Série mistrovství D&D - D&D Championship Series
The Série mistrovství D&D byl roční Dungeons & Dragons mistrovství běh na Generál Con.[1] Před rokem 2008 byla událost známá jako D&D Open Championship.[1] Open poprvé proběhl v roce 1977,[2] a byla ukončena v roce 2013.[3] Týmy hráčů soutěžily o to, aby dokončily a bodovaly dobře v předem napsané vícedílné části dobrodružství, s vyššími týmy postupujícími do pozdějších kol. Nakonec byl na základě skóre vybrán jediný vítězný tým. Událost přivezli Wizards of the Coast v roce 2016 s upraveným formátem a pro Veletrh Origins Game Fair.[4]
Mistrovství bylo původně zpracováno RPGA, fanouškovská organizace provozovaná TSR a Čarodějové z pobřeží. Všichni soudci byli potrestáni RPGA Dungeon Masters. Před soutěží vytvořilo RPGA dobrodružství.
V letech 2008–2013 se v šampionátu používalo 4. vydání Dungeons & Dragons pravidla. Páté vydání bylo použito pro 2016 Open.
Struktura
Mistrovství bylo vícekolové. Předgenerováno hráčské postavy byly poskytnuty hráčům. Mnoho Dungeon Masters jim bylo poskytnuto stejné dobrodružství. Dobrodružství bylo rozděleno do tří částí, jedné pro každé kolo. Každé kolo bylo dlouhé asi čtyři hodiny. Všechny týmy soutěžily v prvním kole a byly hodnoceny po každém kole na základě jejich postupu dobrodružstvím. Přesný systém skórování byl utajen, protože skórování může odhalit tajemství, která mají být objevena v dobrodružství, a také povzbudit hráče, aby hráli v duchu hry, nikoli v přesném kontrolním seznamu skórování. Nejvýše umístěné týmy byly pozvány do pozdějších kol a vítěz byl určen na základě celkového skóre.
Předkolo
Existují dva různé druhy předběžných událostí nebo předběžných akcí: on-site a off-site. Off-site prelimy byly spuštěny místním agentem RPGA a výsledky byly zaslány několik týdnů před skutečným šampionátem. V roce 2008 se zhruba 200 týmů pěti hráčů zúčastnilo přípravných zápasů mimo závod. V pátek před finále se konaly přípravné zápasy, kterých se zúčastnilo 150 týmů. Každý tým sedí s RPGA DM a všichni procházejí stejným modulem, stejnými postavami a stejnými pravidly. Kolo obvykle trvá přibližně 5 hodin, 30 minut na přípravu, 4 hodiny skutečné hry a dalších 30 minut na zabalení.
Jakmile Prelims skončí, rozhodčí vyberou kolem 60 týmů, které se zúčastní semifinále, které se koná v sobotu. Kritéria hodnocení pro tuto soutěž byla nejasná; dokonce ani Dungeon Masters si nebyli jisti přesnou metodou skórování a hráči většinou nevědí, proč vyhrávají nebo prohrávají.
Semifinále
Semifinále sledovalo stejnou strukturu jako Prelims, ale s méně přítomnými týmy. Týmy musí modul dokončit do 4 hodin. Dobrodružství obvykle obsahuje alespoň jedno setkání s méně zřejmým řešením, které zvýhodní týmy, které vidí tuto metodu.
Finále
Finále je nejtěžší částí otevřeného prostoru a zahrnuje nejtěžší setkání. Není divu, že vidíte příšery až o 5 úrovní vyšší než hráči. Během finále v roce 2008 byli hráči na 11. úrovni, zatímco finální šéf The Rakshasa Emperor se blížil k Solo Elite Controller na 16. úrovni s více než 600 životy. Stejně jako v předchozích kolech je finále dlouhé 4 hodiny a do této části šampionátu se dostalo pouze 12 týmů.
Události
1977
Událost z roku 1977 představovala soudce, který proti sobě běžel dva týmy a střídal je každých 15 minut.[5]
1978
Událost z roku 1978 se stala sérií “Vault of the Drow ", napsáno Gary Gygax.[6] Pro hráče bylo k dispozici asi 100 slotů.[7] Objevilo se asi 250 hráčů a většina byla odvrácena.[7]
1979
První turnaj Advanced Dungeons and Dragons Open Tourney v Gen Con XII byl založen na kampani postav na vysoké úrovni s týmy devíti. Vítězný tým - který zahrnoval Jon Huettel a Todd Huettel (později FASA ), Joel Finkle Kurt Lukas a další - nejdelší přežili proti velké bitvě, včetně upírů a Orcus.
1980
Událost z roku 1980 se stala sérií Aerie of the Slave Lords.
1988
Událost z roku 1988 byla „Měnící se období“.
- Tým prvního místa sestával z Michaela A. Ramose (čaroděje), Erica Smitha (klerika) a dalších.
1997
Dobrodružství z roku 1997 mělo nárok Frézy, stanovené v Planescape, s postavami jemně potenciálně postavenými proti sobě v posledním kole jako zástupci frakcí, kteří všichni hledají nebezpečnou knihu.
1998
Dobrodružství z roku 1998 mělo název „The Last Time“.
Open vyhrál tým hráčů z Arkansasu poprvé: Jerry Hamra, David Kowalski, Eddie Overstreet, Angie Overstreet, Norman Hunter a Robert Beasley.
2004
Dobrodružství roku 2004 bylo Střepy Eberron, odehrávající se ve světě Eberron.[8] Dobrodružství bylo později na pokračování Dungeon (časopis) čísla 123-125.[8]
- 1. místo: Aqua Teen Hunger Force
- Členové týmu: Jeremy Best, Bryant Cobarrubias, Ronald Janik, Joe Jolly, Richard Mickwee, Ronny Serio[9]
2004 D&D Open proběhlo také ve Velké Británii na UKGenCon 2004 (Butlins Minehead)
- 1. místo: Vyhoštěný
- Peter Mitchell, Stuart Parr, Daniel Lewis, Tim Goodwin, Damon Glouchkow Vanessa Wisdom
Druhé místo: Fearsome Foursome, The Dead Four
2005
Dobrodružství roku 2005 bylo Koruna zimního plamene, pokračování dobrodružství z roku 2004.[8] Stejně jako předchozí dobrodružství bylo zasazeno do světa Eberron.[8]
2006
Postavy z roku 2006 byly vybrány v online hlasování.[10] Týmy se skládaly ze 6 hráčů.[10]Znakové listy z roku 2006
- 1. místo: Aqua Teen Hunger Force
- Členové týmu: Jeremy Best, Bryant Cobarrubias, Ronald Janik, Joe Jolly, Richard Mickwee, Ronny Serio.
2007
Postavy pro Open 2007 byly vybrány na základě online hlasování. Týmy měly 6 hráčů a postavy byly na úrovni 6 pro předkola a semifinále a 7 pro finále. Postava zahrnovala Human Paladin, Rogue, Duskblade, čaroděje, oblíbenou duši a barbara[11]
- 1. místo: Aqua Teen Hunger Force
- Členové týmu: Jeremy Best, Bryant Cobarrubias, Ronald Janik, Joe Jolly, Richard Mickwee, Ronny Serio. Alternativy použité ve 2. kole pro Bryanta Cobarrubiase a Ronnyho Seria: Shawn Robbins a Dan Young.
2008
Vydání šampionátu v roce 2008 bylo první, které použilo pravidla 4. vydání. Vítězné týmy byly:
- 1. místo: Tři pátý Kanaďané
- 2. místo: The Evil League of Evil
- 3. místo: Team Gambit
Vítězi roku 2008 byli:
- Lee Shaver - Playing Lorean (Eladrin Wizard - Controller)
- Nick Miller - Hraní (Dwarf Warlock - Striker)
- Guillaume-Charles Coutu - Hraje Reynard (Human Guardian Fighter - Obránce)
- Benoit-Phillipe Coutu - Hra Kiva (Dragonborn Greatweapon Fighter - Obránce / Útočník)
- Damien Bérubé - Playing Acaleem (Tiefling Warlord - Leader)
2016
Wizards of the Coast přivedli zpět Open, tentokrát běh akce na Origins a použití pravidel Páté edice. Otevřené dobrodružství „Soulbound Tomb“ pokrývalo úrovně 1–10 a platilo pro organizovanou herní kampaň Ligy dobrodruhů. Tabulky soutěžily po dobu 8 hodin, včetně dvou hádanek pro celou událost, které si k výměně informací vyžadovaly tabulky. Na rozdíl od předchozích turnajů v mistrovství se Wizards snažili, aby událost byla zábavná, i když ji hrají noví a příležitostní hráči, a přitom odměňovat konkurenční týmy. Tabulky, bez ohledu na tabulku sil, všechny postoupily do finálního střetnutí.[12]
Členy týmu šampionů 2016 byli:
- John Bock (Ranger / Rogue)
- Rebekah Moser (Bard)
- Guy Flora (barbar)
- Karen Knokes (klerika)
- Daniel Baldwin (Paladin)
- Doug Davis (Paladin)
2019
Open se vrátil do Velké Británie v červnu 2019 na UK Games Expo a nabídl osmhodinové dobrodružství založené na připravovaném vydání knihy „Baldur's Gate: Descent Into Avernus“ s využitím pravidel D&D 5e. Dobrodružství postavilo týmy šesti týmů, které po dobu 8 hodin soutěžily s pregenerovanými postavami.[Citace je zapotřebí ]
Tým šampionů 2019 „Team Daddy“ zastupující FanBoy3 v Manchesteru byl:
- Lizzy T
- Callum Akehurst-Ryan
- Ross Hillier
- Mark Rance
- Yousiff Saxon
- Lewys Stocks
- Alex Lane (DM)
Ceny
Ceny pro mistrovství v roce 2008 sestávaly hlavně z produktů vytištěných Wizards of the Coast (majitelé RPGA). Ceny jsou zahrnuty
- Sada základních pravidel
- Zapomenuté nastavení kampaně Realm
- Tři nejnovější sady dlaždic
- Všechny úkoly 4. vydání
- Balíček The Character Sheets 4. vydání
- Startovací balíček D&D Miniatury
- Balíček posilovače D&D Miniatury
- Román Swordmage od Richarda Bakera
- IPod Nano černá 8 gigabajtů
2016 Open poskytlo všem hráčům speciální sadu červených a černých kostek. DM obdrželi tričko události. Všechny stoly mohly za své postavy získat certifikáty platné pro organizovanou hru Ligy dobrodruhů podle úspěchů, které odemkly. Špičkové týmy, které řešily hádanky a dařilo se jim na akci, získaly také speciální ocenění za certifikát.
Viz také
- NASCRAG je další Gen Con D&D turnaj, který vznikl kvůli nespokojenosti s otevřeným hráčem.
Poznámky
- ^ A b „Otevřel se vývoj“. RPGA /Čarodějové z pobřeží. 2008-03-15. Archivovány od originál dne 22. 8. 2008. Citováno 2008-08-22.
- ^ Porter, Randy. „Trochu historie“. Keeper of Ancient GenCon Lore. Archivovány od originál dne 2006-06-17. Citováno 2008-08-22.
- ^ David Hartlage (2015-04-13). „Proč by se měl vrátit úžasný šampionát Dungeons & Dragons. Citováno 2016-07-17.
- ^ „Dungeons & Dragons at Origins 2016“. 2016-03-18. Citováno 2016-08-12.
- ^ "HAROLD JOHNSON: AD&D Otevřený v tom roce byl dvojitě slepý. Dva týmy hrály proti sobě o stejnou cenu. Porotce by doporučil jeden tým po dobu 15 minut, poté tento tým opustil a šel rozhodnout druhý tým po dobu 15 minut - a pak tam a zpět, dokud jeden z konkurenčních týmů nedostal cenu, kterou hledal v tomto prvním kole. “ (Zákony 2007, str. 37)
- ^ „To, co se stalo v Gen Con, byla Garyho druhá série modulů,„ Vault of the Drow. “(Zákony z roku 2007, str. 44)
- ^ A b „LEN BLAND, spoluzakladatel NASCRAG… asi 250 lidí se objevilo na sto slotů.“ (Zákony 2007, str. 46)
- ^ A b C d E F „Blue Moon Rises Over D&D Open Championship“. RPGA /Čarodějové z pobřeží. 12.9.2005. Archivovány od originál dne 22. 8. 2008. Citováno 2008-08-22.
- ^ name = "2005results">„Blue Moon Rises Over D&D Open Championship“. RPGA /Čarodějové z pobřeží. 12.9.2005. Archivovány od originál dne 22. 8. 2008. Citováno 2008-08-22.
- ^ A b Mearls, Mike; Stephen Radney-MacFarland (7. 4. 2006). „D&D Open - Warrior Poll“. RPGA /Čarodějové z pobřeží. Archivovány od originál dne 2008-08-23. Citováno 2008-08-23.
- ^ „D&D Open Adventuring Party“. RPGA /Čarodějové z pobřeží. 18. 06. 2007. Archivovány od originál dne 2008-08-23. Citováno 2008-08-23.
- ^ David Hartlage (2016-07-16). „Dungeons & Dragons at the 2016 Origins Game Fair“. Citováno 2016-08-12.
Reference
- Zákony, Robin D. (Srpen 2007). „40 Years of Gen Con“. Atlasové hry (zveřejněno 2007-08). ISBN 1-58978-097-3. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc); Zkontrolujte hodnoty data v:| datum publikace =
(Pomoc)