Tým Ico - Team Ico - Wikipedia
Divize | |
Průmysl | Videohry |
Nástupce | genDESIGN |
Založený | 1997 |
Zaniklý | 2011 |
Hlavní sídlo | Japonsko |
Klíčoví lidé | Fumito Ueda |
produkty | ICO, Stín kolosu, Poslední strážce |
Majitel | Sony |
Rodič | Studio SIE Japan |
Tým Ico byl Japonec vývoj videoher studio pod vedením herního designéra Fumito Ueda. Bylo to součástí Sony Interactive Entertainment Japonské studio 's Product Development Department # 1, a vyvinul hry ICO a Stín kolosu, a to jak pro Playstation 2. Tým byl také původně odpovědný za Poslední strážce před odchodem společnosti Ueda v roce 2011 a vytvořením nové společnosti, která převzala vývoj v roce 2014.[1][2] Jejich hry se obvykle vyznačují minimalistickým vyprávěním a hratelností, atmosférickým využitím květ a vysoký dynamický rozsah vykreslování (HDR) osvětlení a používání fiktivních jazyků. Jejich produkty jsou často uváděny jako příklady videohry jako umělecká forma.[3][4][5]
Projekty
V únoru 2007 vydal tým Ico celostránkovou reklamu v japonském herním časopise Famitsu.[Citace je zapotřebí ] Reklama obsahovala některé rané koncepční náčrtky na papíře, což naznačuje, že nová hra týmu byla tehdy v raných fázích designu. Následující rok společnost Sony aktualizovala svoji sekci kariéry prvním snímkem obrazovky[6] třetí hry týmu Ico směřoval do PlayStation 3. Dostupné příspěvky byly pro plánovače, animátory, umělce a návrháře efektů.[7] V březnu 2009 Fumito Ueda, hlavní designér společnosti ICO a Stín kolosu, řekla nová hra, „může být něco podobného tomu, co se stalo .... Podstata hry je docela blízká ICO."[8]
Video vydané před několika týdny E3 2009 ukázal časné záběry ze hry s jejím pracovním názvem, Projekt Trico. Video ukazuje, jak se mladý chlapec spřátelil s griffin -jako stvoření, které zřejmě kombinuje funkčnost Yordy z ICO s Agro a kolosy z Stín kolosu, fungující jako společník i jako forma dopravy, na kterou lze volně šplhat.[9] E3 Rok 2009 odhalil název vydání projektu jako Poslední strážce.[10] Eurogamer hlásil, že Poslední strážce byly zveřejněny k vydání 7. října 2011 britskými maloobchodníky Asda, Tesco, Zavvi, The Hut a Woolworths. Sony uvedla, že hra bude vydána na podzim roku 2011. Po prvních dvou Bůh války hry byly přeneseny pro PlayStation 3, Zmínila Ueda v rozhovoru pro Tokio Games Show zájmu udělat totéž s oběma ICO a Stín kolosu.[11] Sbírka Ico & Shadow of the Colossus byla potvrzena na Tokyo Game Show v roce 2010 a celosvětově byla vydána v září 2011.
V době E3 2015, čtyři roky poté, co byla hra naposledy viděna, vyslala Sony oficiální trailer pro Poslední strážcespolu s tím odhalil, že hra měla být vydána v roce 2016 pro PlayStation 4. Trailer odhalil, že výroba byla přesunuta na novou společnost založenou Uedou a dalšími bývalými zaměstnanci známou jako genDESIGN,[2] zatímco SIE Japan Studio by se zaměřilo na programování a implementaci. Zatímco uzavření týmu Ico nikdy formálně neoznámila společnost Sony, bylo to založeno na odchodu Uedy ze společnosti Sony v roce 2011, následovaném několika dalšími členy týmu Team Ico v následujícím roce. Většina z nich se stala součástí genDESIGN, studia, které dokončilo vývoj Poslední strážce.[12]
Hry
Název hry | První vydání | Plošina | Poznámky |
---|---|---|---|
ICO | 24. září 2001 | Playstation 2 | |
Stín kolosu | 18. října 2005 | Playstation 2 | |
Sbírka Ico & Shadow of the Colossus | 22. září 2011 | PlayStation 3 | Vyvinuto s Hry Bluepoint |
Poslední strážce | 6. prosince 2016 | PlayStation 4 | Vývoj se v roce 2014 přesunul do genDESIGN[2] |
Reference
- ^ Curtis, Tom. „Potvrzeno: Ico Creator Fumito Ueda opouští společnost Sony“. Gamasutra. UBM. Citováno 9. prosince 2016.
- ^ A b C „genDESIGN“. Citováno 9. prosince 2016.
Od roku 2014 genDESIGN vyvíjí veškeré tvůrčí úsilí o vysoce očekávaný titul The Last Guardian, vše pod vedením Fumita Uedy.
- ^ „Dobře, děti, hrajte si na mém trávníku“. Chicago Sun-Times. Archivovány od originál dne 11. 8. 2010.
- ^ „Video-Game Art of Fumito Ueda“. newyorker.com.
- ^ „Denní varhany - hledání nejlepších příběhů“. Denní varhany. Archivovány od originál dne 2012-04-05.
- ^ „Web pro nábor zaměstnanců týmu ICO“. Sony Computer Entertainment. Archivovány od originál dne 7. 10. 2008.
- ^ „Webové stránky náboru zaměstnanců týmu ICO v anglické verzi“. Archivovány od originál dne 18. 9. 2008.
- ^ „Nová hra od týmu ICO bude jako„ Ico “(GDC 2009)“.
- ^ Kennedy, Sam (2009-05-19). „Rumored First Project TRICO Trailer Hits the Web“. 1UP.com. Citováno 2009-05-19.
- ^ "Poslední strážce odhaleno na E3 ".
- ^ Matt Leone (2009-09-25). „Fumito Ueda chce vidět ICO a Shadow of the Colossus na PS3“. 1UP.com. Citováno 2010-03-13.
- ^ Leone, Matt (16.03.2018). „Směrování z vedlejší strany“. Polygon. Citováno 2018-03-20.