy po celém světě.[11][12][21][22][23] Zůstal největším hitem Ziguratu do roku 2014.[13] Shrnutí World Rally'S výkonem Granados poznamenal: „Neřeknu vám, že jsme zbohatli, ale vydělali jsme si peníze.“[13] Italský časopis Počítač + videogiochi chválil jeho vizuály.[24] Elektronické hraní měsíčně považoval hru za „vytrvalostní závody v té nejlepší kvalitě“.[4] V Japonsku, Herní automat uvedli titul ve svém vydání z 15. září 1993 jako dvanáctou nejpopulárnější arkádovou hru v té době.[25] Francouzský časopis Konzoly + považoval hru pozitivně za „příkladnou“.[5] Gamest udělil v roce 1994 75. cenu „Annual Hit Game“.[19] V posledních letech se hraje na turnajích na herně zaměřených festivalech ve Španělsku a od té doby získal titul kultovní pokračování.[13][26][27]

Pokračování s názvem World Rally 2: Twin Racing byl propuštěn v roce 1995 společností Gaelco, ale ukázal se méně populární než World Rally.[1][8][9][15][21][28]

Poznámky

  1. ^ Také známý jako Mistrovství světa v rally na titulní obrazovka.

Reference

  1. ^ A b C d E Akagi, Masumi (13. října 2006). ア ド ア ー ズ (シ グ マ) Sigma; Atari (Atari Games / TWI); Gaelco, Španělsko; Ž. ド ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (v japonštině) (1. vyd.). Zábavní zpravodajská agentura. 14, 112, 118, 171. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ A b "World Rally - přehled". AllGame. All Media Network. 1998. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 14. května 2020.
  3. ^ World Rally uživatelská příručka (Arcade, ESP)
  4. ^ A b C d E „Náskok - světová rally“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 50. Sendai Publishing. Září 1993. str. 62.
  5. ^ A b C d E „Arcade - World Rally“. Konzoly + (francouzsky). Č. 27. M.E.R.7. Prosince 1993. str. 198.
  6. ^ A b C Antúnez, Iván Gallardo (20. března 2017). „Gaelco: World Rally (1993)“. retrobadajoz.es (ve španělštině). Retrobadajoz. Archivováno z původního dne 15. května 2020. Citováno 15. května 2020.
  7. ^ Software Zigurat (Červenec 1993). World Rally (Pasáž ). Gaelco. Úroveň / oblast: role zaměstnanců.
  8. ^ A b C Castro, Emmanuel (28. září 2012). „Retro: World Rally Championship - El Rally de Gaelco cautivó en los arcade y fue uno de los últimos juegos de estos barceloneses poco conocidos para algunos“. Vandal (ve španělštině). El Español. Archivováno z původního dne 14. května 2020. Citováno 14. května 2020.
  9. ^ A b C d Forcada, Carlos (3. května 2014). „Regreso al Pasado: Recreativas españolas - World Rally (1993)“. MeriStation (ve španělštině). PRISA. Archivováno z původního dne 15. května 2020. Citováno 14. května 2020.
  10. ^ A b „Charla« XXV aniversario del arcade World Rally Championship: Desarrollo y preservación »". RetroAcción (ve španělštině). Asociación RetroAcción. 6. října 2008. Archivováno z původního dne 13. září 2019. Citováno 15. května 2020.
  11. ^ A b C García, Julen Zaballa (leden 2019). „La Historia De: Mistrovství světa v rally; Mistrovství světa v rally: El Dallas Y La Madre Del Cordero“. Retro hráč (ve španělštině). Č. 26. Axel Springer SE. str. 138–145.
  12. ^ A b C d Caballé, Guillermo; Valeiras, Ana; Merino, Aitor (1995). Destacados (7 min 43 s). La 2. Bit a bit (ve španělštině). RTVE. Citováno 14. května 2020.
  13. ^ A b C d E F G Adonías (leden 2014). „Made in Spain / Zigurat: Zigurat - Química Recreativa“. Retro hráč (ve španělštině). Č. 6. Axel Springer SE. str. 90–99.
  14. ^ „Entrevista Javier Valero: de Tecfri a Gaelco“. Retrolaser (ve španělštině). 19. listopadu 2017. Archivováno od původního dne 10. června 2020. Citováno 24. června 2020.
  15. ^ A b „Primera Línea - Actualidad En Breve“. Hobby Hi-Tech (ve španělštině). Č. 5. Hobby Press. Července 1995. str. 14.
  16. ^ "Mesa redonda« Recreando sueños: Pasáž el yin y el yang de las máquinas »". RetroAcción (ve španělštině). Asociación RetroAcción. 15. srpna 2008. Citováno 15. května 2020.
  17. ^ „Hablando - Noticias: ¡Los juegos de Gaelco en casa! - World Rally“ (ve španělštině). Gaelco. 2008. Archivováno z původního dne 11. prosince 2009. Citováno 15. května 2020.
  18. ^ Pasetto, Alex (červenec 1993). „Coin-Op: Mistrovství světa v rally (Gaelco)“. Síla hry (v italštině). Č. 19. Studio Vit. p. 117.
  19. ^ A b „第 7 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞 - 年 間 ヒ ッ ト ゲ ー ム ベ ス ト 100: ワ ー ル ド ラ リ ー“. Gamest (v japonštině). Č. 107. Shinseisha. Února 1994. str. 39.
  20. ^ J. P. Wolf, Mark; Martínez, Víctor Manuel; Garin, Manuel (1. května 2015). Španělsko. Videohry po celém světě (1. vyd.). MIT Stiskněte. p. 525. ISBN  9780262527163.
  21. ^ A b „Entrevista: Julían Goicoa (Gerente Galeco, S.A.) << Lo Que El Mercado Actual Del Videojuego Ofrece Al Operador No Asegura Rentabilidad >> - El Perfil - Investigacíon constante“. Joc Privat (ve španělštině). Č. 43. Andemar Catalunya. Prosinec 1995. s. 5–9.
  22. ^ Fernandez, J. Manuel; Pérez, Jesús Relinque (1. července 2017). World Rally. Pokračovat ve hře ?: Historia de las máquinas recreativas españolas (ve španělštině) (1. vyd.). Héroes de Papel. s. 1–288. ISBN  9788494714917.
  23. ^ „Entrevista Javier Valero: de Tecfri a Gaelco“. Retrolaser (ve španělštině). 19. listopadu 2017. Archivováno od původního dne 10. června 2020. Citováno 9. června 2020.
  24. ^ Miccoli, Maurizio (červen 1993). „Killed Games (Insert Coin): World Rally (Gaelco 1993)“. Počítač + videogiochi (v italštině). Č. 27. Gruppo Editoriale Jackson. p. 129.
  25. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 457. Amusement Press, Inc. 15. září 1993. s. 29.
  26. ^ „Torneo de World Rally Championship“. RetroAcción (ve španělštině). Asociación RetroAcción. 14. září 2018. Archivováno z původního dne 2. listopadu 2018. Citováno 15. května 2020.
  27. ^ „Torneo del videojuego« Mistrovství světa v rally »(1993)". RetroAcción (ve španělštině). Asociación RetroAcción. 13. listopadu 2018. Archivováno z původního dne 15. května 2020. Citováno 15. května 2020.
  28. ^ Kusakabe, Ayako (1995). „Tokio Locatest Report: World Rally 2 - Twin Racing- (gaelco)“. Hra Urara. Sv. 4. Základní časopis. p. 79.

externí odkazy