Game Developers Choice Awards - Game Developers Choice Awards
Game Developers Choice Awards | |
---|---|
![]() | |
Oceněn pro | Vynikající vývojáři her a hry |
Předložený | Konference vývojářů her |
Poprvé oceněn | 24. března 2001 |
webová stránka | Oficiální webové stránky |
The Game Developers Choice Awards jsou ceny každoročně udělované na Konference vývojářů her za vynikající vývojáři her a hry.[1]Ceny Game Developers Choice Awards, které byly představeny v roce 2001, předcházely ceny Ocenění Spotlight, které byly představeny v letech 1997 až 1999.[2] Od té doby byl obřad pro Nezávislý festival her se koná těsně před slavnostním předáním cen Choice Awards.
Proces výběru vítěze
Nominace na hry jsou od autora International Choice Awards Network (ICAN), skupina předních tvůrců her. Hlasy poté dodatečně vydávají redaktoři stránky Gamasutra.[3] Jakákoli videohra vydaná v předchozím kalendářním roce, bez ohledu na médium, je způsobilá být nominována, a to prostřednictvím upgradů, rozšíření a balíčků misí.[3]
Nejlepší nominované hry jsou sestaveny do seznamu kandidátů, který je obvykle představen v prosinci, poté o nich hlasuje konečný hlasovací orgán složený z ICAN a redaktoři Gamasutry.[3] V této závěrečné fázi hlasování vyhrávají hry s nejvyššími hlasy v kategorii.[3]
O vítězích zvláštních cen (Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador) rozhoduje „porota zvláštních cen“, která se podle všeho skládá z pěti osob.[4] Tato skupina může zvážit doporučení členů ICAN.[3]
Vítězové jsou vyhlášeni během Konference vývojářů her, který se obvykle koná v březnu kalendářního roku.
Vlastnosti související s GDC jsou majetkem Technologická skupina UBM.
Historický proces
V roce 2007 gamasutra.com převzal správu cen od IGDA.[5]Poradní sbor vybraný redaktory stránek gamasutra.com a Vývojář hry na proces výběru dohlíží časopis.
V minulosti byly nominace přijímány od registrovaných uživatelů gamasutra.com, potvrzených vývojářů her a od poradního výboru. Jakmile je proces nominace dokončen, poradní výbor určí pět finalistů pro každou pravidelnou kategorii.
Držitelé cen za celoživotní dílo, ceny Pioneer (dříve známé jako First Penguin) a Maverick jsou vybíráni poradním sborem. U ostatních ocenění si z finalistů každé kategorie vybere příjemce hlasování pro všechny, kteří se účastnili nominačního procesu.[6]
Seznam výherců
Poznámka: Akce pořádané pro ceny se konají počátkem následujícího roku. Vítězové jsou uvedeni jako první a zvýrazněni v tučně.
Hra roku
Cena Hra roku oceňuje celkově nejlepší hru vydanou během předchozího kalendářního roku, jak ji interpretovali členové konference Game Developers Conference.
Rok | Hra | Žánr | Platformy[A] | Vývojáři |
---|---|---|---|---|
2000 | The Sims[7] | Simulace života | Mac OS, Microsoft Windows | Maxis |
2001 | Grand Theft Auto III[8] | Akční adventura | Microsoft Windows, PlayStation 2 | DMA design |
2002 | Metroid Prime[9] | Akční adventura | Hrací kostka | Retro Studios |
2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic[10] | Hraní rolí | Microsoft Windows, Xbox | BioWare |
2004 | Poloviční život 2[11] | Střílečka z pohledu první osoby | Microsoft Windows | Ventil |
2005 | Stín kolosu[12] | Akční adventura | Playstation 2 | Tým Ico |
2006 | Gears of War[13] | Střílečka z pohledu třetí osoby | Xbox 360 | Epické hry |
2007 | Portál[14] | Logická plošinovka | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Ventil |
2008 | Fallout 3[15] | Akční hraní rolí | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Herní studia Bethesda |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves[16] | Akční adventura | PlayStation 3 | Zlobivý pes |
2010 | Red Dead Redemption[17] | Akční adventura | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[18] | Akční hraní rolí | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Herní studia Bethesda |
2012 | Cesta[19] | Dobrodružství | PlayStation 3, Microsoft Windows | Ta herní společnost |
2013 | Poslední z nás[20] | Akční adventura | PlayStation 3 | Zlobivý pes |
2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor[21] | Akční adventura | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Monolith Productions |
2015 | The Witcher 3: Wild Hunt[22] | Akční hraní rolí | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | CD Projekt Red |
2016 | Overwatch[23] | Střílečka z pohledu první osoby | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Blizzard Entertainment |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[24] | Dobrodružství | Nintendo Switch, Wii U | Nintendo |
2018 | Bůh války[25] | Akční adventura | PlayStation 4 | Studio Santa Monica |
2019 | Hra Husa bez názvu[26] | Hádanka | Microsoft Windows, Nintendo Switch | Dům Dům |
- ^ V době slavnostního předávání cen. Většina her byla později vydána na jiných platformách.
Nejlepší zvuk
Cena Best Audio oceňuje celkovou vynikající kvalitu zvuku ve hře, včetně zvukových efektů, hudební kompozice, zvukového designu a orchestrace.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault
- 2003: Volání povinnosti
- 2004: Halo 2
- 2005: Kytarový hrdina
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Mrtvý prostor
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portál 2
- 2012: Cesta
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Alien: Isolation
- 2015: Krypta NecroDancer
- 2016: Uvnitř[23]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[24]
- 2018: Celeste[25]
- 2019: Řízení[26]
Nejlepší debut
Cena za nejlepší debut oceňuje nejlepší hru od jakéhokoli vývojového studia, které během kalendářního roku vydalo svůj první veřejně dostupný titul. Toto bylo dříve známé jako Cena nového studia roku. V letech před rokem 2008 byla cena udělena názvu studia, na rozdíl od názvu hry.
- 2000: Ventil / Minh Le / Jess Cliffe (pro Protiúder )
- 2001: Bohemia Interactive (pro Operace Flashpoint: Krize studené války )
- 2002: Retro Studios (pro Metroid Prime )
- 2003: Infinity Ward (pro Volání povinnosti )
- 2004: Krytek (pro Far Cry )
- 2005: Double Fine Productions (pro Psychonauti )
- 2006: Iron Lore Entertainment (pro Titan Quest )
- 2007: Světy v reálném čase / Microsoft Game Studios (pro Zákrok )
- 2008: Molekula média (pro Malá velká planeta )
- 2009: Runové hry (pro Svítilna )
- 2010: Mojang (pro Minecraft )
- 2011: Superobří hry (pro Bašta )
- 2012: Dílčí hry (pro FTL: Rychlejší než světlo )
- 2013: Společnost Fullbright (pro Šel domů )
- 2014: Stoické studio (pro Bannerová sága )
- 2015: Moon Studios (pro Ori a Slepý les )
- 2016: Campo Santo (pro Firewatch )[23]
- 2017: Studio MDHR (pro Cuphead )[24]
- 2018: Hory (pro Florencie )[25]
- 2019: ZA / UM (pro Disco Elysium )[26]
Nejlepší design
Cena za nejlepší design oceňuje celkovou dokonalost designu ve hře, včetně hraní, mechaniky, hlavolamů, vyvážení hry a scénářů.
- 2000: Deus Ex
- 2001: Grand Theft Auto III
- 2002: Battlefield 1942
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004: Katamari Damacy
- 2005: Stín kolosu
- 2006: Wii Sports
- 2007: Portál
- 2008: Malá velká planeta
- 2009: Batman: Arkham Asylum
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portál 2
- 2012: Cesta
- 2013: Poslední z nás
- 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2015: Raketová liga
- 2016: Overwatch[23]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[24]
- 2018: Do porušení[25]
- 2019: Baba jsi ty[26]
Nejlepší mobilní / kapesní hra
Cena za nejlepší mobilní / handheldovou hru oceňuje celkově nejlepší hru komerčně vydanou na jakékoli ruční platformě.
- 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2008: God of War: Chains of Olympus
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Odřízněte lano
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: Pokoj
- 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 2014: Monument Valley
- 2015: Její příběh
- 2016: Pokémon Go[23]
- 2017: Gorogoa[24]
- 2018: Florencie[25]
- 2019: Co golf ?[26]
Cena za inovaci
Cena Innovation Award uznává hry, které předvádějí inovace a posouvají hranice her jako expresivní médium. Před rokem 2007 bylo uděleno několik ocenění ročně.
- 2000: Protiúder; Crazy Taxi; Deus Ex; Rádio Jet Grind; Nikdo nežije navždy
- 2001: Černý a bílý; Grand Theft Auto III; ICO; Majestátní; Rez
- 2002: Křížení zvířat; Battlefield 1942; Medal of Honor: Allied Assault; Věc
- 2003: EyeToy: Hrajte; Krásný Joe; WarioWare, Inc .: Mega Microgame $!
- 2004: Osel Konga; Miluji včely; Katamari Damacy
- 2005: Nintendogs; Kytarový hrdina
- 2006: Line Rider; Okami; Wii Sports
- 2007: Portál
- 2008: Malá velká planeta
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Minecraft [27]
- 2011: Johann Sebastian Joust [28]
- 2012: Cesta
- 2013: Papíry prosím
- 2014: Monument Valley
- 2015: Její příběh
- 2016: No Man's Sky[23]
- 2017: Gorogoa[24]
- 2018: Nintendo Labo[25]
- 2019: Baba jsi ty[26]
Nejlepší příběh
Cena za nejlepší příběh oceňuje kvalitu psaní ve hře, včetně příběhu, konstrukce zápletky, dialogů a větvících se příběhů.
- 2002: Splinter Cell Toma Clancyho
- 2003: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2004: Poloviční život 2
- 2005: Psychonauti
- 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Portál 2
- 2012: Walking Dead
- 2013: Poslední z nás
- 2014: Kentucky Route Zero: Episode 3
- 2015: Její příběh
- 2016: Firewatch[23]
- 2017: Co zbylo z Edith Finch[24]
- 2018: Návrat večeře Obra[25]
- 2019: Disco Elysium[26]
Nejlepší technologie
Cena za nejlepší technologii oceňuje celkovou dokonalost technologie ve hře, včetně grafického programování, umělé inteligence, sítí a fyziky.
- 2004: Poloviční život 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: krize
- 2008: Malá velká planeta
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Battlefield 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Osud
- 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
- 2016: Uncharted 4: A Thief's End[23]
- 2017: Horizon Zero Dawn[24]
- 2018: Red Dead Redemption 2[25]
- 2019: Řízení[26]
Nejlepší vizuální umění
Cena za nejlepší vizuální umění oceňuje celkovou dokonalost vizuálního umění ve hře, včetně animace, modelování, uměleckého směru a textur.
- 2000: Rádio Jet Grind
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2004: Svět války
- 2005: Stín kolosu
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: Perský princ
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Předpeklí
- 2011: Uncharted 3: Drake's Deception
- 2012: Cesta
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Monument Valley
- 2015: Ori a Slepý les
- 2016: Uvnitř[23]
- 2017: Cuphead[23]
- 2018: Gris[25]
- 2019: Řízení[26]
Nejlepší VR / AR hra
- 2016: Job Simulator: The 2050 Archives[23]
- 2017: Superhot VR[23]
- 2018: Beat Sabre[25]
- 2019: Vader Immortal[26]
Příjemci zvláštních cen
Cena diváků
Tyto ceny diváci hlasují za nejlepší hru daného roku.
- 2012: Zneuctěn
- 2013: Kerbal Space Program
- 2014: Elita: Nebezpečná
- 2015: Život je zvláštní
- 2016: Battlefield 1[23]
- 2017: Nier: Automaty[24]
- 2018: Beat Sabre[25]
- 2019: Sky: Children of the Light[26]
Cena Pioneer
Cena Pioneer, známá do roku 2007 jako Cena prvního tučňáka, oslavuje jednotlivce, kteří vyvinuli průlomovou technologii, herní koncept nebo herní design.
- 2000: Chip Morningstar a Randy Farmer (tvůrci LucasArts je Místo výskytu )
- 2001: Hubert Chardot („za práci na riskování Sám ve tmě ")
- 2002: David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead (zakladatelé Activision )
- 2003: Masaya Matsuura (zakladatel NanaOn-Sha, průkopník integrace hudby / her)
- 2004: Richard Bartle (spolutvůrce BLÁTO, předchůdce MMO )
- 2005: Don Woods, Will Crowther (tvůrci rané textové hry Dobrodružství )
- 2006: Alexey Pajitnov (tvůrce Tetris )
- 2007: Ralph Baer (vynálezce Magnavox Odyssey )
- 2008: Alex Rigopulos a Eran Egozy (zakladatelé Harmonix )
- 2009: Gabe Newell (spoluzakladatel společnosti Ventil )
- 2010: Yu Suzuki (olovo z Sega AM2 vývojový tým odpovědný za několik arkádových her a Shenmue série)
- 2011: Dave Theurer (vývojář Raketové velení a Bouře )
- 2012: Steve Russell (tvůrce Spacewar! )
- 2013: Brandon Beck a Marc Merrill (tvůrci Riot Games )[29]
- 2014: David Braben (zakladatel Hraniční vývoj, spolutvůrce Elita série )
- 2015: Markus "Notch" Persson (tvůrce Minecraft )
- 2016: Jordan Mechner (tvůrce Perský princ )[23]
- 2017: Žádné (viz níže)
- 2018: Rieko Kodama (grafik / režisér / producent několika titulů Sega)[30]
- 2019: Roberta Williams (spoluzakladatel společnosti Sierra On-line a časný vývojář adventura žánr)[31]
GDC oznámilo svůj záměr udělit cenu Nolan Bushnell (spoluzakladatel společnosti Atari ) Cena Pioneer za rok 2017.[32] Poté, co několik lidí požádalo GDC, aby to přehodnotilo s ohledem na zdokumentované sexistické aktivity v Bushnellově minulosti s ohledem na současný stav # MeToo pohyb, GDC se rozhodla neudělit Cenu Pioneer a místo toho „věnuje letošní cenu na počest průkopnických a neslýchaných hlasů minulosti“.[33][34]
Cena velvyslance
Cena Ambassador Award se uděluje jednotlivcům v oboru i mimo něj, kteří pomohli videohrám „postoupit na lepší místo“.[35] Po roce 2008 nahradila cenu IGDA za příspěvek komunity.[36]
- 2007: Jason Della Rocca (bývalý vedoucí Mezinárodní asociace vývojářů her )
- 2008: Tommy Tallarico (hudebník a skladatel videoher)
- 2009: Jerry Holkins, Mike Krahulik a Robert Khoo (tvůrci a zakladatelé Penny Arcade )
- 2010: Tim Brengle a Ian Mackenzie (organizátoři Konference vývojářů her dobrovolnický program na 20 a více let[37])
- 2011: Kenneth Doroshow a Paul M. Smith (právníci, kteří argumentovali Brown v. Entertainment Merchants Association do Nejvyšší soud USA podpora průmyslu videoher)
- 2012: Chris Melissinos (developer ve společnosti Sun Microsystems přední v oblasti her Jáva iniciativy)
- 2013: Anita Sarkeesian (tvůrce Feministická frekvence )[29]
- 2014: Brenda Romero (vývojář hry, jeden z vedoucích Hry Romero )
- 2015: Tracy Fullerton (vývojář her a profesor na USC Interactive Media & Games Division )
- 2016: Mark DeLoura (bývalý redaktor Vývojář hry a působil jako hlavní poradce pro digitální média pro USA Úřad pro politiku vědy a technologie )[23]
- 2017: Rami Ismail (spoluzakladatel společnosti Vlambeer, pomoc při vývoji indie her)[32]
- 2018: Žádný uveden
- 2019: Kate Edwards (bývalý vedoucí Mezinárodní asociace vývojářů her )[38]
Cena za celoživotní dílo
Cena za celoživotní přínos oceňuje úspěchy vývojáře, který ovlivnil hry a vývoj her.
- 2000: Will Wright (Sim hry )
- 2001: Yuji Naka (Sonic the Hedgehog )
- 2002: Gunpei Yokoi (1941–1997) (Hráč, Super Mario Land série, Metroid série )
- 2003: Mark Černý (Crash Bandicoot a Spyro drak )
- 2004: Eugene Jarvis (Obránce a Robotron: 2084 )
- 2005: Richard Garriott (Ultima )
- 2006: Shigeru Miyamoto (tvůrce Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Hvězdná liška, F-nula, a Pikmin )
- 2007: Sid Meier (Civilizační série a mnoho různých simulátorů)
- 2008: Hideo Kojima (Série Metal Gear )
- 2009: John Carmack (Série Doom )
- 2010: Peter Molyneux (Hry boha )
- 2011: Warren Spector (Deus Ex, Systémový šok, Thief: The Dark Project )
- 2012: Ray Muzyka a Greg Zeschuk (spoluzakladatelé společnosti BioWare )
- 2013: Ken Kutaragi ("otec" Play Station konzolová linka)
- 2014: Hironobu Sakaguchi (Série Final Fantasy )
- 2015: Todd Howard (Staré svitky, Vypadnout )
- 2016: Tim Sweeney (zakladatel Epické hry )[39]
- 2017: Tim Schafer (vývojář pro LucasArts dobrodružné hry, zakladatel společnosti Double Fine )[32]
- 2018: Amy Hennig (autor / režisér videoher, zejména pro Uncharted série)[40]
Ocenění v důchodu
Následující kategorie ocenění byly vyřazeny nebo nahrazeny jiným zaměřením.
Nejlepší stahovatelná hra
Cena Best Downloadable Game Award oceňuje celkově nejlepší hru vydanou na konzolových nebo počítačových platformách konkrétně a výhradně pro digitální stahování - s důrazem na menší, „neformálnější“ tituly.
- 2007: tok
- 2008: World of Goo
- 2009: Květ
- 2011: Minecraft
- 2012: Bašta
- 2013: Cesta
- 2014: Papíry prosím
Design postavy
Ocenění Character Design uznává celkovou dokonalost nelicencovaného designu postav ve hře, včetně originality, oblouku postavy a emocionální hloubky.
- 2004: Poloviční život 2
- 2005: Stín kolosu
- 2006: Okami
Vynikající úroveň designu
- 2000: Americká McGeeova Alice
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Excelence v programování
- 2000: The Sims
- 2001: Černý a bílý
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
Cena IGDA za příspěvek komunity
Cena IGDA za příspěvek komunity ocenila vývojáře za významné úsilí „budování komunity, sdílení znalostí, mluvení jménem vývojářů a / nebo přispívání k umělecké formě vývoje her“.[36] The Cena velvyslance nahradil jej po roce 2007.[35]
- 2000: John Carmack
- 2001: Jeff Lander
- 2002: Doug Church (Eidos Interactive )
- 2003: Ray Muzyka a Greg Zeschuk
- 2004: Sheri Graner Ray
- 2005: Chris Hecker
- 2006: George Sanger
Originální herní postava roku
- 2000: Námořník z Námořník
- 2001: Daxter z Jak a Daxter: Legenda předchůdce
- 2002: Sly Cooper z Sly Cooper a Thievius Raccoonus
- 2003: HK-47 z Star Wars: Knights of the Old Republic
Maverick Award
Cena Maverick Award oceňuje současné úspěchy vývojáře, který projevuje samostatnost v myšlení a akci při experimentování s alternativními / nově se objevujícími formami digitálních her.
- 2003: Brian Fiete, Jason Kapalka, a John Vechey (Hry PopCap )
- 2004: Matt Adams, Ju Row Farr, a Nick Tandavanitj (Teorie výbuchu )
- 2005: Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo, a Alex Rigopulos (Hudební systémy Harmonix )
- 2006: Greg Costikyan
Nejlepší nová sociální / online hra
- 2009: FarmVille
Reference
- ^ „Game Developers Choice Awards“. Citováno 13. září 2016.
- ^ "Archiv". Archivovány od originál 29. května 2010. Citováno 13. září 2016.
- ^ A b C d E „Game Developers Choice Awards“.
- ^ „Game Developers Choice Awards“.
- ^ „Tisková zpráva: VÝBĚR OCENĚNÍ GAME DEVELOPERS V ROCE 2008“. 20. prosince 2007. Citováno 13. září 2016.
- ^ "pravidla a regulace". Citováno 13. září 2016.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2000“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2001“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2002“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2003“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2004“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2005“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2006“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2007“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2008“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2009“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2010“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2011“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2012“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2013“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2014“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ „Game Developers Choice Awards 2015“. gamechoiceawards.com. Citováno 27. srpna 2015.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó Dornbush, Jonathan (1. března 2017). „GDC 2017: Overwatch vyhrává hru roku u vývojářů her“. IGN. Citováno 1. březen, 2017.
- ^ A b C d E F G h i Chan, Stephanie (21. března 2018). „The Legend of Zelda: Breath of the Wild je hrou roku GDC 2018“. Venture Beat. Citováno 21. března, 2018.
- ^ A b C d E F G h i j k Williams, Mike (20. března 2019). „God of War vyhrává další ocenění GOTY na 2019 Game Developers Choice Awards“. USGamer. Citováno 20. března 2019.
- ^ A b C d E F G h i j k „Untitled Goose Game nabs Game of the Year at the 2020 Game Developers Choice Awards!“. Gamasutra. 18. března 2020. Citováno 18. března 2020.
- ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
- ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_12th.html
- ^ A b „Anita Sarkeesian, spoluzakladatelé Riot vyhrávají speciální ceny GDCA 2014“. www.gamasutra.com. Gamasutra. 11. února 2014. Citováno 17. února 2014.
- ^ „Trailblazing Sega dev Rieko Kodama bude na GDC 2019 oceněn cenou Pioneer!“. Gamasutra. 17. ledna 2019. Citováno 17. ledna 2019.
- ^ „Průkopník dobrodružných her Roberta Williamsová na GDC 2020 získá cenu Pioneer“. Gamasutra. 26. února 2020. Citováno 26. února 2020.
- ^ A b C „Nolan Bushnell, Tim Schafer a Rami Ismail budou oceněni na 2018 GDC Awards!“. Gamasutra. 30. ledna 2018. Archivovány od originál 30. ledna 2018. Citováno 30. ledna 2018.
- ^ Fogel, Stefanie (30. ledna 2018). „GDC přezkoumává cenu pro zakladatele Atari po protestech za minulé chování“. Glixel. Citováno 31. ledna 2018.
- ^ Kim, Matt (31. ledna 2018). „GDC oznamuje, že po kontroverzi neudělí zakladatele Atari Nolana Bushnella“. Americký hráč. Citováno 31. ledna 2018.
- ^ A b "Archiv cen velvyslance". gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards. 2014. Citováno 4. dubna 2014.
- ^ A b „Archiv příspěvků komunity“. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards. 2014. Citováno 4. dubna 2014.
- ^ www.gamechoiceawards.com (březen 2011). "Archiv cen velvyslance". Citováno 16. ledna 2012.
- ^ „Death Stranding vede balíček nominovaných her Game Developers Choice Awards 2020“. Gamasutra. 8. ledna 2020. Citováno 8. ledna 2020.
- ^ Takahasi, Dean (20. ledna 2017). „Tim Sweeney z Epic Games získá cenu za celoživotní dílo na GDC“. Venture Beat. Citováno 20. ledna 2017.
- ^ Sinclair, Brendan (11. prosince 2018). „Amy Hennigová obdrží cenu za celoživotní dílo“. GamesIndustry.biz. Citováno 11. prosince 2018.