Silné dva kluby - Strong two clubs

Most nabídkové systémy které obsahují a silné 2 kluby otevírací nabídka zahrnuje moderní Standardní Američan, Standard Acol, Vynucení hry 2/1 a mnoho dalších.

Ve většině přirozených systémů nabídek mostů je počáteční nabídka 2 se používá výhradně pro příliš silné ruce pro otevírací nabídku na jedné úrovni. Nabídka je obvykle vyhrazena pro ruce, které jsou dostatečně silné na to, aby nabízely na úroveň hry svou vlastní silou, nebo dokonce silnější. Přesné požadavky na nabídku se značně liší v závislosti na použitém systému a dohodě o partnerství.

Ve většině raných nabídkových systémů znamenalo otevírání nabídek dvou obleků velmi silnou ruku a bylo označováno jako silné dvě nabídky.[1][2] Pionýrským vynálezcům mostu se však líbí Pierre Albarran a David Burnstine[3] viděl, že frekvence takových nabídek je poměrně nízká a že 2 nabídka může být použita pro všechny silné kombinace, takže další dvouúrovňové otevírací nabídky zůstanou pro jiné účely (například slabé dvě nabídky ).

Požadavky na nabídku

Požadavky na pevnost pro 2 nabídka se v různých systémech mírně liší. Ve všech případech ukazují ruku, která je blízko vynucení hry. Pro vyvážené ruce 2 nabídka zobrazuje 22 nebo více bodů v Standardní Američan (Žlutá karta) a 23 a více bodů standardně Acol. Pro nevyvážené ruce je typická síla asi 9 nebo více hraní triků, nebo 3 poražené nebo méně, pokud používají Počet prohrávajících triků.

Odpovědi

Přirozené reakce

S „přirozenými“ odpověďmi, což je nejčastěji používaná léčba, je 2 nabídka je umělá a velmi slabá (až 6 HCP ). Všechny ostatní nabídky jsou přirozené a pozitivní.[4]

Čekání a pozitivní 2

Někteří hráči mění nebo obracejí pořadí přirozených odpovědí, aby uchovali nabídkový prostor a umožnili větší přesnost při pozdějším nabízení. V oběhu existuje několik ošetření:

  • Čekání 2 - odpověď 2 je relé žádající otevírajícího uchazeče, aby dále popsal silnou ruku. Tato nabídka nijak neomezuje ruku respondenta. Někteří hráči kombinují tuto odpověď s každou z následujících.
    • Přírodní 2 a 2, obvykle ukazující alespoň herní kombinaci (4 nebo více HCP) s alespoň pěti majorem. Někteří hráči jdou až tak daleko, že požadují oblek se 6 kartami a 2 nejvyšší vyznamenání pro reakci na oblek.
    • Slabý 2. Odpověď 2 ukazuje velmi špatnou kombinaci (0-3 HCP), takže 2 předat nabídku k vynucení hry.
  • Pozitivní 2 - odpověď 2 zobrazuje hodnoty a všechny ostatní nabídky ukazují méně než 7 HCP.
  • Pozitivní 2 - odpověď 2 ukázat (polo) pozitivní a 2 záporný (0-4 HCP)

„Tříbodový krok“ odpovědi

„Tříbodový krok“ reaguje na silnou 2 otevření nabídky je další možností. V této jednoduché konvenci respondér specifikuje vysokou sílu karty své ruky, bez ohledu na distribuci, následujícím způsobem.

  • 2 = 0-3 vysoké kartové body (HCP); Velmi slabá. Odpovídající osoba obvykle bude znovu nabízet pouze na ukázku dlouhé barvy (5 nebo více karet) nebo trumfového střetu, ale měla by použít „Garbage Stayman“ nebo „Garbage Transfers“, pokud je to vhodné, kdykoli je rebid otvírače 2NT. Otevřený uchazeč samozřejmě potřebuje více než minimální hodnoty (alespoň 25 HCP) nebo dobrý trumf, aby mohl jít do hry.
  • 2 = 4-6 HCP; Varování a vynucení hry. Následné nabídky jsou přirozené a hledají trumf, obvykle se „zapnutými systémy“ (Stayman a převody ve skutečnosti), pokud otvírák rebiduje 2NT a ukazuje vyváženou kombinaci.
  • 2 = 7-9 HCP; Upozornitelné a zabouchnout. Následné nabídky jsou přirozené a hledají trumf, obvykle se „zapnutými systémy“ (Stayman a převody ve skutečnosti), pokud otvírák rebiduje 2NT a ukazuje vyváženou kombinaci. Otvírák musí mít extra hodnoty (alespoň 25 HCP) nebo musí mít dobrý trumf, aby mohl jít na slam.
  • 2NT = 10 nebo více HCP; Výstražná a násilná síla. Následné nabídky jsou přirozené a hledají trumf, obvykle se „systémy zapnutými“ (Stayman a převody ve skutečnosti), pokud otvírák rebids 3NT ukazuje vyváženou kombinaci.
  • Over interference, Double (alertable) by responder shows a ukradená nabídka (to znamená, že má stejný význam jako interferující nabídka) a Pass ukazuje jakoukoli horší odpověď. Toto ošetření má za následek ztrátu zrnitosti, pouze pokud je rušivá nabídka 2 nebo vyšší.

Je-li to požadováno, mělo by vysvětlení výstrahy zcela popsat význam nabídky; například:

  • „Odpověď mého partnera z 2 ukazuje 4-6 HCP. Neříká vůbec nic o distribuci a zejména neukazuje ani nepopírá srdce. “

nebo

  • „Dvojnásobek mého partnera ze 2 ukazuje 7-9 HCP. Neříká vůbec nic o distribuci a zejména neukazuje ani nepopírá piky. “

Tato konvence pro odpověď má dvě významné výhody a dvě relativně malé nevýhody oproti jiným reakcím. První výhodou je, že 2 "Klesnout mrtev k zemi!" Reakce okamžitě upozorní začínajícího zájemce na slabost partnera, zatímco existuje spousta prostoru pro nalezení bezpečného místa přistání, když je ruka partnera příliš slabá, než aby mohla pokračovat ve hře - což se ve skutečné hře stává poměrně často. Druhou hlavní výhodou je, že okamžitě řekne otevíracímu dražitelovi kombinovanou vysokou sílu karet obou rukou v rámci jednoho HCP, a tedy nejpravděpodobnější optimální úroveň, do které bude dražit (s výhradou, že někdy může jít o úroveň výše s dobrý trumf). První nevýhodou je, že slabší kombinace příležitostně skončí vyhlášením smlouvy s trumfem v hlavní obleku odpovědi. (Všimněte si, že převod následuje po rebidingu 2NT otvíráku na reakci buď 2 nebo 2 může odpovídat odpovědi. Takové převody nemohou dosáhnout cíle, aby se silná ruka stala deklarantem, ale stále pomáhají najít takový trumf.) Druhou nevýhodou je, že využívá určitý nabídkový prostor, pokud má respondent neobvykle silnou ruku. Minimálně 22 HCP v otvíráku však ponechává maximálně 18 HCP rozdělených mezi další tři ruce. Je poměrně vzácné, aby respondent držel více než polovinu z nich. Tato konvence si ve skutečnosti získala popularitu jak pro svou jednoduchost (srovnatelnou se standardním Blackwoodem), tak pro nepravidelný výskyt a relativně malé důsledky jejích nevýhod.

Původ této konvence je nejistý. Někteří hráči to připsali Oswald Jacoby, z Jacoby Transfer a Jacoby 2NT sláva, zatímco jiní o ní hovoří jako o „Castlebury“ (nebo „Castleberry“?), ale současný autor neví o žádném zdroji, který by ověřoval některou z těchto zdrojů.

Odpovědi ukazující na kontrolu

Někteří hráči raději ukáží své kontroly (vysoké karty) než barvy v reakci na 2 otevírací nabídka. To má výhodu v případech, kdy má otvírák silný jeden nebo dva suitery (tj. Má zájem o krycí karty, spíše než o nalezení vhodného obleku), ale může zabrat dražení místa a chybět v obleku, když je otvírák vyvážený nebo polo-vyvážený.

  • Ve standardních „ovládacích prvcích“ je eso se počítá jako dvě kontroly a král se počítá jako jedna kontrola. Teoretická výhoda tohoto systému spočívá v tom, že esa a králové mohou být pro nalezení potenciálního slamu důležitější než jiné karty cti, ale také může chybět příležitost slam, pokud má respondent spoustu horších karet cti. Existuje několik variací ve způsobu zobrazování počtu ovládacích prvků, které jsou všechny výstražné. Následující příklady odpovědí jsou reprezentativní, ale v žádném případě nejsou vyčerpávající.
    • 2 ukazuje 0 nebo 1 kontrolu (maximálně 1 král),
    • 2 ukazuje 2 kontroly (1 eso nebo 2 králové),
    • 2 ukazuje 3 kontroly (konkrétně 1 eso a 1 král),
    • 2NT ukazuje 3 kontroly (konkrétně 3 krále) a
    • 3 ukazuje 4 ovládací prvky,
    • 3 nebo vyšší atd. na horním řádku.
  • S odpověďmi, které ukazují eso, dává respondent oblek esu, 2NT se dvěma nebo více králi a 2 s králem nebo méně. S (nepravděpodobnými) 2 esy nabídne respondent 3. Jako důsledek, následující Černé dřevo otvírák požaduje spíše krále než esa.

Buď - nebo léčba

Někteří hráči to hrají 2 může také obsahovat slabou variantu, například 2 slabé dvě nabídky. V tomto schématu 2 respondér je čekající nabídka a žádá otvírák, aby popsal svou ruku dále, pokud je silný. Pokud má úvodní kombinace dvě slabé nabídky diamantů, měl by přihrát. Pokud má však respondent silnou ruku, obvykle 15 vysoké body za kartu nebo více, odpoví 2NT. Tato léčba často podléhá omezením v turnajové hře, protože má destruktivní potenciál - viz Pravidla mostní konvence.

Výhody

Jedna hlavní výhoda umělé otevírací nabídky 2 pro všechny typy silných kombinací je to, že ostatní otevírací nabídky nabízejí na dvou úrovních (2, 2 a 2) budou k dispozici pro slabé dvě nabídky, čímž se eliminuje mnoho možných nabídek pro soupeře. Tyto slabé dvě kombinace se objevují 20krát častěji než velmi silné kombinace, což ilustruje neefektivitu vyhrazení všech otevíracích nabídek na dvou úrovních pro velmi silné kombinace.

Alternativou je použití silné dvě nabídky pro ruce, které jsou silné, ale nevynucují hru, což snižuje rozsah jednoúrovňových otvorů a pomáhá s přesností nabízení. Vzhledem k tomu, že slabá dvojka je tak užitečná, existují metody, které umožňují slabé dvojky v srdcích a rýčích a používají 2 ukázat jinou škálu silných rukou; tyto jsou Benjaminizovaný (Benji) Acol, Obrátit Benjiho a Vícebarevné dva diamanty.

Další výhodou je relativní přesnost, se kterou lze nabízet silně vyvážené kombinace. Úvodní nabídka 2 NT znamená vyrovnanou kombinaci s 20-21 HCP Standardní Američan nebo 20-22 HCP ve standardu Acol a pro ještě silnější vyvážené kombinace je úvodní nabídka 2 může být použito. Rebid otvíráku (v těchto případech vždy v No Trump) pak ukazuje sílu ruky pomocí kroků 2-3 HCP. Proto 2 - 2 - 2NT ukazuje 22-24 HCP Standardní Američan nebo 23-24 HCP v Acol, zatímco 3NT rebid může zobrazit 25+ HCP.

Nevýhody

Pokud je otevírací nabídka 2 se používá výhradně pro silné ruce, aukce se stává náchylnější k rušivým (skokovým) voláním (zvláště když protichůdné partnerství není zranitelný ) než „staré“ zacházení se silnými dvěma nabídkami. Toto nebezpečí je však ve srovnání se silnou 1 menší systém v silné klubové systémy, protože 2 nabídka se provádí s větší silou vysoké karty a na vyšší úrovni. Na druhou stranu silná 2 otevření sníží nabídkový prostor pro dvojici samotnou ve srovnání se silnou 1—Někdy může být dvojice neschopná najít záchvat na relativně nízké úrovni (pod 3NT) a / nebo zmenšit prostor pro efektivní vyšetřování slamů přihlaste se.

Další ošetření

Ve většině silné klubové systémy, otevírací nabídka 2 je přirozený a slibuje ruku s dlouhými holemi (například v obou Přesnost a Modrý klub, ukazuje 11-15 vysokých karetních bodů a buď klubovou barvu se 6 kartami, nebo alespoň klubovou barvu s 5 kartami a 4 kartu hlavní oblek ). Z tohoto důvodu ztěžuje overcall, protože musí být prováděny na dvou úrovních. Zvyšuje se tedy šance, že strana otvíráku má nerušenou aukci a soupeři neobjeví záchvat v hlavní obleku. Jako důsledek však jejich silná 1 otevírací nabídka je náchylnější k preempting oponenty.

Další varianta prosazuje dva silné vynucené otvory, 2 pro silné ruce s méně než čtyřmi piky a 2 pro silné ruce se čtyřmi nebo více piky.[5]

Reference

  1. ^ Goren, Charles (1944). Standardní kniha nabídek (1. vyd.). Garden City, NY: Doubleday, Doran and Company, Inc. str.22.
  2. ^ Cohen, Ben; Reese, Terence (1949). Systém Acol of Contract Bridge (4. vydání). London: Joiner and Steele Ltd. str. 30.
  3. ^ Popis webových stránek BridgeGuys silných umělých dvou klubů.
  4. ^ Standard American 21, John Sheridan Thomas, (ISBN  1-4120-2063-8)
  5. ^ Rexford, Ken. Nové hranice pro silné nucené otvory. Toronto: Master Point Press. str. 208. ISBN  978-1-55494-752-2.