Carrara (software) - Carrara (software)
![]() | tento článek má nejasný styl citace.Březen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Vývojáři | Daz 3D |
---|---|
Stabilní uvolnění | 8.5.1.19[1] / 26. srpna 2013 |
Operační systém | |
Typ | 3D počítačová grafika |
Licence | Proprietární komerční software |
webová stránka | www |
Carrara je plnohodnotný 3D počítačová grafická aplikace představovat pózování a úpravy postav, stejně jako modelování přírody, kromě tradičního modelování, animace, texturování a vykreslování. Tento software je také schopen dynamických simulací vlasů a srsti, efektů částic, měkké tělo a tuhá dynamika těla. Carraru nyní vlastní a vyvíjí společnost Daz 3D. Carrara je kompatibilní s Poser a Studio Daz formáty 3D postav a rekvizit. Dále je podporována řadou doplňků a doplňků třetích stran.
Kromě svého nativního rendereru je program integrován také s externími renderery třetích stran LuxRender a Oktan.
Carrara je považována za poměrně snadno se naučitelnou a použitelnou.[3]
Dějiny
Historie společnosti Carrara začala v roce 1989, kdy skupina jednotlivců založila společnost Ray Dream, Inc., s myšlenkou vytvořit grafický software pro nový Počítače Macintosh s barevnými displeji. O dva roky později, první verze jejich nového 3D grafického programu, který pojmenovali Studio Ray Dream, byl vydán.
V následujících letech se Ray Dream Studio stalo úspěšným produktem, který měl najednou přes 200 000 uživatelů. V roce 1996 byla společnost Ray Dream, Inc. prodána společnosti Fractal Design Corporation (tehdejší vývojář společnosti Corel Painter a Poser). Fractal Design zase získala společnost MetaTools (vývojář Bryce a KPT ) krátce poté. Spojení obou společností dostalo nový název MetaCreace. Přibližně ve stejnou dobu, další 3D grafický program, pojmenovaný Infini-D, bylo získáno z Speular International. Nyní MetaCreations, který vlastní dva 3D grafické programy, se rozhodl sloučit Ray Dream a Infini-D do jedné aplikace a dát mu nový název Carrara.
MetaCreations vydal verzi 1.0 Carrara s významnými chybami. Brzy vydali opravu kódu, poté podporu balíčku zastavili. Na krátkou dobu mohli uživatelé Carrary opravu získat pouze prostřednictvím jiných internetových stránek nebo zájmových skupin Carrara na různých místech webu.
Kolem roku 2000, kdy se společnost MetaCreations zbavovala většiny svých produktů, prodala společnost Carrara nové společnosti s názvem Eovia, kterou založil bývalý zaměstnanec Antoine Clappier. Eovia vyvinula Carrara pro několik verzí, které vyvrcholily verzí 5 v roce 2005. Ve stejném roce dodala Eovia novou aplikaci pro 3D modelování, Šestiúhelník.
Eovia provedla významná vylepšení Carrary, která zahrnovala Ray Dream fyzikální engine, původně nemá licenci ve verzi kódu MetaCreations. Vylepšení zahrnovaly měkké stíny, žíraviny, globální osvětlení a lepší modely atmosféry.
V roce 2006 Daz 3D (vývojáři Studio Daz a řada kloubových 3D postav) získala Eovia spolu s Carrarou a Hexagonem. Několik bývalých zaměstnanců MetaCreations přešlo do Dazu a pokračovalo ve vývoji na Carrara. Daz 3D přidal posable figurky, modely pro vlasy a animační nástroje. Daz 3D pracuje v prostředí „otevřeného vývoje“, uvolňuje se brzy a obrací se na své uživatele, aby získali hlášení o chybách a vstupech funkcí.
V květnu 2010 společnost vydala Carrara 8.0. To zahrnovalo přidání Kulka fyzikální engine, s nímž může Carrara realističtěji animovat scény zahrnující kolize více těles nebo částic. Daz také přidal modely pro dynamiku měkkého těla, pro lepší animaci oděvů a oděvů.
Funkce
Verze 8.5
- Rodák DSON dovozce
- Nativní automatické přizpůsobení a vylepšené přizpůsobení oděvů a doplňků figurek
- Vylepšené nástroje pro sekvenování, rámování klíčů a animaci
- "Chytrý" obsah a CMS integrace
- Příkazy animace - „Zero“, „Memorize“, „Obnovit“ (pro obrázky, výběry a výběrové stromy)
- Vylepšené zobrazení světel ve výřezu (bodová, sluneční, měsíční, trubicová a tvarová světla)
- Doplňky shaderu (vícevrstvý shader a prvky)
Verze 8.0
- 64bitová podpora pro macOS a Windows
- Multithreading pro macOS a Windows
- Kulka knihovna fyziky
- Vylepšeno FBX a COLLADA výměna dat
- Negativní světla a fotometrie (IES)
- Osvětlení a efekty „paprsky boha“ a „dveře stodoly“
- Úpravy pózovaných sítí
- Loutkář
Reference
- ^ „Oficiální vydání aktualizace Carrara 8.5 ** - 8.5.1.19 **“. Daz 3D. 26. srpna 2013.
- ^ "Požadavky na systém". Daz 3D.
- ^ Bremmer, Mark (1. listopadu 2007). „Recenze softwaru: Carrara 6 Pro“. Časopis Microfilmmaker. Citováno 19. srpna 2017.
- „Recenze Carrara 6 Pro“. Časopis Microfilmmaker. 1. listopadu 2007.
- Stránka produktu Carrara 8 Pro
- Informace pro vývojáře Carrara
- Doplňkové produkty a doplňky Carrara
externí odkazy
- Cech digitálních řezbářů, doplňky a další zdroje pro 3D software
- Inagoni, Zásuvné moduly Carrara 3D
- Stínidla na šněrování
- Sparrowhawke 3D
- Fenrics Fox Den
- Brianorca's Ocean plug-in
- PyCarrara, Python skriptovací plugin pro Carrara
- PyCloid, vylepšený systém částic
Pohybová grafika a animace software | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Směs | ||
Zdarma a open-source | ||||
Uzavřený zdroj | Freeware | |||
Komerční | ||||
Přerušeno / Legacy |