Maximální síla - Maximum Force

Maximální síla
MaximumForce1997ArcadeFlyer.png
VývojářiMesa Logic
Tantalus Interactive
(PS1, Saturn)
Dokonalá zábava
(Okna)
Vydavatel
VýrobceRob Rowe
Návrhář (s)Robert Weatherby
ProgramátořiCharlie Grisafi
David G. Mahaffey
UmělciJames Webb
Skladatel (é)John Paul
PlatformyPasáž, Play Station, Sega Saturn, Okna
Uvolnění
ŽánrStřelec z lehkých zbraní
RežimyHra pro jednoho hráče, kooperace
Arkádový systémCOJAG

Maximální síla je lehká střílečka arkádová hra vyvinutá Mesa Logic pro Atari hry v roce 1997. V roce 1998 společnost Atari Games znovu vydala hru jako součást jednoho stroje s názvem Oblast 51/Maximální síla Duo, které také zahrnovalo Oblast 51,[1] a později přenesl hru do obou Sony Play Station a Sega Saturn herní konzole.

Stejně jako jeho předchůdce Oblast 51, Maximální síla používá digitalizováno video uložené na palubě pevný disk a červená drapáky do kterého každý nepřítel při výstřelu vybuchne úplně stejným způsobem. Zatímco nepřátelé, nevinní a výbuchy jsou 2D digitalizovaní video skřítci, úrovně a vozidla jsou předem vykresleny ve 3D.[2]

Uvedeno na trhy, kde stále více dominují hry s polygonová grafika, Maximální síla bylo kritické selhání, ale komerční úspěch.

Hratelnost

Hráči hrají roli nejmenovaného protiteroristické agent, který působí ve třech hlavních bojových zónách. Tyto oblasti jsou obléhány teroristy a hráč musí teroristy zabít, než zamíří a vystřelí na postavu hráče. Střelba rukojmí nebo zastřelení teroristy způsobí hráči ztráty životů. Po provedení čtyř zásahů musí hráč doplnit své kredity nebo hra končí. Hráči mohou mít v domácí verzi maximálně sedm životů.

Ve hře je několik vylepšení, například režim rychlého výstřelu (který je indikován kulkou útočné pušky) pro hráčovu zbraň nebo režim silného jednorázového zásahu (který je indikován rotující brokovnicí). Střelba oken, sudů, automobilů a dalších předmětů zvyšuje skóre hráče.

Rozvoj

Tato hra měla světový debut 21. ledna 1997 na Mezinárodní výstava zábavních obchodů show v Londýně.[3]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM4,75 / 10 (PS1)[4]
GameSpot4,7 / 10 (PS1)[5]
4,4 / 10 (SAT)[6]
IGN5/10 (PS1)[7]
Další generace2/5 hvězdiček (OBLOUK)[8]
Časopis Sega Saturn71% (SAT)[9]

Maximální síla byl mírný úspěch v arkádách.[10]

Další generace zkontroloval arkádovou verzi hry a uvedl, že „Maximální síla staví novou tvář do stejné staré hry, a přestože je lákavé říci, že se jí to daří, nakonec to tak prostě není. “[8]

Verze domácí konzoly se také setkaly s průměrnými recenzemi. Kritici drtivou většinou poznamenali, že digitalizovaná střelba z lehkých zbraní byla příliš známá nebo dokonce zastaralá,[4][5][6][7][11] ačkoli někteří to přidali Maximální síla byl lepší než většina her v tomto stylu, včetně Oblast 51.[4][7][9] Chválili zejména zvukové efekty[5][6][9][11] a plynule animované video s přirozeně působícími přechody mezi místy.[4][5][7][9] Časopis Sega Saturn zpracováno: „Pozadí videa se pohybují velmi hladce a baddi se ve skutečnosti zdají být v souladu se zbytkem grafiky, místo aby vypadali, jako by byli zaseknuti jako dodatečný nápad. způsob, jakým jsou nepřátelé zabíjeni - velký výron krve červené karikatury ... “[9]

Mnoho kritiků však také poznamenalo, že délka 30 minut, i když podle arkádových standardů slušná, byla pro domácí konzolovou hru nepřijatelně krátká,[4][9] a že nedostatek alternativních cest k výběru z listů Maximální síla s malou hodnotou přehrávání.[5][6][9][11] Většina recenzí hodnotila hru jako celkově nevýraznou ve srovnání s alternativami IGN s uvedením, že "Maximální síla není tak špatný jako Revoluce X nebo některé z dalších plovoucích kolem, ale to není Časová krize buď."[7] Jeff Gerstmann komentoval GameSpot že to „prostě nedosáhne. Hráčům bude lépe sloužit vyzvednutí Virtua Cop 2 nebo dokonce Die Hard Trilogy."[5][6] Shawn Smith z Elektronické hraní měsíčně shrnul: „Předpokládám, že pokud vezmete tuto hru takovou, jaká je (standardní zbraňová hra typu B), pak to není napůl špatné. Pokud však hledáte něco vážnějšího, v duchu Virtua Cop 2, pak byste o tom neměli ani uvažovat. “[4]

Viz také

Reference

  1. ^ Area 51 / Maximum Force Duo Videogame od Atari Games (1998) - Mezinárodní arkádové muzeum a KLOV
  2. ^ Webb, Marcus (květen 1997). „Atari's Maximum Force“. Další generace. Č. 29. Představte si média. str. 28.
  3. ^ "ATEI London Show" (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 94.
  4. ^ A b C d E F "Posádka recenze: Maximální síla". Elektronické hraní měsíčně. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1997. str. 198.
  5. ^ A b C d E F Gerstmann, Jeff. „Maximum Force Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 6. února 2020.
  6. ^ A b C d E Gerstmann, Jeff. „Maximum Force Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 6. února 2020.
  7. ^ A b C d E „Maximum Force Review“. IGN. 25. září 1997. Citováno 6. února 2020.
  8. ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str. 124.
  9. ^ A b C d E F G Cutlack, Gary (leden 1998). "Recenze: Maximální síla". Časopis Sega Saturn. Č. 27. Emap International Limited. 70–71.
  10. ^ „NG Alphas: Atari Comive Alive“. Další generace. Č. 35. Představte si média. Listopadu 1997. str. 78.
  11. ^ A b C Full-On Ferret (listopad 1997). „PlayStation ProReview: Maximum Force“. GamePro. Č. 110. IDG. str. 150.

externí odkazy