TrueSpace - TrueSpace

TrueSpace
VývojářiCaligari Corporation
Stabilní uvolnění
7.61 / 25. května 2009 (2009-05-25)
Operační systémMicrosoft Windows
Typ3D počítačová grafika
LicenceProprietární (Freeware )
webová stránkawww.caligari.com Upravte to na Wikidata

TrueSpace (stylizovaný jako trueSpace) byla reklama 3D počítačová grafika a animace software vyvinutý společností Caligari Corporation, odkoupeno uživatelem Microsoft. V květnu 2009 byl oficiálně ukončen, ale s určitou „neoficiální podporou“ až do února 2010.

Dějiny

Společnost byla založena v roce 1985 společností Roman Ormandy. Prototyp balíčku 3D video animace pro Amiga Computer vedl k začlenění softwaru Octree v roce 1986. V letech 1988 až 1992 vydala společnost Octree několik softwarových balíčků včetně Caligari1, Caligari2, Caligari Broadcast a Caligari 24. Caligari chtěla poskytnout levný, ale profesionální, průmyslový video a firemní prezentační software. V roce 1993 se společnost Octree Software přestěhovala z New Yorku do Kalifornie a stala se známou jako Caligari Corporation. V roce 1994 byl TrueSpace 1.0 představen na internetu Okna plošina. V roce 1998 zaměstnanec nechtěně zanechal kopii zdrojového kódu trueSpace 4.0 na veřejném FTP serveru společnosti. Zdrojový kód byl uvolněn na internet skupinou pro pirátství REVOLT.[1]Na začátku roku 2008 společnost získala Microsoft a trueSpace 7.6 byl vydán zdarma.[2]

Ke dni 19. května 2009 Ormandy oznámil, že TrueSpace byl ukončen:

Vážený zákazníku Caligari,

Možná jste slyšeli, že Microsoft Corporation v reakci na obtížné obchodní podmínky hodnotila mnoho produktů, které vyrábí, a učinila obtížné rozhodnutí o snížení investic v určitých oblastech.

Je mi líto, že vám musím říci, že trueSpace je jedním z ovlivněných produktů. V důsledku toho uvidíte redukci nebo eliminaci služeb nabízených pro trueSpace. Například nebude pro Microsoft nabízena žádná telefonická nebo e-mailová podpora pro trueSpace a může být ovlivněna také naše webová stránka. Přestože data nejsou zcela pevná, některé služby a kontakty mohou skončit již v pátek 22. května 2009zatímco ostatní budou pokračovat tak dlouho, jak to bude možné, zatím nebude k dispozici žádné pevné datum ukončení.

Všude, kde všem děkuje, vyzývá lidi, aby si co nejdříve stáhli veškerý bezplatný software.

Po roce 2010 mnoho talentovaných vývojářů pomohlo vyvinout aplikaci Microsoft 3D Builder dostupnou zdarma v obchodě Windows. Mezi 3D Builderem a původním produktem TrueSpace existuje mnoho podobností, přestože první je zaměřen na spotřebitelskou úroveň.

Přehled

TrueSpace byl balíček pro modelování / animaci / vykreslování. Představoval architekturu zásuvného modulu, která uživateli umožňovala vytvářet nástroje pro vylepšení základního balíčku. TrueSpace byl na posledním vydání verze 7 (jeho uživatelům se také říká tS7). Upgrady bodů ji přivedly na verzi Rosetta Beta 7.61 a přidaly nové funkce modelování. Mělo také rozhraní, které začátečníkům připadalo snadné se naučit.

Caligari vylepšil možnosti TrueSpace v oblasti modelování, povrchových úprav a vykreslování a nejnovější verze TrueSpace7 umožňovala všechny aspekty designu, modelování a animace v reálném čase ve virtuálním 3D prostoru sdíleném vzdálenými účastníky přes širokopásmový internet. Server pro spolupráci TrueSpace7 umožňuje více účastníkům připojit se ke sdílenému 3D prostoru a vytvářet a manipulovat se sdíleným obsahem v reálném čase.

Funkce

Jednou z nejvýraznějších vlastností trueSpace je jeho rozhraní, které používá hlavně 3D widgety pro většinu běžných editačních operací. trueSpace lze také skriptovat pomocí Krajta pro vytváření vlastních skriptů, nástrojů a pluginů. trueSpace7 zavádí použití VBScript a JScript jako skriptovací nástroje pro vývoj pluginů a interaktivních scén. trueSpace je také známý pro své ikonické rozhraní, které bylo drasticky přepracováno od verze 7. Zatímco zaměstnanci společnosti Caligari je původně vytvořili „inhouse“ během procesu vytváření dřívějších verzí, trueSpace 7 měl novou sadu ikon od Paula Woodwarda, nezávislého designéra a ilustrátora.

Mezi možnosti softwaru patří vytváření vizualizací a animací s realistickým osvětlením (pomocí radiosita, HDRI a Globální osvětlení ) a organické modelování pomocí NURBS, dělící povrchy a metaballs.

Software má několik nativních formátů: RsScn pro scény, RsObj pro objekty, RSMat pro materiály, rsl pro rozvržení, RsLgts pro osvětlení atd. Podporovány jsou také starší formáty nativní pro trueSpace6.6 a starší, např. jeden pro samostatné objekty (s příponou souboru .cob) a druhý pro scény (s příponou souboru .scn). Do objektů lze vložit trueSpace Aktivní světy. Kromě svých nativních formátů může trueSpace také importovat a exportovat několik dalších typů modelů.

Modelování

Vykreslování a povrchové úpravy

V současné době má TrueSpace dva nativní interní vykreslovací enginy a také podporu pro kvalitní obrazové výstupy shaderů DX9 vedle tradičních stylů Render. Jedná se o tyto motory:

TrueSpace7 také zahrnuje podporu pro VRay vykreslovací modul.[6][7]

Vykreslování

Povrchové úpravy

  • Shadery pixelů DX9 (SL2.0) a HLSL úpravy [7]
  • Procedurální shadery upravitelné v editoru odkazů
  • Normální mapování
  • Shader stromy
  • Modelka UV editor
  • Pokročilý UV editor s ovládacími prvky mapování UV v reálném čase
  • Rozbalovač s plátkem
  • Lámání a svařování vrcholů na UV mapě

Viz také

Reference

  1. ^ Honick, Ron (10.10.2005). Odhalení softwarového pirátství. ISBN  9780080489735.
  2. ^ Emil Protalinski (24. července 2008). „Výsledek akvizice Caligari: trueSpace 7.6 je zdarma“. Ars Technica. Citováno 2008-07-25.
  3. ^ Roman Ormandy. Dopis od zakladatele Archivováno 19. 06. 2009 na Wayback Machine, Caligari.com
  4. ^ Lightwork Design
  5. ^ VirtuaLight Archivováno 22. Března 2008 v Wayback Machine
  6. ^ LightWorks, Virtualight a V-Ray vykreslovače integrované do trueSpace7, Caligari.com, leden 2005
  7. ^ A b trueSpace7.6 Specifikace, Caligari.com

externí odkazy