Alan Miller (herní designér) - Alan Miller (game designer)
Alan Miller je brzy herní designér a programátor pro Atari 2600 kdo spoluzakládal společnosti s videohrami Activision a Ocenění.
Kariéra
Miller studoval elektrotechnika a počítačová věda na University of California, Berkeley, kterou ukončil v roce 1973.[1]
Miller se přidal Atari, Inc. v únoru 1977 a byl jedním z prvních čtyř návrhářů her Atari 2600. Mezi jeho 2600 titulů patří Surround, Lov a skóre, Kat a Basketball.[2] Spolu s dalšími byl spoluautorem knihy operační systém pro Atari 400/800 počítače koncem roku 1978 a začátkem roku 1979. Jeho poslední hra pro Atari, Basketball, byl jedním z prvních ROM hry pro počítače Atari. Miller během svého posledního roku s Atari nepracoval na žádných kazetách Atari 2600.[1]
Na konci roku 1979 Miller opustil Atari se třemi dalšími programátory, David Crane, Larry Kaplan a Bob Whitehead. Byli rozčarovaní a zklamaní Atariiným odmítnutím dát jim na obrazovce kredit za kteroukoli z her, na kterých pracovali. S výkonným ředitelem hudebního průmyslu, Jim Levy, vytvořili se Activision, první nezávislý vývojář a vydavatel videoher. Activision v roce 1983, což je třetí rok prodeje, rychle vzrostl na 159 milionů USD. Miller působil jako viceprezident pro vývoj produktů a navrhl několik prvních her společnosti. Mezi jeho hry navržené v době Activision patří dáma, Tenis, Lední hokej, Starmaster a Robot Tank.[3] Miller experimentoval s implementací 3D displeje pro hru Checkers, ale kvůli technickým omezením Atari 2600 a televizních přijímačů té doby byla myšlenka zrušena.[1]
Miller a Whitehead si mysleli, že diverzifikace na jiné platformy, jako jsou domácí počítače, jako je Commodore 64, bylo nezbytné pro úspěch.[4] Activision byl vůči této myšlence rezistentní, a tak spolu s Whiteheadem opustil Activision v roce 1984 a společně vytvořili vydavatele hry Ocenění.[1] Zatímco se svou novou společností navrhl pouze jednu hru, Zákon Západu pro Commodore 64. Miller začínal jako viceprezident pro vývoj produktů, ale za několik let se stal předsedou a výkonný ředitel.[2]
Po deseti letech v Accolade Miller odešel v roce 1994. Je ironií, že Accolade zasáhla těžké časy a v roce 1999 jej koupila Infogrames, která později změnila názvy svých dceřiných společností na Atari Inc. Atari Europe, Atari Australia a Atari Japan.
V září 2001 se Miller znovu připojil k Davidu Cranovi ve společnosti Crane, společnosti Skyworks Technologies, předního vývojáře online značkových online her (reklamní hry ) pro Fortune 100 společnosti, kde působil čtyři roky jako viceprezident pro rozvoj podnikání.[2]
Klikněte na Zdraví
V roce 1997 Miller spoluzaložil Click Health, průkopníka v oblasti vydávání her o výchově ke zdraví pro děti astma a cukrovka. Hry byly zpřístupněny pro Nintendo konzoly a Počítače IBM. Miller působil jako předseda představenstva a generální ředitel. Klinické studie her společnosti prokázaly významnou účinnost. V klinické studii s pediatrickými pacienty s diabetem v Lékařské centrum Stanfordské univerzity a Kaiser Permanente, děti, které hrály společnost na cukrovku, Packy a Marlon, zaznamenali 77% snížení počtu návštěv urgentní péče po dobu šesti měsíců ve srovnání s dětmi v kontrolní skupině, kterým byla dána standardní videohra. Společnost proti kouření, Rex Ronan: Experimentální chirurg, je interaktivní exponát v Muzeum zdraví Odyssey na Centra pro kontrolu nemocí se sídlem v Atlanta, Gruzie, které si každý rok při prohlídce muzea hrají tisíce dětí.
Společnost Click Health, která nenašla významný zájem o distribuci účinných her prostřednictvím poskytovatelů zdravotní péče, pojišťoven a vládních agentur, zavřela své brány v září 2001.[1]
Reference
- ^ A b C d E http://www.digitpress.com/library/interviews/interview_alan_miller.html
- ^ A b C Profil Alana Millera na MobyGames
- ^ Významný host: Alan Miller Archivováno 8. února 2012, v Wayback Machine z webu Classic Gaming Expo
- ^ Rozhovor s Bobem Whiteheadem z DigitalPress
externí odkazy
- Fotografie Alana Millera v roce 2003 převzal ocenění za vývoj první vývojové společnosti pro videohry třetích stran GDC (druhá fotka )
- Millerova knihovna práce pro Atari 2600