Animace Toon Boom - Toon Boom Animation

Toon Boom Animation Inc.
Dceřiná společnost
PrůmyslSoftware
Založený1994; Před 26 lety (1994)
Hlavní sídlo,
produktyAnimace a Storyboarding software
RodičCorus Entertainment
(2012 – dosud)
webová stránkaToonboom.com

Toon Boom Animation Inc. je kanadský softwarová společnost která se specializuje na animace software pro produkci a storyboarding. Společnost byla založena v roce 1994 a sídlí v Montreal, Quebec, Toon Boom vyvíjí animaci a storyboarding software pro film, televizi, webovou animaci, hry, mobilní zařízení, tréninkové aplikace a vzdělávání. To bylo získáno Corus Entertainment v roce 2012.

Software Toon Boom se používá ve více než 130 zemích a získal ocenění Cena Emmy Primetime v letech 2005 a 2012,[1][2] mimo jiné ocenění.

Dějiny

Logo Toon Boom používané od roku 2001 do roku 2017.

V roce 1996 koupila společnost Toon Boom vývoj softwaru společnosti USAnimation studio. Služby animační produkce měly být sloučeny do CST Entertainment podle předčasné tiskové zprávy CST. K tomuto sloučení nikdy nedošlo a studio USAnimation změnilo svůj název na VirtualMagic Animation v roce 1996 a fungovalo nezávisle.[3] Toon Boom Animation pokračoval ve vývoji softwaru USAnimation, který se stal Toon Boom Opus. Od té doby se stala Toon Boom Harmony.

Zakládající prezident a výkonný ředitel Jacques Bilodeau opustil společnost v květnu 2003 a představenstvo společnosti jmenovalo na jeho místo provozní ředitelku Joan Vogelesang.[4]

V roce 2006 získala Toon Boom francouzskou společnost Pegs'n Co.,[5] vývojář 2D bitmapového animačního softwaru s názvem Pegs. Od akvizice nebyl software aktualizován a již jej nelze zakoupit.

V roce 2009 získala britskou společnost Toon Boom Cambridge Animation Systems, vývojář společnosti Animo.[6] Od akvizice nebyl software aktualizován a již jej nelze zakoupit.

V roce 2012 společnost Toon Boom získala Corus Entertainment.[7] Dne 9. března 2016 získala společnost Toon Boom veškerou související IP pro produkt TACTIC Studio, nástroj pro správu aktiv, sledování výroby a kontrolu od společnosti Southpaw Technology Inc. se sídlem v Torontu, a plánovala produkt znovu uvést na trh jako producent Toon Boom Producer.

Generální ředitel a prezident Joan Vogelesang odstoupil v září 2014 po více než 16 letech v Toon Boom a dočasným generálním ředitelem byl jmenován Paul Gardner.[8]

V roce 2016 koupila společnost Toon Boom TACTIC Studio od společnosti Technologie Southpaw.[9]

13. června 2017 společnost Toon Boom změnila značku a spustila Producent.[10]

Historické výrobky

  • Toon Boom Opus (1996-2008) - dříve USAnimation, to bylo používáno v tradičním filmovém / televizním průmyslu animace.
  • Tic Tac Toon (1996-2001) - následován Toon Boom Studio.
  • Toon Boom Studio (2001-2015) - zaměřené na domácí uživatele a jednotlivce. Uspěl Toon Boom Harmony Essentials.
  • Koncert Toon Boom (2004-2005)
  • Toon Boom Solo (2005-2007) - zaměřeno na malá studia. Uspěl Toon Boom Digital Pro.
  • Toon Boom Digital Pro (2007-2009) - následován Toon Boom Animate Pro.
  • Toon Boom Pencil Check Pro (2008-2014) - softwarový produkt pro testování linek.
  • Toon Boom Animate (2008-2015) - zaměřeno na profesionální animátory, butiková studia, studenty a pedagogy. Uspěl Toon Boom Harmony Advanced.
  • Toon Boom Manager (2009-2014) - systém sledování produkce pro zábavní průmysl.
  • Toon Boom Animate Pro (2009–2015) - zaměřený na animační studia a freelancery.
  • Produktová řada Flip Boom (ukončena v roce 2014) - základní animační software.
  • Garfield's Comic Boom (ukončeno v roce 2014) - softwarový produkt pro tvorbu komiksů nebo alb vyvinutý s karikaturistou Jim Davis. Aplikace zahrnovala vestavěné videonávody karikaturisty.

produkty

Harmony (software)
VývojářiToon Boom Animation Inc.
Stabilní uvolnění
29. června 2020; Před 4 měsíci (2020-06-29)[11]
NapsánoC ++ (Qt ), Qt skript, JavaScript
Operační systémMicrosoft Windows, Operační Systém Mac
Plošinax64
K dispozici vAngličtina
TypSoftware pro 2D animaci
LicenceProprietární, Zkušební verze
webová stránkawww.toonboom.com Upravte to na Wikidata

Harmonie

Harmony obsahuje nástroje potřebné k manipulaci vystříhnout (loutka), bezpapírové snímek po snímku a tradiční animace pracovní postupy od skenování po skládání a integraci 2D / 3D. Jeho sada nástrojů obsahuje tužkové linky s texturami, deformační nástroje, morfing, inverzní kinematiku, částice, vestavěný skladatel, 3D kameru a 2D-3D integraci. Uživatelé mohou také kreslit animace přímo do softwaru pomocí a grafický tablet.

Harmony je v neustálém vývoji od roku 2005 a používá se v produkcích jako Simpsonovi, Princezna a žába, Film SpongeBob: Houba z vody, Kongres a My Little Pony: The Movie, mezi ostatními.

Harmony Server

Tento software poskytuje další funkce pro týmy animátorů využívajících Harmony, kteří chtějí sdílet soubory a spravovat aktiva z centrální databáze umístěné na serveru. Jeho centralizovaný databázový systém umožňuje sdílení aktiv mezi scénami a umožňuje sdílení pracovní zátěže napříč studiem nebo mezi studii. Zahrnuje také řízení výroby pro správu úloh vykreslování a koordinaci dávkového skenování papírových výkresů. Harmony Server je k dispozici jako doplněk pro uživatele Harmony Advanced a Harmony Premium.

Storyboard Pro

Tento software se používá v předprodukci k vytváření scénářů pro širokou škálu typů projektů, včetně 2D a 3D animací, stop motion a živých akčních produkcí. Storyboard Pro obsahuje všechny nástroje potřebné k vytváření scénářů a animací. Jeho sada nástrojů zahrnuje nástroje pro kreslení vektorů a bitmap, tužky a štětce s texturou, vestavěnou kameru, zvukové nástroje, časovou osu pro řízení časování a sadu 3D nástrojů pro integraci importovaných 3D modelů.

Výrobce

Producer je webový nástroj pro sledování produkce a správu digitálních aktiv.

Viz také

Reference

  1. ^ Mesger, Robin (11. září 2005). „Vítězové soutěže Creative Arts Primetime Emmy“ (PDF). Emmy. Citováno 28. dubna 2019.
  2. ^ „Olivia Munn hostí 64. cenu Primetime Emmy Engineering Awards“. Emmy. 8. října 2012. Citováno 28. dubna 2019.
  3. ^ „Information International Inc (Triple-I)“. excelsior.asc.ohio-state.edu. Archivovány od originál 30. srpna 2017. Citováno 29. srpna 2017.
  4. ^ Ball, Ryan (13. května 2003). „Toon Boom Technologies jmenuje nového prezidenta“. Animační časopis.
  5. ^ (6. června 2006). "Toon Boom Animation získává společnost Pegs’n Co. „[Studio Daily]. Citováno 7. ledna 2009.
  6. ^ Annemarie Moody (8. ledna 2009). „Toon Boom získává Cambridge Animation“. World Animation Network. Citováno 28. dubna 2019.
  7. ^ "[1] „[PDF]. Citováno 18. srpna 2013.
  8. ^ Sarto, Dan (10. září 2014). „Joan Vogelesang odstoupil z funkce generálního ředitele Toon Boom“. World Animation Network. Citováno 28. dubna 2019.
  9. ^ „Toon Boom Animation získává TACTIC Studio od společnosti Southpaw Technology“. Toon Boom. 9. března 2016. Citováno 28. dubna 2019.
  10. ^ „Toon Boom odpovídá rostoucí poptávce po animovaném obsahu“. Toon Boom. 13. června 2017. Citováno 28. dubna 2019.
  11. ^ „Harmony 20 Premium Documentation: Home“. docs.toonboom.com. Citováno 2020-09-19.