Autodesk Animator - Autodesk Animator
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Screenshot aplikace Autodesk Animator | |
Vývojáři | Jim Kent, Yost Group, Autodesk |
---|---|
První vydání | 1989 |
Konečné vydání | „Studio“ / 1995 |
Operační systém | MS-DOS, Windows 95 |
Plošina | x86 |
Typ | Animační software |
Licence | Proprietární (Animator Studio) Freeware / Licence BSD (Animator Pro) |
webová stránka | animatorpro |

Autodesk Animator, také známý jako Ani Pro, PJ Paint, PJ, byl 2D počítačová animace a malířský program v roce 1989 pro PC s MS-DOS. Tento program byl považován za průkopnický v oblasti počítačová animace když to bylo původně vydáno, a byl velmi populární na konci 80. let a na počátku 90. let. [1]
Funkčnost
Animator dal možnost dělat animaci snímek po snímku (vytváření každého snímku jako samostatného obrázku, podobně jako tradiční cel animace ). Studio Animator také mělo doplnění funkce (transformace jednoho tvaru do druhého tím, že počítač nechá nakreslit každý tvar mezi sebou na samostatný rámeček). Animator a Animator Pro podporovány FLI a FLC formáty souborů animace, zatímco Animator Studio také podporoval AVI formát. Animátor byl obzvláště silný Paleta založené úpravy, efekty (jako Barevné cyklování ) a animace oblíbená technologie v době indexováno CGA a VGA grafické režimy.
Na rozdíl od jiného softwaru DOS z té doby nebyl Animator omezen 640 kilobajtů konvenční paměť omezení, protože využívalo a DOS extender podle Phar Lap. Kombinace Animatoru s dvaceti nástroji vynásobenými dvaceti inkousty, 3D „optikou“, bezkonkurenční manipulací s paletami, vlastními písmy a mnoha dalšími užitečnými funkcemi (například vlastní interní skriptovací jazyk POCO), dal to o mnoho let dopředu před známějšími animačními nástroji té doby.
Historie vývoje
Animátor pochází zpět od autora Jim Kent dřívější program Cyber Paint pro Atari ST.[2] Jim Kent v roce 1989 vyvinul svůj software Animátor pro Gary Yost "Yost Group" pro 80286 PC s MS-DOS.[3][4] Animátor byl poté licencován Autodesk, který software publikoval jako Autodesk Animator.
Zprávy
Animátor byl debutován v SIGGRAPH 1989,[5] s VGA grafický režim z 320×200 pixelů s 256 barev.
V červenci 1991 nástupce Animator Pro byl propuštěn s výrazným vylepšením umožňujícím téměř jakékoli rozlišení a barevná hloubka. Software byl prodán za cca. 800 $, výrazně dražší než předchozí verze, určené pro profesionální publikum.[4][6]
1995 propuštěn Studio Animator byl kompletní přepis pro Windows 95, ale již nebyl vyvinut skupinou Yost.
Opuštění a dědictví
Nakonec vývoj produktu skončil a to již není podporován od společnosti Autodesk. Podáno 18. prosince 1989 ochranná známka pro „Autodesk Animator“ vypršela 21. července 1997.[7]DOSBox emulace později povoleno spouštět Animator Pro na aktuálním hardwaru,[8] navzdory chybějící oficiální podpoře.
Jak zachoval Jim Kent autorská práva na 300 000 řádků zdrojový kód základny Animator Pro, dovolil jej zpřístupnit veřejnosti pod open-source Licence BSD v roce 2009.[9][10] Původní 256 barev Animátor verze pro DOS je také poskytována jako Freeware stažení.[11] Po nějaké počáteční kontrola kódu[12] portování na moderní platformy byla zahájena dne GitHub.[13] V dubnu 2014 většina z montážní jazyk zdrojový kód byl přenesen na platformově agnostický C kód a SDL byl použit jako cílový back-end framework.[14]
Recepce
Animátor byl považován za průkopnický v oboru počítačová animace když to bylo původně vydáno, a byl velmi populární na konci 80. let a na počátku 90. let. V debutovém roce 1989 zvítězil Animator PC Magazine je 6. výroční cena za technickou dokonalost pro grafiku.[15]
Taky, vývojáři videoher používali software například pro intra a další animované sekvence ve svých hrách Velká cena formule jedna (1991, MicroProse ), Potrava pro děla (1993, Virgin Interactive ) a Jazz Jackrabbit 2[16] (1998, Epické hry ).
Animator Studio se pokusilo udělat více než předchozí verze programu, přesto měl omezený úspěch. Také to ztratilo ergonomickou plynulost, kterou měly verze DOS. Animator Pro byl zdaleka nejužitečnější a ve srovnání s dnešními animačními programy byl výjimečně rychlý.[Citace je zapotřebí ]
Program fungoval tak dobře a měl dostatečný dopad, že to přesvědčilo James Cameron že CGI mohl vytvořit postavu ve svém dalším filmu, Terminátor 2: Soudný den; Autodesk s tím udělal reklamu.[17]
O Animátoru byly také napsány knihy, například „Inside Autodesk Animator: The Complete Guide to Animation on a PC“ od Publikování nových jezdců v roce 1990.[18]
Viz také
- FLI / FLC Formát souboru animátora
- Deluxe Paint
- Seznam softwaru pro 2D animaci
Reference
- ^ Grafika - vítěz: Autodesk Animator „Robert Bennett, Lewis Gartenberg, David Kalish, Jim Kent, Jack Powell, Gary Yost“ na pcmag.com (1989)
- ^ Software Antic Cyber Graphics a Pre-History of Autodesk 3D Studio a Discreet 3ds max. Asterius.com. Citováno 2013-04-22.
- ^ jim_kent / Tesla na randelshofer.ch
- ^ A b První průkopník v počítačové animaci: Autodesk Animator Dr. Mussy „Říjen - listopad si připomínáme zajímavé výročí animace: před 21 lety byla animace k dispozici pro platformu PC.“ (8. listopadu 2010)
- ^ Společnosti a jednotlivci v oblasti animačního softwaru Archivováno 2016-12-19 na Wayback Machine „Na autosalonu SIGGRAPH v roce 1989 v Bostonu představila společnost Autodesk nový balíček animací pro PC s názvem Autodesk Animator.“ Wayne Carlson dále Ohio State University
- ^ PC Mag Aug.1992
- ^ „Autodesk Animator“. Úřad pro patenty a ochranné známky Spojených států. Citováno 2017-02-17.
„Word Mark AUTODESK ANIMATOR [...] Sériové číslo 74011626, datum podání 18. prosince 1989 [...] Indikátor živého / mrtvého Mrtvý, datum zrušení 21. července 1997“
- ^ Tablet Wacom + Dosbox + Autodesk Animator Pro autor: ZenPsycho na vogons.org (23.11.2006)
- ^ animator pro na GitHubu „Veškerý zdrojový kód (pokud není uvedeno jinak nebo pokud budou k dispozici lepší informace) je © 1989-1994 Jim Kent a je k dispozici zde pod licencí BSD.“
- ^ Breton Slivka (8. 5. 2009). „Autodesk Animator - UPDATE: Nový web, animatorpro.org, zdrojový kód nyní online“.
zachoval si svá práva ke zdrojovému kódu a nyní mi uděluje přístup ke zdrojovému kódu, aby byl k dispozici všem! No ne tak rychle. Také mě požádal, abych se spojil s Garym Yostem, aby se ujistil, že nenamítá. [...] Ale podařilo se mi to a také jsem získal jeho podporu! Takže teď, když jsou všechny relevantní strany s mým nápadem připravené, pojďme
- ^ stahování na github.com
- ^ portování-autodesk-animator-pro-to-be-cross-platform na Přetečení zásobníku
- ^ Animator-Pro na github.com
- ^ PJ: odeberte add_check_tflx_toram a rem_check_tflx_toram. podle wangds na github.com/AnimatorPro (23. dubna 2014)
- ^ Grafika - vítěz: Autodesk Animator „Robert Bennett, Lewis Gartenberg, David Kalish, Jim Kent, Jack Powell, Gary Yost“ na pcmag.com (1989)
- ^ About - Creation of Jazz Jackrabbit
- ^ Inzerujte Autodesk Animator Pro na PC Magazine (26. května 1992)
- ^ Inside Autodesk Animator: The Complete Guide to Animation on a PC. Publikování nových jezdců. 1990. ISBN 9780934035767.
externí odkazy
- Animator-Pro na GitHub
- Animátor (1989) Freeware ke stažení přes GitHub
- Galerie s příklady animátorů vytvořených animací
Pohybová grafika a animace software | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Směs | ||
Zdarma a open-source | ||||
Uzavřený zdroj | Freeware | |||
Komerční | ||||
Přerušeno / Legacy |