Tim Kask - Tim Kask
Timothy J. Kask | |
---|---|
narozený | Timothy James Kask 14. ledna 1949 Moline, Illinois, Spojené státy |
obsazení | Herní designér, editor |
Národnost | Spojené státy |
Žánr | Hry na hrdiny, fantazie, wargames |
Timothy James Kask (narozený 14 ledna 1949) je americký redaktor a spisovatel v hra na hrdiny průmysl. Kask se v dětství začal zajímat o deskové hry a později se obrátil k miniaturám wargames. Během studia na univerzitě po ukončení studia v Americké námořnictvo, byl součástí skupiny, která testovala ranou verzi nové hry na hrdiny Dungeons & Dragons (D&D) pro návrháře her Gary Gygax. Gygax ho najal jako prvního zaměstnance v TSR, Inc. v roce 1975. Po úpravách některých TSR je brzy D&D publikací se Kask stal redaktorem Strategický přezkum, který se později stal Drak, a pak Dragon Magazine.
Kask opustil TSR v roce 1980, aby vydal nový časopis, Dobrodružné hry Když to však selhalo, opustil herní průmysl v roce 1983 a předtím, než se stal učitelem, strávil nějaký čas jako nezávislý redaktor a textař. V roce 2010 se vrátil do herního průmyslu jako jeden ze spoluzakladatelů společnosti Eldritch Enterprises.
Časný život
Tim Kask se narodil a vyrůstal v Moline, Illinois.[1] V 11 letech se o něj začal zajímat Avalon Hill válečná hra na palubě Den D., a hrál to často tři roky. Během čtyřletého působení u Americké námořnictvo (1967–1971) během Vietnamská válka, často hrál 1914, další hra Avalon Hill. V roce 1970 se oženil s manželkou Cheryl a mají dceru,[2] a syn.[Citace je zapotřebí ]
Po odchodu z námořnictva se Kask zúčastnil Southern Illinois University Kampus dovnitř Carbondale, Illinois. Zatímco tam byl představen miniaturní wargaming, počítaje v to Chainmail. Kask zavolal Chainmail autor Gary Gygax s několika otázkami ke hře. To se vyvinulo do série dlouhých nočních telefonních rozhovorů o pravidlech miniatur, které nakonec vyústily v Gygaxovo pozvání, aby Kaska přišel na Generál Con herní konvence v Ženevské jezero, Wisconsin.[3]:04:15 Tam se Kask konečně poprvé osobně setkal s Gygaxem.[2] V té době Gygax společně vyvíjel pravidla pro nový typ hry, kterou nazýval „The Fantasy Game“. Kask seděl na dvou ukázkových relacích, které Gygax nabídl,[3]:08:05 čímž se stal jedním z prvních lidí mimo Gygaxovu rodinu a přátele, kteří hráli to, co by se stalo Dungeons & Dragons.[1]
V herním průmyslu
V roce 1975, rok poté, co původní pravidla Dungeons & Dragons byly publikovány Pravidly taktických studií (brzy se stanou TSR, Inc. ), Gygax najal Kaška jako redaktora, prvního zaměstnance nové společnosti na plný úvazek.[2] Kaskovým prvním úkolem bylo úpravy, vývoj a přispívání k Blackmoor doplněk pravidel.[4] Kask se stal redaktorem Strategický přezkum počínaje číslem 5.[5] Kask povolen Jennell Jaquays prostřednictvím příležitostné licence k publikování Dungeoneer jako fanzin k poskytování dobrodružství pro ostatní Games Masters.[6] V roce 1976 Kask upravil poslední tři brožury doplňujících pravidel k originálu D&D pravidla: Eldritch Wizardry, Bohové, polobohové a hrdinové, a Meče a kouzla. Kaskovo zaměření v TSR se poté změnilo, když dohlížel na tvorbu periodik TSR. Rozdělil se Strategický přezkum do dvou nových periodik: Drak, věnovaný D&D; a Malé války, věnovaný historickým deskovým hrám a hraní miniatur. Kask byl editorem prvních 33 čísel časopisu Drak (brzy přejmenováno Dragon Magazine). Kask vyvinul a upravil historickou deskovou hru TSR, Vilém Dobyvatel, 1066, a byl zodpovědný za spuštění Dny draka řada kalendářů. Během vývoje Pokročilé Dungeons & Dragons a Základní dungeony a draci na konci 70. let pomohl Kask Gygaxovi vytyčit rozdíly mezi těmito dvěma herními systémy.
Kask byl zodpovědný za najímání řady lidí v TSR, kteří se následně stali vlivnými tvůrci v herním průmyslu, včetně Kim Mohan.[7]
Kask odstoupil z TSR v roce 1980.[8] V herním průmyslu zůstal několik let a znovu se rozvíjel Námořní válka pro Avalon Hill na konci roku 1981. Založil také Manzakk Publishing, aby se stal vydavatelem a redaktorem nového herního časopisu, Dobrodružné hry.[3]:47:15 Kask dokázal prodat reklamní prostor a na papíře si měl vydělat peníze. Ale kvůli pokračující recese na začátku 80. let, mnoho z jeho inzerentů bylo ve finančních potížích a měl potíže s výběrem jakéhokoli ze svých příjmů z reklam. Kask byl po pouhých 13 číslech nucen zastavit publikaci a připustil, že „přišel jsem o košili“, což nazýval „drtivou porážkou“.[3]:47:30
Po TSR
Po neúspěchu Dobrodružné hry v roce 1983 opustil Kask herní průmysl, aby se věnoval editaci na volné noze, psaní duchů a psaní řeči. V roce 2002 se vrátil do školy a poté získal magisterský titul z pedagogiky Xavier University v Cincinnati, Ohio, stal se učitelem.
V roce 2006 byl Kask dražitelem celebrit s Frank Mentzer, na Gen Con Indy. Do společnosti Mentzer nastoupil jako speciální host na Ženevské herní konferenci v letech 2007 a 2008.
Jim Ward, kolega zaměstnanec TSR v raných dobách společnosti, který se stal šéfredaktorem Křižák časopis, přesvědčil Kaska, aby pro svůj časopis napsal měsíční sloupek.
Na veletrhu her KC v listopadu 2010 Kask oznámil svůj návrat do herního průmyslu jako jeden ze zakladatelů (s Mentzerem, Jimem Wardem a Chrisem Clarkem) společnosti Eldritch Enterprises, která bude vydávat řadu obecných děl i nové výtvory pro hry na hrdiny.[9]
V roce 2012 se Kask stal redaktorem pro Časopis Gygax.[10] Tento čtvrtletník, který vydali Ernie a Luke Gygaxovi, synové zesnulého Garyho Gygaxa, byl věnován „old school“ Dungeons & Dragons.[11] Od roku 2013 do roku 2016 bylo vydáno šest čísel, ale bratři Gygaxové přestali vydávat, když Garyova vdova Gail Gygax zahájila spor o ochrannou známku ohledně názvu časopisu.[12]
Reference
- ^ A b Kask, Tim (prosinec 1975). „V kotli“. Strategický přezkum. Ženevské jezero WI: TSR, Inc. (# 5): 2.
- ^ A b C Kask, Tim. „GROGNARDIA: Rozhovor: Tim Kask (část I)“. Citováno 2008-10-19.
- ^ A b C d „Rozhovor s Timem Kaskem“. Zachraňte nebo zemřete!. Produkce divokých her. 2. 8. 2010. Citováno 2018-04-01.
- ^ Sacco, Ciro Alessandro. „Konečný rozhovor s Garym Gygaxem“. thekyngdoms.com. Citováno 2008-10-24.
- ^ „Strategický přezkum“ (PDF). Tekumel.com. 1975.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. p. 66. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Adkinson, Peter (1999). Příběh TSR 1975-1999. Renton, WA: TSR, Inc. p. 22. ISBN 0-7869-1549-8.
- ^ Jaquet, Jake (květen 1980). „Dragon Rumbles“. Drak. Ženevské jezero WI: TSR, Inc. (# 37): 2.
- ^ „Otázky a odpovědi s Frankem Mentzerem, část 2, s. 82“. Fóra Dragonsfoot. dragonsfoot.com. 2010-11-05. Citováno 2010-11-07.
- ^ "Kdo jsme". Gygaxmagazine.com.
- ^ „Aktualizace časopisu TSR Gygax od Tima Kaska“. Gamersandgrognards. 2012.
- ^ „Magazín Gygax ukončí publikaci“. EN svět. 2016-01-22. Citováno 2017-12-28.
časopis má ukončit publikaci po nedávném sporu o ochrannou známku s Gail Gygax a stažení Luka a Ernieho Gygaxa z časopisu.
externí odkazy
- Tim Kask na Internetová spekulativní databáze beletrie
- Eldritch Enterprises
- "Tim Kask :: Databáze RPG pera a papíru". Archivováno od originálu 11. března 2005.