Meč Roele - The Sword of Roele
![]() | |
Žánr | Hry na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1996 |
Meč Roele je modul dobrodružství pro 2. vydání Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny, publikovaná v roce 1996.
Shrnutí spiknutí
Tři bratři mágové, nepřátelé tvora známého jako Chiméra, tvrdí, že znají místo známého Meče z Roele, a hodlají ho získat. Tajně hledají něco jiného, ale posílají hráčské postavy na výpravu na místo meče, aby našli a objevili, co skutečně hledají. Chiméra také chce, aby dobrodruzi hledali meč, aby mohla objevit, co se bratři opravdu snaží najít. Meč měl být hluboký a bezpečný v pokladu jiného tvora, Gorgona, ale byl umístěn tam, kam bratři poslali dobrodruhy šibalskou třetí stranou. Dobrodruzi dorazili na toto místo, hrobku pro paladins starověkého Řádu Slunce; architekt najatý kněžími řádu byl ve skutečnosti maskovaný nekromant který měl v úmyslu použít hrobku, když se vrátil z mrtvých jako a lich.[1]
Historie publikace
Meč Roele napsal autor Wolfgang Baur a publikováno TSR v roce 1996. Doug Stewart byl redaktor. Cover art was by Albert Slark, s interiérem od Nick Choles.
Recepce
Cliff Ramshaw přezkoumáno Meč Roele pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo 4 z 10.[1] Komentoval: „Je to spletitý, tohle.“[1] Poznamenal, že designéři přidali zápletku nekromanta, aby vylepšili to, co by jinak bylo „docela nudným zážitkem“ hrobu vykrádajícího zákonně dobrou hrobku, ale kritizoval také tento zápletkový bod: místo odpočinku pro všechny jejich duše muselo pro pověřené kněze vypadat jako taková fuška. “[1] Ramshaw uzavřel recenzi tvrzením: „Je to nejen spletité, je to matoucí a ve skutečnosti spolu nevisí. Trochu zklamání.“[1]
Reference
![]() | Tento Dungeons & Dragons článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |