Ocenění Spotlight - Spotlight Awards
Ocenění Spotlight | |
---|---|
datum | 1997 |
Umístění | San Jose, Kalifornie, NÁS. |
The Ocenění Spotlight (GDC) byl každoročně hostitelem Konference vývojářů her od roku 1997 do roku 1999. Zaměřila se na video a počítačová hra průmysl. GDC nyní hostí další slavnostní předávání cen videoher Game Developers Choice Awards od roku 2001.
Seznam výherců
Nejlepší hra
- 1997 : Super Mario 64
Nejlepší konzolová hra
- 1997 : Super Mario 64
- 1998: (neuděleno)
- 1999 : The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nejlepší hra pro PC / Mac
- 1997 : Civilizace II
- 1998: (neuděleno)
- 1999 : Poločas rozpadu
Nejlepší arkádová hra
- 1997 : Virtua Fighter 3
Nejlepší akční hra
- 1997 : Duke Nukem 3D
- 1998 : Quake II
- 1999 : Poločas rozpadu
Nejlepší dobrodružná hra / RPG
- 1997 : The Elder Scrolls II: Daggerfall
- 1998 : Final Fantasy VII
- 1999 : Baldurova brána
Nejlepší sportovní hra
- 1997 : NHL Hockey '97
- 1998 :
- 1999 : NFL Blitz
Nejlepší hra pro více hráčů
- 1997 : Zemětřesení
- 1998 : Quake II
- 1999 : StarCraft
Nejlepší strategická / válečná hra
- 1997 : Command and Conquer: Red Alert
- 1998 :
- 1999 : StarCraft
Nejlepší simulační hra
- 1997 : MechWarrior 2: Mercenaries
- 1998: (neuděleno)
- 1999 : Gran Turismo
Nejlepší Flight Simulator nebo Flight Combat
- 1998 :
Nejlepší vojenská simulace
- 1998 :
Nejlepší vědomostní nebo logická hra
- 1997 : Jack XL nevíš
- 1998 :
- 1999 : Jacka neznáš 4: Jízda
Nejlepší vzdělávací / dětská hra
- 1997 : Freddi Fish 2: Případ strašidelné školní budovy
- 1998 :
- 1999 : Lego Creator
Nejlepší využití zvuku
- 1997 : Zemětřesení
- 1998 : PaRappa rapper
- 1999 : Poločas rozpadu
Nejlepší hudba nebo soundtrack
- 1997 : Zemětřesení
- 1998 : Blade Runner
Nejlepší nová technologie
- 1997 : Nintendo 64 z Nintendo
- 1998 :
Nejlepší využití inovativní technologie
- 1997 : Super Mario 64 pro N64
Nejlepší využití grafiky
- 1998 : Quake II
- 1999 : Poločas rozpadu
Nejlepší využití videa
- 1997 : Velitel křídla IV
Nejinovativnější herní design
- 1998 : PaRappa rapper
- 1999 : The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nejlepší scénář, příběh nebo interaktivní psaní
- 1997 : Jacka neznáš XL
Nejlepší adaptace lineárních médií
- 1997 : Nemám ústa a musím křičet
Nejlepší AI (umělá inteligence)
- 1999 : Poločas rozpadu
Nejlepší animace
- 1997 : Tomb Raider
Nejlepší přednesené umění
- 1997 : Zork Nemesis
Výroční cena za herní design a vývoj
- 1998 : Věk říší
Cena za celoživotní přínos za design a vývoj her
- 1998 : Dani Bunten Berry
- 1999 : Louis Castle
Reference
Tento kultura videoher –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |