Harold Johnson (herní designér) - Harold Johnson (game designer) - Wikipedia

Harold Johnson
narozený
obsazeníHerní designér, editor, autor
Manžel (y)V.J. (1982 – dosud)[1]
DětiAllison,[1] Caitlin, Michael

Harold Johnson je Američan herní designér a editor, a autor několika produktů a článků pro Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny z TSR.

raný život a vzdělávání

Harold Johnson se narodil v roce Evanston, Illinois. Johnson se zúčastnil Northwestern University a dostal jeho B.S. v biologii v roce 1977. Johnson hrál svou první hru o Dungeons & Dragons v roce 1976; brzy se stal vášnivým hráčem a zúčastnil se svého prvního Generál Con konvence v Ženevské jezero v roce 1977. „Byl jsem velmi překvapen, když jsem zjistil, že TSR se nacházelo tak blízko Chicaga.“ Po absolvování vysoké školy pokračoval Johnson v drobných pracích a hrách.[1]

Kariéra

Na podzim roku 1978 Johnson odpověděl na inzerát v Drak časopis pro práci jako redaktor her u vydavatele časopisu, TSR. Po pohovoru nebyl vybrán pro práci, ale požádal o jinou práci s TSR jako herní designér, ale místo toho ho TSR najal jako redaktora. Jeho první úkol byl jako editor kopií originálu Průvodce Dungeon Masters, k čemuž také přispěl některými pravidly. Začal také pracovat na modulu turnaje, který se později stal C1, Skrytá svatyně Tamoachan. „To bylo dokázat společnosti, kterou umím psát.“[1]

Johnson byl povýšen na manažera výroby méně než sedm měsíců poté, co byl najat TSR. Měl odpovědnost za úpravy, rozložení a jednání s tiskárnami - od obratu designu po obrat výroby. V následujících letech pracoval Johnson jako asistent viceprezidenta pro výzkum a vývoj, manažer herního designu a manažer úprav. V roce 1982 byl Johnson povýšen na ředitele výzkumu a vývoje her. Ve stejném roce se Johnson oženil se svou ženou VJ a v roce 1984 se jim narodilo první dítě Allison.[1]

Johnson dohlížel na všechny designéry herních zaměstnanců pro TSR a také řídil oddělení akvizice společnosti. Johnson byl zodpovědný za najímání mnoha nových herních designérů během svého působení v TSR, včetně Frank Mentzer, Jon Pickens, a Tracy Hickman. Jeho spoluvytváření konceptu pro Dragonlance line patří mezi jeho pověřené role v mnoha projektech.[1] Johnson se jako první připojil k Hickmanovu „Project Overlord“ a stal se největším zastáncem vrchního vedení; přesvědčil také Hickmana, aby rozšířil Dragonlance od své původní myšlenky tří dobrodružné trilogie.[2]

Harold Johnson navrhl moduly Skrytá svatyně Tamoachan (1980) a Tajemství paláce otrokářů (1981) a také napsal IJAC1 Balíček přežití soudcea IJ4 Zlatá bohyně pro Indiana Jones hra na hrdiny.[1] Několikrát byl součástí návrhářského týmu Dragonlance moduly a produkty. Pracoval také na dalších produktových řadách, jako např Zapomenuté říše, Spelljammer, a Ravenloft Během 80. a 90. let pracoval jako redaktor a koordinátor projektů na mnoha produktech D&D a na začátku třetího vydání této hry poskytl některé designové příspěvky.

Reference

  1. ^ A b C d E F G "Profily TSR". Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR, Inc. (# 104): 62. prosinec 1985.
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. str. 16. ISBN  978-1-907702-58-7.

externí odkazy