Počet bodů cti - Honor point count - Wikipedia

v smluvní most, počet čestných bodů je systém pro ruční hodnocení.

Vyvážené ruce

Vyvážená kombinace neobsahuje žádná prázdná místa ani jednotlivá místa, maximálně jeden doubleton a nejvýše pět karet v jakékoli barvě. Vzory rukou odpovídající těmto kritériím jsou 4-3-3-3, 4-4-3-2 a 5-3-3-2 a představují 47,6% všech možných obchodů. Ruky se vzorem 5-4-2-2 jsou považovány za polovyvážené a pokud by byly zahrnuty do kritérií pro vyvážené ruce, zvýšilo by to pravděpodobnost rozdání jednoho ze čtyř vzorů rukou na 58,2%.

Běžnou praxí je přiřadit hodnoty čtyřem vyšším vyznamenáním, nazývaným High Card Points (HCP), které jsou hrubým odhadem skutečné hodnoty těchto karet ve smlouvě notrump:

  • Eso = 4 HCP
  • King = 3 HCP
  • Královna = 2 HCP
  • Jack = 1 HCP

Tato metoda hodnocení byla převzata z Aukční hřiště podle Bryant McCampbell a poprvé publikováno v roce 1915; poté, co proti němu po dobu 15 let, Milton Work přijal a publikoval v roce 1929. Dnes je metoda 4-3-2-1 celosvětově známá jako „Work Point Count“ nebo „Milton Work Point Count.[1]

Čtyři esa

Na počátku třicátých let Howard Schenken, pozdější autor systému Schenken, vytvořil společně s. úspěšný tým s názvem „Čtyři esa“ Oswald Jacoby, Michael T. Gottlieb (později nahrazeno Richard Frey ) a David Burnstine (který si později změnil jméno na David Bruce ). Navrhli metodu hodnocení 3-2-1-0,5, celkem 26 HCP.[1]

Jeden přes jednoho

George Reith vymyslel další metodu počítání kolem roku 1927, ve které byl 10 přidělen 1 bod. Pro zachování proporcionality byly přiděleny body 6-4-3-2-1, což je celkem 64.[1]

Vídeň

Vídeňský systém byl před druhou světovou válkou populární mezi rakouskými hráči. V roce 1935 navrhl Dr. Paul Stern vídeňský systém pomocí Bambergerovy stupnice, která běžela 7-5-3-1 bez hodnoty přiřazené k 10.[1]

Ve skutečnosti, když vezmeme v úvahu, že balíček má 13 triků a že esa a králové vyhrávají většinu triků, je hodnocení 4 pro eso podhodnocením. Hodnota skutečného esa je kolem 4,25, král je kolem 3, královna méně než 2. Je však zřejmá jednoduchost počtu 4-3-2-1 a řešením pro lepší vyhodnocení je oprava celkové hodnoty ruky po přidání bodů MW.

Úpravy počtu MW

Vyznamenání úpravy

  • Koncentrace vyznamenání v obleku zvyšuje hodnotu ruky.
  • Vyznamenání v dlouhých oblecích zvyšují hodnotu ruky. Naopak vyznamenání v krátkých oblecích snižují hodnotu ruky.
  • Střední vyznamenání zvyšují hodnotu handy, řekněme, že KQJ98 je mnohem cennější než KQ432
  • Nepodporovaná vyznamenání se počítají méně, protože mají mnohem menší šanci vyhrát trik nebo propagovat triky. Provedená úprava je následující:
    počítat 2 HCP místo 3 pro singleton K.
    počítat 1 HCP místo 2 pro singleton Q
    počítat 0 HCP místo 1 pro singleton J nebo dokonce Jx
    snížit o 1 bod hodnotu nepodporovaných kombinací čestnosti doubleton: AJ, KQ, KJ, QJ

Distribuční úpravy

  • odečíst 1 HCP pro distribuci 4333
  • přidejte 1 HCP za to, že máte AAAA, tj. první kontrolu ve všech oblecích.
  • přidat 1 bod za dobrý oblek s pěti kartami (tři vyznamenání)

Nevyvážené ruce

Vyvážený počet HCP ztrácí váhu, protože distribuce se stává stále více nevyváženou. Nevyvážené ruce jsou rozděleny do 3 skupin: ruce jedno, dvě a tři. Vyhodnoceny jsou tři vhodné ruce počítáním HCP a distribučních bodů, DP. Distribuční body ukazují potenciál ruky na triky s nízkou kartou, včetně triků s dlouhým oblekem nebo triků s krátkým oblekem (triky s ruffingem). Počty DP otvíráku jsou méně hodnotné jako respondéry, protože trumfování na dlouhé straně obvykle nepřidává triky k celkovému počtu triků.

Distribuční ruční hodnoty

  • doubleton 1 body
  • Singleton 2 body
  • Zrušeno 3 body

Na druhou stranu figurína přispívá dalšími triky, když deklarující ruff s trumfy stolu. Distribuční hodnoty fiktivního nedostatku proto, za předpokladu dobré podpory trumfů, jsou:

  • doubleton 1 bod
  • singleton 3 body
  • neplatí 5 bodů

Jak je uvedeno výše, jsou hodnoceny dvě kombinované ruce bez šestimístného obleku (5422, 5431, 5521, 5530). Více distribučních hand, jako je 6511, 6520, 6610, je lépe hodnoceno metodou použitou pro handy, které se hodí pro jednoho hráče, tj. Počítáním herních triků. Ruce v jedné barvě se hodnotí podle počtu vítězů a / nebo počtu poražených v dlouhém obleku (AKQ) a počtu vítězů / poražených ve vedlejším obleku.

Reference

  1. ^ A b C d Most klasické a moderní konvence, svazek I, Niku Kantar & Dan Dimitrescu, Magnus Lundqvist, 2001, ISBN  91-631-1099-7