Grosvenorův gambit - Grosvenor gambit
![]() | tento článek potřebuje víc odkazy na další články pomoci integrovat to do encyklopedie.Prosinec 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ve hře most, a Grosvenorův gambit nebo Grosvenorův převrat je psychologická hra, ve které má soupeř úmyslně šanci získat jeden nebo více triků a často dokonce uzavřít smlouvu, musí však hrát, aby jeho soupeři jednali nelogicky nebo nesprávně.
Protivník tedy pravděpodobně skončí obviňováním, že nevyužil nabízenou příležitost, i když by to bylo iracionální. Výhodou Grosvenorova gambitu by měla být budoucnost, kvůli ztrátě koncentrace hráčem, kterého se gambit ujal.
Gambit byl pojmenován podle Philipa Grosvenora, fiktivní postavy v povídce od Fredericka B. Turnera publikované v Svět mostů,[1] kdo poprvé objevil gambit náhodně a postupem času vyvinul jeho teorii a záměrně ji nasadil. Příběh líčí Grosvenora tak často frustrovaného soupeři, kteří jsou příliš tupí, než aby jeho lest propadli. Grosvenorovo bezvládné tělo je nakonec shledáno utraceno k smrti, má zlomené prsty, krátce po bridžovém turnaji, ve kterém použil svůj gambit proti špatným protivníkům.
Následující článek Kit Woolsey v Svět mostůs názvem Grosvenor Gamble,[2] rozšiřuje původní myšlenku, fraškovitě vyloženou v příběhu z roku 1973, na možné aplikace u stolu.
Příklad
Následující dohoda poskytuje příležitost k převratu Grosvenor ze strany Západu:
Jih v 3NT | ♠ | 5 4 | |||
♥ | Q J | ||||
♦ | K 9 8 7 3 2 | ||||
♣ | 7 3 2 | ||||
♠ | 8 7 3 2 | N | ♠ | Q J 10 | |
♥ | A K 10 9 | ♥ | 6 5 3 2 | ||
♦ | Q 10 6 | ♦ | 5 | ||
♣ | 5 4 | ♣ | Q J 10 8 6 | ||
Vést: ♥A | ♠ | A K 9 6 | |||
♥ | 8 7 4 | ||||
♦ | A J 4 | ||||
♣ | A 9 |
Proti jihu vede 3NT západ ♥A a pokračuje s ♥K a další dvě vítězná srdce. South vyhrává pokračování rýče a musí běžet s diamanty, aniž by ztratil další triky. Proto plánuje hrát na ♦A a vedle odblokování hraním ♦J k ♦K v naději na split 2-2 nebo singleton ♦Q (toto je procentuální hra s daným držením). Ve skutečném uspořádání nemůže South uspět. Podívejte se však, co se stane, když West upustí ♦10 pod ♦A. Declarer má nyní možnost uzavřít smlouvu dalším pronajmutím ♦J běž. Tato hra je však naprosto nelogická: může získat pouze tehdy, když West začal s Q-10-6, ale s tímto držením by West „nikdy“ nehrál 10 jako první. South tedy hraje o 2: 2 v držení diamantů a na druhém diamantovém triku předstihuje ♦J s ♦K, jen abych viděl východ.
South bude litovat toho, že nebyl zdokonalen, a - podle Grosvenorovy teorie - bude na sebe zuřit, že nebral nelogickou hru, protože nehádal, že West bude hrát špatně ♦Otázka 10 6. Ještě horší je, že North může vinit deklaranta, že neudělal nemožnou hru, když nechal ♦J jízda. Očekává se, že východ-západ bude mít na následujících tabulích ještě větší užitek, a to kvůli emotivní bouři, kterou Západ vyvolal pro sever-jih.
Ve svém článku z roku 1973[3] Turner popisuje různé další příklady, včetně jednoho, ve kterém je Grosvenor gambit úspěšně nasazen deklarantem.
Reference
- ^ Červen 1973, svazek 44, číslo 9
- ^ Červenec 1978, svazek 49, číslo 10
- ^ Grosvenorův gambit