SWiSH Max - SWiSH Max
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie pokyny k pozoruhodnosti produktů a služeb.Květen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Rozhraní SWiSH Max2 | |
Vývojáři | SwishZone |
---|---|
Stabilní uvolnění | SWiSH Max 4.0 / 20. června 2011 |
Operační systém | MS Windows |
Typ | Macromedia Flash |
Licence | Proprietární smlouva EULA |
webová stránka | Původní web |
SWiSH Max je Flash, Dynamic HTML a nástroj pro tvorbu vektorové grafiky, který se běžně používá k vytváření interaktivních a napříč platformami filmy, animace a prezentace. Byl vyvinut a distribuován společností Swishzone.com Pty Ltd se sídlem v Sydney, Austrálie. V říjnu 2016 zveřejnil web Swishzone.com na svých webových stránkách zprávu, že byl web Swishzone.com uzavřen a jejich produkty byly odebrány z distribuce. Vytvořený softwarový klíč byl zpřístupněn ke stažení z jejich domovské stránky.
SWiSH Max primárně vystupuje do .swf formát, který je aktuálně pod kontrolou Adobe Systems.[1]
SWiSH Max byl navržen pro Operační systém Windows. SWiSH Max3 přidal funkce, jako je nástroj pro kreslení nožem, pokročilé operace s tvary a třídy ActionScript 2.0.
Grafika
SWiSH Max je obecně považován za jednodušší a méně nákladný nástroj pro vytváření Flash ve srovnání s Adobe Flash. SWiSH Max nepodporuje některé funkce Adobe Flash, jako je ActionScript 3.0, tvar doplnění a bitmapa kreslicí schopnosti. Zahrnuje však obecné funkce vytváření Flash, jako je vektorové kreslení, doplnění pohybu a úpravy symbolů. Kromě toho obsahuje SWiSH Max řadu automatizovaných efektů a přechodů, které usnadňují vytváření určitých prvků Flash, jako jsou tlačítka, pokročilé přechodové efekty a interaktivní stránky Flash. Jednou z nevýhod SWiSH Max je jeho neschopnost otevírat nebo ukládat soubory .fla, což omezuje výměny mezi jinými programy na konečné soubory .swf.
Skriptování
Skript používaný v SWiSH Max je variantou ActionScript, běžně známý jako SWiSH skript. Skript SWiSH obsahuje nejvíce ActionScript 2.0 funkce, včetně podpory pro třídy ActionScript 2.0 v SWiSH Max 3.
Viz také
Reference
- ^ Baker, Donna (2004). Oficiální Bible Swishmax. Město: Wiley & Sons. ISBN 0-7645-7563-5.
externí odkazy
Pohybová grafika a animace software | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Směs | ||
Zdarma a open-source | ||||
Uzavřený zdroj | Freeware | |||
Komerční | ||||
Přerušeno / Legacy |
![]() | Tento Web -software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |