Greg Costikyan - Greg Costikyan
Greg Costikyan | |
---|---|
![]() Herní designér Greg Costikyan | |
narozený | [1] New York City, New York[1] | 22. července 1959
Jméno pera | Designér X |
obsazení | Herní designér, spisovatel sci-fi |
Národnost | americký |
Žánr | Hry na hrdiny |
Greg Costikyan (narozen 22. července 1959 v New York City[1]), někdy známý pod pseudonymem „Designer X“,[2] je Američan herní designér a sci-fi spisovatel.[3]Costikyanova kariéra zahrnuje téměř všechny existující žánry her, včetně: hex-based wargames, hry na hrdiny, stolní hry, karetní hry, počítačové hry, online hry a mobilní hry. Několik jeho her vyhrálo Ocenění Origins. Spoluzaložil Manifestové hry, nyní mimo provoz, s Johnnym Wilsonem v roce 2005.
Osobní život a vzdělání
Greg Costikyan je synem právníka a politika Edward N. a Frances (Holmgren) Costikyan.[1] 4. září 1986 se oženil s Louise Disbrowovou (analytičkou cenných papírů).[1] Costikyan žije New York City poblíž jeho tří dětí[4] a je absolventem roku 1982 (B.S. ) z Brown University.[1] Je častým řečníkem na akcích herního průmyslu, včetně Konference vývojářů her a E³.
Kariéra
Greg Costikyan je herním designérem od 70. let.[5] Costikyan pracoval v SPI dokud to nebylo uzavřeno TSR v roce 1982; přišel Hry ve West Endu v roce 1983.[6]:186 Jeho hra z roku 1983 Bug-Eyed Monsters přivedl hry West End do žánrů science-fiction a fantasy a následující rok získal licenci Paranoia RPG pro West End Games k publikování poté, co se neúspěšně pokusíte najít vydavatele.[6]:186–187 Costikyan navržen Toon (1984) pro Steve Jackson Games po rozvinutí z nápadu navrženého Jeff Dee; Costikyan měl pocit, že herní systém je do značné míry „libovolný“ a že téma hry je důležitější.[6]:104 Hry West End Games získaly licenci, díky níž bude hra založená na Hvězdné války a navrhl Costikyan Star Wars: Hra na hrdiny, publikovaný v roce 1987, s pomocí Douga Kaufmana a dalších.[6]:190
Costikyan a Eric Goldberg opustil hry West End v lednu 1987 a vytvořil krátkodobou společnost Goldberg Associates.[6]:191 Když společnost West End Games v roce 1998 vyhlásila bankrot, pokusili se Costikyan a Goldberg získat práva Paranoia; ačkoli zakladatel West Endu Scott Palter bojoval proti tomu, soudce vrátil práva zpět tvůrcům v roce 2000.[6]:194 Costikyan navrhl hru na hrdiny Násilí (1999) pod pseudonymem „Designer X“ pro Publikování Bradavic a hru zpřístupnil pod a Creative Commons licence.[6]:306–307 Costikyan a Goldberg získali licenci Paranoia na Publishing Mongoose, která pro hru začala vyrábět nové knihy v roce 2004.[6]:398
Costikyan byl generálním ředitelem společnosti Manifestové hry, start-up věnovaný poskytování životaschopné cesty na trh pro samostatně vyvinuté počítačové hry.[5] Následně několik let pracoval jako konzultant, než se v březnu 2010 připojil ke společnosti Guerillapps jako hlavní designér her, aby vyvinul její hru. “Odpadkový magnát " pro Facebook.[7] V květnu 2011 nastoupil do Disney Playdom jako senior designér her a v lednu 2014 převzal stejnou roli v Loop Drop. V červnu 2015 se připojil Costikyan Boss Fight Entertainment jako senior designér her.[8]
Psal o hrách, herním designu a obchodních záležitostech herního průmyslu pro publikace, včetně: The New York Times, Wall Street Journal Interactive, Salon, Escapist, Gamasutra, a Časopis vývojářů her, a je autorem sci-fi románů.[5][9]
Přednášel herní design na univerzitách, jako jsou: Kodaňská ITU, Helsinská univerzita umění a designu, RPI a Univerzita Stony Brook.[9]
Hry
Pozoruhodná díla Costikyana zahrnují:
- Web a hvězdná loď (1984, vesmírná loď bojující sci-fi desková hra)[10]
- Toon (1984, humorná hra na hrdiny)[11]:251
- Star Wars: Hra na hrdiny (Vítěz ceny Origins pro Nejlepší pravidla hraní rolí z roku 1987[12])[11]:323
- Pax Britannica (Vítěz ceny Charlese S. Robertsa pro Nejlepší hra z 20. století roku 1985[13])
- Paranoia (Vítěz ceny Origins pro Nejlepší pravidla pro hraní rolí z roku 1984[14])
- Tvor, který jedl Sheboygan (Vítěz ceny Charlese S. Robertsa pro Nejlepší fantasy nebo sci-fi hra roku 1979[15])
- MadMaze[16]
- Violence: The Roleplaying Game of Egregious and Repulsive Bloodshed[17]
- Cena svobody (1986)[11]:256
Mezi další RPG kredity Costikyana patří Akutní paranoia (1986) pro Paranoia,[11]:353 a Vaše vlastní soukromé Idaho (1987) pro Cena svobody.[11]:256
Costikyan je navíc široce publikovaným autorem na téma herního designu a role her v kultuře. Jeho esej „Nemám slova a musím designovat“[18]se často čte jako koncepční přístup k vytváření herního designu.
Costikyan pracoval na herním designu mnoho let, včetně psaní a poradenství pro Nokia. V září 2005 odešel z Nokie a připojil se k Johnnymu Wilsonovi, bývalému redaktorovi Svět počítačových her, při zakládání začínajícího nezávislého vydavatele her Manifestové hry.[19]Pravidelně přispíval na dnes již neexistující web Manifesto Games a byl šéfredaktorem jejich dnes již neexistujícího blogu s recenzemi odnožových her Zahrajte si tuto věc.[20]
V 70. a 80. letech byl Costikyan předním hráčem Slobbovia. Jeho román One Quest, Hold the Dragons obsahuje několik příběhů o rozkrokení greepsové, Slobbovian meme.[Citace je zapotřebí ]
V únoru 2009 Costikyan aktualizoval pravidla a znovu vydal svůj 1979 vesmírná bojová hra, Vektor 3, pod Creative Commons licenci jako bezplatnou PDF stažení.[21]
Knihy
Costikyan napsal čtyři romány. První dva byli parodie žánru fantazie: Another Day, Another Dungeon (1990, ISBN 0-8125-0140-3) a jeho pokračování One Quest, Hold the Dragons (1995, ISBN 0-8125-2269-9). Mečem (1993, ISBN 0-312-85489-7) je další neuctivá fantazie o mladém barbar který je donucen okolnostmi prosadit se ve větším světě; původně byla serializována ve službě Prodigy online.
Jeho nejnovější román, První smlouva (francouzsky : Space O.P.A. - 2000, ISBN 0-312-87396-4), (s velkým suchým humorem) zobrazuje obrovské sociologické a ekonomické změny, ke kterým dochází po příchodu mimozemšťanů na Zemi, a snahy jednoho podnikatele přežít a začít znovu.[22]
V roce 2013, Costikyan je non-fiction pohled na roli nejistoty ve vývoji her Nejistota ve hrách byl publikován MIT Press. Brožované vydání bylo následně vydáno v roce 2015. ISBN 9780262527538.[23]
Ocenění a uznání
Costikyan je vítězem pěti Ocenění Origins.[5] 7. března 2007 Costikyan obdržel Game Developers Choice Awards Maverick Award. Ocenění bylo uděleno za jeho neúnavné úsilí o vytvoření životaschopného kanálu pro nezávislé hry.[24]V roce 1999 byl uveden do Adventure Gaming Hall of Fame.[25]
Reference
- ^ A b C d E F „Costikyan, Greg 1959-.“. Současní autoři, nová revizní řada. Vichřice. 2006. Archivovány od originál dne 16. 8. 2013. Citováno 2012-04-18. (vyžadováno předplatné)
- ^ Ed Hogg. „Násilí od Grega Costikyana, psaní jako„ Návrhář X"". Citováno 2011-11-08.
- ^ „Greg Costikyan (částečná ludografie)“. Databáze RPG pera a papíru. Archivovány od originál dne 02.06.2008. Citováno 2012-04-18.
- ^ Greg Costikyan. "Osobní věci". Citováno 2009-02-05.
- ^ A b C d Costikyan, Greg (2007). "Můj život s mistrem ". V Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. 204–208. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ A b C d E F G h Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ „Multiplayer Facebook Game Trash Tycoon vás trénuje, abyste byli zelení (ale zábavným způsobem)“. Síť Tech Crunch. 8. června 2011. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ „Greg Costikyan Linkedin“. Linkedin. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ A b „Digitální mediální drát - Greg Costikyan“. Drát digitálních médií. Archivovány od originál dne 24. listopadu 2015. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ „Web a hvězdná loď“. Gollancz SFE. Archivovány od originál dne 24. listopadu 2015. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ A b C d E Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1987)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-04-15. Citováno 2007-10-09.
- ^ „Vítězové cen Charlese S. Robertsa (1985)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-03-07. Citováno 2007-10-09.
- ^ „Seznam vítězů z roku 1984“. Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archivovány od originál dne 2008-03-07. Citováno 2011-11-06.
- ^ „Vítězové cen Charlese S. Robertsa (1979)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-04-15. Citováno 2007-10-09.
- ^ Banks, Michael (2008). Na cestě na web: Tajná historie internetu a jeho zakladatelů. str. 145. ISBN 978-1-4302-5074-6.
- ^ „Review of Violence: the Roleplaying Game of Egregious and Repulsive Bloodshed“. RPG.com / Skotos Tech, Inc. Archivovány od originál dne 24. listopadu 2015. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ Greg Costikyan (1994). „Nemám slova a musím designovat“. Archivovány od originál dne 2008-08-12.
- ^ Dean Takahashi (14. února 2007). „Rozhovor s Gregem Costikyanem,„ Maverickem “Manifest Games“. San Jose Mercury News. Archivovány od originál dne 2007-12-23. Citováno 2007-03-20.
- ^ „Manifest se točí, hrajte tuto věc! ' Blog ". UBM TechWeb. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ Greg Costikyan (03.02.2009). „Stolní úterý: revidovaná verze mé staré hry, nyní zdarma“. Citováno 2009-02-04.
- ^ „První smlouva od Grega Costikyana“. Citováno 2011-11-08.
- ^ „Nejistota v Cames“. MIT Stiskněte. Archivovány od originál dne 24. listopadu 2015. Citováno 23. listopadu 2015.
- ^ „Ceny Game Developers Choice Awards 2007 na počest Miyamota, Pajitnov“. Gamasutra. Citováno 2007-02-12.
- ^ „Origins Awards (1999)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 05.11.2007. Citováno 2007-10-09.