Hironobu Sakaguchi - Hironobu Sakaguchi
Hironobu Sakaguchi | |
---|---|
![]() Sakaguči v Game Developers Choice Awards v roce 2015 | |
narozený | |
Národnost | japonský |
obsazení | Zakladatel společnosti Mistwalker, Herní designér, Výrobce her, Ředitel hry, Autor, spisovatel |
Zaměstnavatel | Náměstí (1983–2003) Mistwalker (2004 – dosud) |
Pozoruhodná práce | Final Fantasy |
Ocenění | AIAS Síň slávy Award (2000)[1] |
Hironobu Sakaguchi (坂 口 博 信, Sakaguči Hironobu) (narozen 25. listopadu 1962) je Japonec návrhář videoher, ředitel, výrobce, spisovatel a filmový režisér. On je nejlépe známý jako tvůrce Final Fantasy série, který vytvořil první koncept prvního titulu Final Fantasy a také poté, co režíroval několik pozdějších záznamů v této franšíze, a má za sebou dlouhou kariéru v hraní her s více než 100 miliony prodaných videoher po celém světě. Odešel Square Enix a založil studio Mistwalker v 2004.
Životopis
Raná léta
Sakaguchi se narodil v Hitachi, Ibaraki, Japonsko. Původně plánoval, že se stane profesionálním hudebníkem, během svého středního vzdělání hrál v různých kapelách a rezervoval si místní koncertní sály a sám si prodával lístky na koncerty.[2] Sakaguči studoval elektrotechnika při účasti Jokohamská národní univerzita, ale vypadl v roce 1983 v polovině semestru s Hiromichi Tanaka.[3]
Náměstí
Během univerzity ho Sakaguchiho programovací studium vedlo k touze po novém Apple II počítač, který byl nedávno vydán. Protože si jeden nemohl dovolit, místo toho si koupil a knockoff v Akihabara okres, který, i když levnější než skutečný Apple II, byl stále drahý. Uvědomil si, že potřebuje prostředky na nákup softwaru pro svůj počítač, a začal hledat práci na částečný úvazek, aby získal potřebný příjem.[2] Toto hledání pak vedlo k tomu, že se Sakaguchi stal zaměstnancem na částečný úvazek Náměstí, nově vytvořená pobočka Denyūsha Electric Company založeno Masafumi Miyamoto.[4] V tomto okamžiku Sakaguchi stále snil o tom, že se stane profesionálním hudebníkem, ale cítil, že práce pro společnost jako Square mu mezitím poskytne potřebné programátorské zkušenosti.[2]
Když se Square v roce 1986 stala nezávislou společností,[5] Sakaguchi se stal zaměstnancem na plný úvazek jako ředitel plánování a rozvoje.[6] Poté, co pracoval na několika Zábavní systém Nintendo (NES) hry, které se nepodařilo stát se hlavními hity, začal Sakaguchi zpochybňovat, zda si vybral správnou kariérní cestu a zda byl kvalifikován jako spisovatel her.[7][8] Poté hodil koncept pro a role-playing videohra volala Boj Fantasy, a shromáždil malý tým, aby realizoval tento svůj projekt.[7][9] Mimo jiné byly Sakaguchiho myšlenky na ukončení herního průmyslu a návrat na univerzitu - pokud se hra dobře neprodala - důvodem ke změně názvu na Final Fantasy.[8][9][10] Tato hra byla vydána v Japonsku pro NES 18. prosince 1987 a byla úspěšná po celém Japonsku. Pod dohledem Sakagučiho Final Fantasy se vyvinul v rozsáhlou franšízu, od samostatných příběhů přes spin-off až po přímé pokračování. V roce 1991, po vydání Final Fantasy IV pro Super Nintendo Entertainment System, byl poctěn funkcí výkonného viceprezidenta.[6] Poslední Final Fantasy hra, kterou režíroval, byla Final Fantasy V, se stal producentem pro další splátky franšízy. V roce 1995 se stal prezidentem severoamerické divize Square.[6] Jeho poslední role producenta hry byla pro Final Fantasy IX. V rozhovoru v té době to popsal jako své oblíbené Final Fantasy.[11] Později pokračoval sloužit více jako výkonný producent seriálu, stejně jako mnoho dalších Squareových her, včetně Vagrant Story, Parazit Eve a Kingdom Hearts. The Kingdom Hearts série by později pokračoval k rysu postavu jménem Master Eraqus, který byl navržen tak, aby fyzicky podobat Sakaguchi a zápas s Disney Yen Sid. V květnu 2000 Sakaguchi obdržel cenu síně slávy Akademie interaktivních umění a věd.[6]
Čas jako filmový režisér
Sakaguchi, dlouholetý zastánce spojení filmového příběhu a interaktivních prvků her, udělal skok od her k filmu, když debutoval jako filmový režisér v Final Fantasy: The Spirits Within, animovaný film založený na jeho světově proslulém Final Fantasy série. Přes některé pozitivní recenze, film byl kasovní bomba, ztrácí přibližně 94 milionů dolarů.[12]
Rezignace z náměstí

Sakaguči dobrovolně odstoupil ze svého postu výkonného viceprezidenta na náměstí. Tato událost také snížila finanční kapitál Square. Náměstí se později spojilo se svým soupeřem, Enix Corporation, což vedlo k vytvoření Square Enix v roce 2003. V roce 2004 založil Sakaguchi Mistwalker s finanční podporou Microsoft Game Studios.
Mistwalker

Sakaguchi založen Mistwalker, který zahájil provoz v roce 2004. V únoru 2005 bylo oznámeno, že s ním bude Mistwalker spolupracovat Microsoft Game Studios vytvořit dva RPG videohry pro Xbox 360. Společnost stále zůstává nezávislá na exkluzivitě konzoly. Sakaguchi vydal díla Modrý drak v roce 2006 a Ztracená odysea v roce 2007 na Xbox 360, a ASH: Archaické utěsněné teplo na Nintendo DS. Vyvíjel akční RPG s názvem Plač, dokud nebyl projekt zrušen v prosinci 2008.[13]
Později začal pracovat na novém „velkém projektu“, ke kterému Sakaguchi poznamenal: „Na tento projekt hodně vsazuji.“[14] Tato hra byla oznámena v lednu 2010 Poslední příběh, koprodukce s Nintendo pro Wii.[15] V rozhovoru na webu Nintendo vyšlo najevo, že Sakaguchi je ředitelem Poslední příběh, který je od té doby prvním ředitelem hry Final Fantasy V.[16]
V roce 2016 oznámil založení nové společnosti pro vývoj videoher se sídlem v Tokiu. Navrhovaný název studia je „Dawnwalker“.[17]
Hry
Hironobu Sakaguchi byl do jisté míry připsán následujícími hrami.[18][19]
Viz také
Reference
- ^ „Zvláštní ceny D.I.C.E“. Citováno 22. ledna 2017.
- ^ A b C Parkin, Simon (leden 2018). „Never-Ending Story: The Untold Legend of the World's Greatest RPG“. Okraj. Č. 314. str. 56–91.
- ^ Castaneda, Karl (5. března 2006). „Sin & Redemption 6“. Síť Gaming Vision. Citováno 14. dubna 2013.
- ^ Fujii, Daiji (leden 2006). Podnikatelské možnosti strategických možností při vývoji RPG v Japonsku (PDF) (Zpráva). Ekonomická fakulta, Okajama univerzita. Archivovány od originál (PDF) 8. října 2006. Citováno 26. dubna 2008.
- ^ Szczepaniak, John. „Než byli slavní“. Retro hráč. Č. 35. Představte si publikování. str. 76.
- ^ A b C d „Hironobu Sakaguchi / předseda představenstva a generální ředitel“. Náměstí USA. Archivovány od originál 11. května 2000.
- ^ A b Gifford, Kevin (21. prosince 2011). „Hironobu Sakaguchi o vývoji horské dráhy Final Fantasy I“. 1UP.com. Archivovány od originál 28. března 2016. Citováno 2. září 2013.
- ^ A b Fear, Ed (13. prosince 2007). „Sakaguchi diskutuje o vývoji Final Fantasy“. Rozvíjet. Intent Media. Archivovány od originál 5. srpna 2011. Citováno 16. října 2008.
- ^ A b „『 FF 』は ど の よ う に 世界 に 広 が っ て い っ た の か? 坂口博信 氏 と 浜 村 弘 一 フ ァ 通 通 グ ル ー プ 代表 が„ 国際 日本 ゲ ー ム 研究 ァ レ ァ ァ ァ ァ ァ ァ フ フ フ. Famitsu. 24. května 2015. Archivováno z původního dne 26. května 2015. Citováno 29. května 2015.
- ^ Kohler, Chris (23. července 2009). „Proč se tomu říká„ Final Fantasy “? Vysvětluje Uematsu.“. Kabelové. Citováno 2. září 2013.
- ^ "Rozhovor s Hironobu Sakaguchim". IGN. 5. dubna 2000. Citováno 14. února 2010.
- ^ Duffy, James (2. srpna 2006). „Filmy, které byly kasovními bombami“. Boston.com. Citováno 2. ledna 2010.
- ^ „1UP.com“. 1UP.com. 25. prosince 2008. Archivováno od originál 6. ledna 2010. Citováno 20. července 2010.
- ^ „レ ゴ - mistwalker“. Archivovány od originál 20. července 2010. Citováno 20. července 2010.
- ^ Luke Plunkett (29. ledna 2010). „Final Fantasy Creator Working on Wii Game“. Kotaku. Citováno 29. ledna 2010.
- ^ A b C Iwata, Satoru (17. srpna 2010). „Iwata žádá: Poslední příběh“. Andraisang. Archivovány od originál 20. srpna 2010.
- ^ Jarvis, Matthew (21. června 2016). „Tvůrce Final Fantasy Hironobu Sakaguchi se chystá otevřít nové vývojové studio“. Rozvíjet. Citováno 12. července 2016.
- ^ „MobyGames.com“. MobyGames.com. Citováno 20. července 2010.
- ^ „crunchyroll.com“. křupavý rohlík. 21. června 2017. Citováno 23. června 2017.
- ^ „The Making Of ... Final Fantasy VI“. Okraj. Č. 251. Budoucí publikování. Březen 2013. str. 124–127.
- ^ Festival V-Jump 1994 (Páska VHS). Japonsko: Shueisha. 1994.
externí odkazy
- Hironobu Sakaguchi profil, rozhovory a fotogalerie v databázi Square Haven People Database
- Hironobu Sakaguchi na Twitteru
- Mistwalker
- Hironobu Sakaguchi na IMDb