Iron Lore Entertainment - Iron Lore Entertainment
Korporace | |
Osud | Zaniklý |
Založený | Maynard, Massachusetts (2000) |
Zaniklý | 27. února 2008 |
Hlavní sídlo | Maynard, Massachusetts |
Klíčoví lidé | Brian Sullivan, Zakladatel, první prezident, kreativní ředitel Paul Chieffo, zakladatel, technologický ředitel Jeff Goodsill, producent, prezident Arthur Bruno, designér Ian S. Frazier, producent |
produkty | Titan Quest Titan Quest: Immortal Throne |
Počet zaměstnanců | 39 (vrchol) |
webová stránka | www.ironlore.com |
Iron Lore Entertainment byl vývojář videoher která byla založena v říjnu 2000 společností Brian Sullivan a Paul Chieffo.
Na konci června 2006 společnost vydala Titan Quest, an akční hra na hrdiny pro vydavatel THQ. Titan Quest je zasazen do starověku Řecko, Egypt, Mezopotámie a Čína a využívá mytologii těchto civilizací. Společnost vydala rozšiřující balíček, Titan Quest: Immortal Throne, v březnu 2007.
Iron Lore obdržel cenu New Studio na 7. ročníku Game Developers Choice Awards, čímž ocenil vynikající úspěchy studia, jehož první titul byl vydán v roce 2006.[1]
Ve vydání časopisu Games for Windows Magazine z října 2007 bylo oznámeno, že společnost Iron Lore Entertainment pomáhala s vývojem Relic Entertainment titul Warhammer 40 000: Dawn of War: Soulstorm, což byla třetí a poslední expanze pro Úsvit války. Ukázalo se, že to byl jejich poslední projekt.
27. února 2008 bylo oznámeno, že společnost Iron Lore Entertainment byla ukončena z důvodu neschopnosti zajistit financování svého dalšího projektu.[2][3]
Po uzavření vytvořili bývalí členové Iron Lore novou společnost s názvem Přepravka Entertainment.
Reference
- ^ Game Developer Choice Awards
- ^ „Iron Lore Closure Announcement“. Archivovány od originál dne 05.05.2008. Citováno 2004-11-21.
- ^ Oznámení o uzavření Iron Lore - IGN
Tento článek o společnosti nebo společnosti o videohrách v USA je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |