Blasteroidy - Blasteroids
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Blasteroidy | |
---|---|
![]() Severoamerický arkádový leták | |
Vývojáři | Atari hry |
Vydavatel | Atari hry (pasáž) Image Works (porty) |
Návrhář (s) | Ed Rotberg[1] |
Série | Asteroidy ![]() |
Platformy | Pasáž, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, MS-DOS, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1987: Pasáž 1989: Amiga, Atari ST 1990: C64[2] |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Blasteroidy je třetí úředník pokračování do roku 1979 vícesměrová střílečka video hra Asteroidy. Byl vyvinut společností Atari hry a vydáno v arkádách v roce 1987. Na rozdíl od předchozích her Blasteroidy používá rastrová grafika namísto vektorová grafika a má power-upy a šéf.
Porty domácího počítače z Blasteroidy byli propuštěni Image Works pro Amiga, Amstrad CPC, Atari ST,[3] Commodore 64,[2] MSX, MS-DOS, a ZX Spectrum. Navíc, i když se to v kompilaci Midway Arcade dříve neobjevilo, emulovaná verze Blasteroidy byl zahrnut v Lego Rozměry jako odemykatelná minihra.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost

The hratelnost pro hru je v podstatě stejný jako pro originál; the hráč (nebo hráči v případě hry pro 2 hráče) ovládá a kosmická loď při pohledu shora z bodu a 2D zastoupení prostor otáčením lodi a použitím tah dát lodi hybnost. Chcete-li zpomalit nebo úplně zastavit pohyb, hráč musí otočit loď tak, aby stála ve směru, odkud přišla, a vygenerovat správné množství tahu, aby se zrušila její hybnost. Loď má omezené množství palivo generovat tah pomocí. Toto palivo má formu „energie“, která se také používá pro štíty lodi, které je chrání před kolize a nepřátelskou palbou. Jakmile je veškerá energie pryč, hráčova loď je zničena. Loď může střílet a ničit asteroidy a nepřátelské lodě. Loď lze také libovolně přeměnit na 3 různé verze: Speeder s největší rychlostí, Bojovník s největší palebnou silou a Bojovník s extra zbroj.
Úrovně
Na začátku hry je hráč na obrazovce se čtyřmi osnovy označující obtížnost hry: Easy, Medium, Hard a Expert. Proletěním kterékoli z osnov začíná hra s touto obtížností. Každý má několik galaxie, každý s 9 nebo 16 sektory v závislosti na obtížnosti. Jakmile je sektor dokončen zničením všech asteroidů, objeví se výstupní portál, který hráče přivede na obrazovku galaktické mapy. Podobně jako na obrazovce obtížnosti si zde hráč může vybrat, který sektor navštíví jako další. Dokončené a prázdné sektory lze znovu navštívit, ale to stojí energii. Sektory, které jsou aktuálně mimo rozsah, jsou označeny „? ".
Každý sektor se skládá pouze z viditelné obrazovky s obalit.
Objektivní
Cílem hry je zničit všechny asteroidy, které mají nastavenou rychlost, kterou proletí sektorem. Asteroidy přicházejí v různých velikostech a při výstřelu se větší asteroidy rozpadnou na několik menších. Pouze natáčení těch nejmenších je ve skutečnosti odstraní ze sektoru. Asteroidy také přicházejí v různých typech. Normální asteroidy neobsahují nic, ale červené asteroidy mohou obsahovat power-ups ve formě energetických krystalů, které se uvolňují úplným zničením asteroidů. Krystaly rozklad přesčas. Popcorn Asteroidy vyžadují několik zásahů, čímž se zvětší jejich velikost a nakonec se zastaví jejich otáčení. Nelze je zničit, ale jejich zastavení stačí k dokončení každého sektoru. Vaječné asteroidy obsahují pijavice které uvízly na lodi uživatele a nasávaly jeho energii. Mohou být zastřeleni a zničeni. Nakonec jsou zde asteroidy Seeker, které se po zastřelení vrací na hráčovu loď.
Kromě asteroidů se na hráče snaží střílet různé nepřátelské lodě, které po zničení zanechávají vybavení v podobě power-upů.
Existují různé druhy vybavení:
- Štíty - poskytnout omezené množství ochrany uvedené v HUD.
- Blastery - dává lodi dvojité výstřely.
- Extra síla výstřelu - umožňuje střelám proniknout do všeho.
- Ripstar - při aktivaci způsobí, že se loď zuřivě točí a střílí do všech směrů.
- Extra kapacita paliva - zvyšuje kapacitu paliva, což je indikováno HUD. Vyčerpání palivových rezerv na kritické s touto zvýšenou kapacitou vrátí loď na normální kapacitu paliva.
- Posilovač - zvyšuje rychlost pohybu pro všechny formy lodí.
- Křišťálový magnet - přitahuje na loď volné Power Crystals.
- Plášť - loď se pro nepřátele stává neviditelnou a brání jim v detekci lodi.
Šéf
Mukor je mimozemšťan šéf, které se objevují poté, co jsou všechny sektory zbaveny asteroidů. Pokusí se hráče vrazit a pošle mu na pomoc miniaturní nepřátelské lodě. Mukor ano chapadla které musí být všechny zničeny několikrát, aby byly zničeny. Jakmile jsou všechna chapadla pryč, Mukor je poražen a zanechá nějaké speciální vybavení. Znovu se objeví v příští galaxii s větším počtem chapadel, což znesnadňuje jeho porážku. Mukor musí být poražen ve všech galaxiích, aby byl zcela dobyt a hráč mohl hru vyhrát.
Multiplayer
Druhý hráč se může do hry kdykoli zapojit stisknutím tlačítka oheň pomocí 1 kredit a otáčení Blasteroidy do multiplayer hra. Oba hráči mohou spolupracovat tím, že se navzájem kryjí, stejně jako dokování jejich lodě do Hvězdička. Dokování je možné, pokud je jedna loď Speedera druhý je Bojovník; let nad sebou otočí Speeder do stacionáře Věžička s větší palebnou silou nahoře Bojovník, který se změní na Spiaret, s menší palebnou silou, ale plnou kontrolou. Lodě se odpojí, když jeden z hráčů znovu přemění svou loď na něco jiného. První hráč, který ukončí odchodový portál, získá velký bonus a kontrolu nad galaktickou mapou.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2017) |
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b Blasteroidy v Lemon 64
- ^ "Atari ST blasteroidy". Atari Mania.
externí odkazy
- Blasteroidy na Killer Seznam videohier
- Blasteroidy v historii pasáže