Procentní hra - Percentage play
Procentní hra v smluvní most je hra ovlivněná matematickými faktory, když je k dispozici více než jedna rozumná linie hry.[1] Jedná se o obecný název pro hry, ve kterých deklarátor maximalizuje šanci na získání určitého počtu triků nebo maximálního počtu triků při samostatném posuzování barvy. Procentní hra někdy není správná hra, když vezmeme v úvahu ruku jako celek vyhýbání se hře nebo bezpečnostní hra může být vhodnější.
v zápalkový bod hry, které používají srovnávací hodnocení „Overtricks jsou velmi důležité, proto se většina hand hraje jednoduše, aby se dosáhlo co největšího počtu triků, a mohou být přijata rizika k dosažení overtricků, které by nebyly brány v úvahu při jiných typech skórování.
Jih ve 3NT Matchpointy | ♠ | A | |||
♥ | 5 3 2 | ||||
♦ | 5 3 2 | ||||
♣ | A K Q 10 5 3 | ||||
♠ | Q J 10 3 2 | N | ♠ | 9 8 7 5 | |
♥ | Otázka 4 | ♥ | K 8 7 6 | ||
♦ | Q 10 6 | ♦ | 9 8 7 | ||
♣ | 9 7 6 | ♣ | J 2 | ||
Vést: ♠Q | ♠ | K 6 4 | |||
♥ | A J 10 9 | ||||
♦ | A K J 4 | ||||
♣ | 8 4 |
Proti smlouvě 3NT se West otevírá s ♠Q a ♠Výhra v figuríně. U mnoha typů mostů tato ruka vyžaduje a bezpečnostní hra ve kterém deklarant dosáhne jeho ruky (možná s ♦A a vede a ♣4 uvedení do ♣10. Tím bude zajištěna komunikace mezi rukama, protože ♠A již byl vyřazen.
Nejedná se však o procentuální hru. Přibližně v 68% případů budou kluby nalezeny tři v jedné ruce a dva v druhé (přestávka 3: 2) a jednoduše proplatí ♣A, K a Q povedou k dalšímu triku. Toto je hra s nejvyšším procentem uplatnění všech triků.
Kdyby ta západní ruka měla ♣J976 procento hry by mělo za následek pouze 3 klubové triky a celkem 8 triků, takže smlouva by selhala, ale to se pravděpodobně nestane. V bodech zápasu by bylo nejlepší pokusit se vzít procentuální hru v co největším počtu barev. Vyhlašovatel vyhraje na hrací ploše a bude hrát ♥2 a finesa v srdcích. Západ vyhrál s ♥Q může přetrvávat s piky, ale South vyhrává v ruce s ♠K a hraje všechny dobré kluby, později si znovu vezme srdce jemnosti a provede 12 triků.
Procentní hra se také může lišit podle toho, kolik triků je v obleku požadováno nebo potřeba:
A K J 6 |
5 4 2 |
Pokud deklarant potřebuje všechny triky, pak je procentuální hrou nejprve hrát jednu z vysokých vyznamenání finesa zvedák následovaný druhou vysokou ctí. To doufá, že najdeme západ s Qxx, což je pravděpodobnější než najít Qx s východem. Pokud jsou však zapotřebí pouze tři triky, je lepší nejprve vydělat dvě nejvyšší vyznamenání a poté vést nízko k jacku.
Viz také
Reference
- ^ Francis, Henry G .; Truscott, Alan F.; Francis, eds. (2001). Oficiální encyklopedie Bridge (6. vydání). Memphis, TN: American Contract Bridge League. p. 346. ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900.