Zarlor Mercenary - Zarlor Mercenary - Wikipedia
Zarlor Mercenary | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Epyx |
Vydavatel | Atari Corporation |
Návrhář (s) | Chris Grigg |
Programátoři | Chuck Sommerville Stephen Landrum |
Umělci | Matt Crysdale |
Skladatel (é) | Chris Grigg |
Platformy | Atari Lynx |
Uvolnění | 1990 |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Zarlor Mercenary je vertikálně rolovací střílečka pro Atari Lynx ruční konzole, vyvinutá společností Epyx a publikoval Atari Corporation.
Hratelnost
Zarlor Mercenary je svisle rolování Zastřelte je ve kterém hráč ovládá kosmickou loď ničící nepřátelské kosmické lodě a budovy, aby vydělal peníze, které lze použít k nákupu upgradů mezi úrovněmi. Na konci každé úrovně je bossova loď nebo přistávací člun, které je třeba zničit. Pomocí Comlynxu mohou hrát současně až čtyři hráči. V manuálu hry je uvedeno, že nezačínáte životem, ale flotilou lodí. V režimu pro jednoho hráče začínáte se čtyřmi loděmi, v režimu pro dva hráče začínáte se třemi loděmi. Se třemi a čtyřmi hráči zahájíte hru pouze se dvěma loděmi.[1]
Existuje sedm různých pilotních žoldáků, z nichž každý má svoji vlastní jedinečnou jedinečnou zbraň nebo dovednost.[2] Když hrajete v režimu pro více hráčů, každý hráč má jedinečnou barvu, můžete buď pracovat společně, nebo k dokončení hry. Dá se však zakoupit zbraňový nástavec backstabber který může zabít jiného pilota a způsobit mu ztrátu peněz.[1] Bar zdraví lodi je napravo jako vodorovný zelený pruh, který se při téměř zničení vyčerpá na žlutou a bliká červeně. Lodě vlevo ve flotile jsou zobrazeny jako modré tečky, zatímco mega bomba je zobrazena jako červená tečka.[3]

Po každé misi je obchod, který provozuje Kupec Venuše. Zde můžete nakupovat a prodávat další položky. Patří mezi ně lodě navíc, což je jako kupovat životy navíc. Zrychlete, Křídlová děla, Super štít (regenerační štít), Power Shots, Laser, Auto Fire, Mega Bomb, Back Shooter a Side Shooter. K dispozici jsou také dvě položky pro použití v režimu pro více hráčů. Neviditelnost takže se můžete skrýt před ostatními hráči a Zadní bodák který zaútočí na vaše spojenecké přátele a ne na nepřítele, stejně jako chrání vaši kořist, abyste ji v tom životě neztratili.[4]
Spiknutí

Válka probíhala roky mezi rasami Mendicant a Zarlor. Nikam to nevedlo, takže se Zarlorové rozhodli najmout si pomoc zvenčí. Na domovské planetě Mendicant Yorith je šest klíčových instalací. První misí je poušť Cadmar, kde máte najít a zničit super zbraň. Druhá mise Mesort Swamp drží tajnou základnu. Třetí mise je v Docritském moři, kde musíte zničit Mendicantské námořnictvo. Další mise s názvem Sedimor Domes je zaútočit na měsíc v sektoru. Mardic Ice je pátou misí, kde letíte na ledové čepice Mardi Koldavia, tyto ledové čepičky jsou popsány jako radioaktivní a zde Mendikanti postavili jaderné reaktory, elektrárny a továrny na zbraně. Šestou a poslední misí je Cedmite City, jediné město na planetě Mendicant, Zarlorové žádají, aby bylo všechno zničeno, aby bylo vše vyčištěno pro kolonizaci.[5]
Rozvoj
Peter Engelbrite z Epyxu, který byl známý tím, že do her Atari Lynx zahrnul velikonoční vajíčka a minihry, také zahrnoval verzi mobilní automaty, Conwayova hra o život v Zarlor Mercenary.[6][7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
v Počítač a videohry, Zavolal Paul Glancey Zarlor Mercenary „slušně vypadající vystřelení, ale docela obtížné a nepříliš vzrušující na hraní.“ [10] Clayton Walnum napsal dovnitř Start „Jak se snažíte zničit útočící mimozemšťany a odstřelit pozemní cíle, začnete chápat, co lidé myslí pod pojmem„ bolest na ovládacím panelu “. Tento blastathon potěší všechny hráče touhou po zničení.“[13]
V retrospektivní revizi z roku 1999 Robert Jung z IGN uvedl: „Skvělá akční hra bez nesmyslů, ideální pro lidi, kteří milují filozofii„ střílejte, pokud existuje “. Samotná hra není snadná a přidání týmů pro čtyři hráče a plateb v hotovosti / převodů / vylepšení tato hra je docela dost pestrá. I když existuje pouze šest úrovní, jsou velmi rozmanité a průměrnému hráči by měly nabídnout mnoho náročných hodin. “[8] Kyle Knight z AllGame pochválil grafiku, ale uvedl, že „Zarlor Mercenary se pohybuje pomalu ".[11] V červenci 2013 GamesRadar's Jeff Dunn to napsal Zarlor Mercenary spolu s Modrý blesk byly pro Lynxe „nejasné, ale vynikající hry“.[14]
Reference
- ^ A b Návod k použití Zarlor Mercenary. Atari. 1990. str. 5.
- ^ Návod k použití Zarlor Mercenary. Atari. 1990. str. 10.
- ^ Návod k použití Zarlor Mercenary. Atari. 1990. str. 6.
- ^ Návod k použití Zarlor Mercenary. Atari. 1990. str. 12.
- ^ Návod k použití Zarlor Mercenary. Atari. 1990. str. 1.
- ^ „Todd's Adventures in Slime World“. Časopis Retro Gamer (164): 76.
- ^ „Zarlor Mercenary - tipy, podvody a velikonoční vajíčka“. atariage.com. Citováno 19. prosince 2012.
- ^ A b Jung, Robert (6. července 1999). „Zarlor Mercenary: Skvělá akční hra bez nesmyslů, ideální pro lidi, kteří milují natáčení, pokud existuje filozofie“. IGN Entertainment. Citováno 21. listopadu 2017.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (září 1991). "Role počítačů". Drak (173): 55–60.
- ^ A b Paul Glancey (únor 1991). „Zarlor Mecenary Review“. Časopis CVG (111): 89. Citováno 30. ledna 2013.
- ^ A b Rytíř, Kyle. „Zarlor Mercenary Review“. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 30. ledna 2013.
- ^ Les Ellis (březen 1991). „Zarlor Mercenary“. Raze Magazine. str. 28. Citováno 18. srpna 2018 - přes archive.org.
- ^ Walnum, Clayton (Prosinec 1990). „Sbírka rysů“. Start. No. 39. Antic Publishing. str. 73.
- ^ Jeff Dunn (15. července 2013). „Chasing Phantoms - the history of failed console“. Gamesradar. Citováno 21. listopadu 2017.