Alexey Pajitnov - Alexey Pajitnov
Alexey Pajitnov | |
---|---|
![]() Pajitnov v Barceloně, Španělsko v Červen 2008 | |
narozený | Alexey Leonidovič Pajitnov 14. března 1956 |
Národnost | ruština |
obsazení | |
Známý jako | Vývojář Tetris |
Ocenění | Game Developers Choice Awards První cena Penguin LARA - Der Deutsche Games Award |
Alexey Leonidovič Pajitnov[A] (narozený 14. března 1956) je Rus návrhář videoher a počítačový technik kdo se vyvinul Tetris při práci pro Výpočetní středisko Dorodnitsyn z Sovětská akademie věd, založená sovětská vláda VaV centrum.
Od svého vzniku začal dostávat honoráře až v roce 1996, kdy on a Henk Rogers vytvořen Společnost Tetris.[1]
Životopis
Pajitnov se narodil 14. března 1956 v Moskva, v Sovětský svaz. Studoval aplikovaná matematika na Moskevský letecký institut.[2][3] Poté pokračoval v práci na rozpoznávání řeči na Výpočetní středisko Dorodnitsyn kde by vyvinul první verzi Tetris na Electronika 60 počítač v roce 1984.
Jako dítě byl fanouškem hádanek a hrál si s nimi pentomino hračky.[4] Při tvorbě Tetris, čerpal inspiraci z těchto hraček.[4] Pajitnov vytvořen Tetris s pomocí Dmitrije Pavlovského a Vadim Gerasimov v roce 1984. Tato hra, poprvé dostupná v Sovětském svazu, se objevila na Západě v roce 1986.
Pajitnov také vytvořil pokračování Tetris, oprávněný Welltris, který má stejný princip, ale v a trojrozměrný prostředí, kde hráč vidí hrací plochu shora.[5] Tetris byl licencován a řízen sovětskou společností ELORG, který měl monopol na dovoz a vývoz počítačového hardwaru a softwaru v Sovětském svazu a inzeroval se sloganem "Z Ruska s láskou" (na NES: „Z Ruska se zábavou!“). Protože byl zaměstnán u sovětské vlády, Pajitnov nedostal autorské honoráře.
Pajitnov spolu s Vladimir Pokhilko, se přestěhoval do Spojených států v roce 1991 a později, v roce 1996, založil Společnost Tetris s Henkem Rogersem, což mu nakonec umožnilo vybírat z jeho hry licenční poplatky. Pomohl navrhnout hádanky v Super NES verze Yoshi's Cookie a navrhl hru Pandořina skříňka, který zahrnuje tradiční skládačky ve stylu skládačky.
Byl zaměstnán u Microsoft od října 1996 do roku 2005. Zatímco tam pracoval, pracoval na Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection, MSN Mind Aerobic a Hry MSN skupiny. Pajitnovova nová, vylepšená verze Hexic, Hexické HD, byla součástí každého nového Xbox 360 Prémiový balíček.
Dne 18. srpna 2005 společnost WildSnake Software oznámila, že Pajitnov s nimi bude spolupracovat na vydání nové řady logických her.[6]
Osobní život
Pajitnovův syn Dmitrij zemřel při lyžařské nehodě Mount Rainier v roce 2017.[7][8]
Funguje
Titul | Rok | Platformy | Role |
---|---|---|---|
Tetris | 1984 | Electronika 60, IBM-PC | Originální koncept (s Vadimem Gerasimovem a Dmitrijem Pavlovským) |
Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum | Návrhář (s Andrejem Sgenovem) |
Tváře | 1990 | Amiga, DOS, Macintosh | Originální koncept (s Vladimírem Pokhilkem) |
Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arkády, Game Boy a NES | Originální koncept |
Rytířský tah | 1990 | Diskový systém Famicom (Japonsko ) | Idealista |
Wordtris | 1991 | DOS, Hráč, Klasický Mac OS, SNES | Návrhář |
Skřítčí | 1993 | DOS | Originální koncept (s Vladimírem Pokhilkem) |
Rytíř se pohybuje | 1995 | Okna | Idealista |
Ledový oheň | 1995 | Windows, Macintosh a PlayStation | Originální koncept (s Vladimírem Pokhilkem) |
Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 | Přispěvatel |
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection | 1997 | Okna & Game Boy Color | Návrhář |
Microsoft Pandořina skříňka | 1999 | Okna | Návrhář |
Microsoft A.I. Hlavolam | 2001 | Okna | Návrhář |
Hexic | 2003 | Okna | Originální koncept a design |
Hexické HD | 2005 | Xbox 360 | Originální koncept a design |
Dwice | 2006 | Okna | Návrhář |
Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 | Návrhář |
Marble | 2013 | iOS | Originální koncept a design |
Ocenění a uznání
V roce 1996 GameSpot jej označil za čtvrtého nejvlivnějšího počítačová hra vývojář všech dob.[9]
Dne 7. Března 2007 obdržel Game Developers Choice Awards První cena Penguin. Ocenění bylo uděleno za průkopnický trh příležitostných her.[10]
Dne 24. Června 2009 obdržel čestné ocenění na LARA - Der Deutsche Games Award v Kolín nad Rýnem, Německo.[11]
V roce 2012, IGN zařadil Pajitnova na svůj seznam 5 nezapomenutelných divů jednohitového průmyslu videohry a nazval jej „dokonalým zázrakem jednohry ve videohře“.[12]
V roce 2015 získal Pajitnov cenu Bizkaia na Fun & Serious Game Festival[13][14]
Viz také
- BreakThru!, videohra schválená Pajitnovem
- HodinyWerx, videohra schválená Pajitnovem
Poznámky
- ^ Ruština: Алексей Леонидович Пажитнов, IPA:[ɐlʲɪkˈsʲej lʲɪɐˈnʲidəvʲɪtɕ ˈpaʐɨtnəf].
Reference
- ^ "Tetris: historie". Atarihq.com. Citováno 2012-05-06.
- ^ „Alexey Pajitnov, tvůrce Tetrisu“. tetris.com. držení tetrisu. Citováno 2018-08-05.
Vystudoval aplikovanou matematiku na Moskevském leteckém institutu
- ^ „Historie počítačů a výpočetní techniky, zrození moderního počítače, historie softwaru, Tetris Alexey Pajitnova“. history-computer.com. Citováno 10. března 2019.
- ^ A b „Seznamte se s muži, kteří vytvořili jedinou dokonalou videohru: Tetris“. Digitální trendy. Citováno 2016-04-25.
- ^ „Screenshoty z Welltris, vyvolány 31. 10. 2007“. Mds.mdh.se. Archivovány od originál dne 2006-04-22. Citováno 2009-11-20.
- ^ „Newsletter WildSnake 18. srpna 2005, vyvoláno 31. 10. 2007“. Wildsnake.com. 18. 8. 2005. Archivováno z původního dne 12. listopadu 2009. Citováno 2009-11-20.
- ^ „Dmitri Pajitnov - In Memoriam, vyvolány 9. února 2018“.
- ^ „Lyžař identifikován poté, co bylo tělo na Měsíci nezvěstné, načteno 9. února 2018“. News Tribune. 2017-08-22.
- ^ „Internetový archiv Wayback Machine“. Web.archive.org. 21. 2. 2005. Archivovány od originál dne 21. února 2005. Citováno 2012-05-06.
- ^ „Ceny Game Developers Choice Awards 2007 na počest Miyamota, Pajitnov“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 7. března 2007. Citováno 2007-02-12.
- ^ „Zpráva o ocenění Deutsche Games Award 2009“. Heise.de. Archivováno z původního dne 26. června 2009. Citováno 2009-06-25.
- ^ Reilly, Luke. „5 nezapomenutelných odvětví videohier One-Hit Wonders - funkce her na IGN“. IGN. Citováno 2012-05-06.
- ^ „F&S 2015 BIZKAIA AWARD“.
- ^ „El vynálezce del Tetris desvela su exito“. Citováno 8. července 2019.