Reverzní (můstek) - Reverse (bridge)
A zvrátit, v karetní hra smluvní most, je nabídková sekvence navržená tak, aby ukazovala další sílu bez nutnosti učinit skokovou nabídku; konkrétně dvě nabídky jsou nabízeny v opačném pořadí, než jaké očekávají základní systémy nabídek. Přesné metody a definice se liší podle země, nabídkového systému a partnerských dohod.
Definice
Standardní Američan
v Standardní Američan reverz je definován William S. Root[1] jako „... nabídka bez skoku na dvou úrovních v novém obleku který je na vyšším stupni než oblek, který podáte jako první", a Bridge World.[2] jako „nabídka bez skoku v nové barvě, která obchází nabídku v obleku nižšího pořadí, již nabídka stejného hráče“.
Acol
The Acol definice je poněkud širší a zahrnuje jakákoli nabídka nové barvy otvírákem vyšší než dvě jejich první barvy.[3]
Příklady
Příklad splňující obě definice je:
- 1♣ – 1♠; 2♥
Poslední nabídka je reverzní.
Respondér se vyhnul počáteční reakci 1♥. Přesto se otvírák rozhodl nabídnout 2♥, očividně hledající záchvat, který pravděpodobně nebude existovat. Toto zdánlivě podivné nabízení je „opačným směrem“ toho, co by se dalo očekávat s minimální kombinací (udržování nízké nabídky) a používá se pouze se silnou kombinací, protože spotřebovává dražební prostor.
Relativně snadný způsob identifikace reverzu využívá princip „mezery“. Jednoduchý zpětný chod se provede, když:
1. Otvírák otevírá jednu z libovolných barev (kromě piky).
2. Odpovídající nabídky na jedné úrovni.
3. Nabídka respondenta ponechává mezi těmito dvěma nabídkami „mezeru“.
4. Otvírák poté přihodí „do mezery“ na dvou úrovních.
Například ve výše uvedeném příkladu vytvořila odpověď „mezeru“ v červených oblecích. Když otvírák nabídne červený oblek, který byl „v mezeře“, pak to představuje opak.
Otvírák zpět
V závislosti na nabídkovém systému reverzní otvírák obvykle ukazuje minimálně 16 bodů nebo a ruka pěti poražených a alespoň pět karet v první nabídce.
Otvírák otvíráku může čelit slabě reagující ruce, se kterou reagující mohl mít v úmyslu (přes jednoduchý rebid obleku) rebidovat svůj vlastní oblek nebo dát přednost prvnímu obleku otvíráku na dvou úrovních. Zpětný chod otvíráku stále umožňuje respondentovi odrazit svůj oblek na dvou úrovních, ale přednost před prvním oblekem otvíráku musí být na třech úrovních. Zpětný chod otvíráku tedy musí ukazovat hodnoty alespoň jednoho triku nad minimum potřebné k otevření.
Například po 1♦ – 1♠ ; 2♥ -?, Respondér může mít slabou ruku jako např ♠QJ86 ♥K2 ♦8762 ♣Q74 a plánuje se rebidovat 2♦, jednoduchá preference, pokud otvírák provedl typický rebid, jako je 1NT nebo 2♣, a projít, pokud otvírák rebid 2♠ nebo 2♦. Po obrácení však nyní musí rebidovat 3♦. Reverzní situace tedy donutila partnerství zavázat se k přijetí devíti triků místo osmi - na základě extra síly otvíráku.
Příklady sekvencí reverzních nabídek:
- 1♣(otvírák) - 1♠(podle respondenta); 2♦(otvírák - tato nabídka je „obrácená“)
- 1♦ – 1♠; 2♥
- 1♦ - 1NT; 2♥
- 1♥ – 2♦; 3♣ Pouze definice Acol
- 1♠ – 2♥; 3♦ Pouze definice Acol
Zvláštní případ existuje, když respondér provede počáteční nabídku dva na jednoho. Vzhledem k tomu, že odpověď typu dva na jednoho ukazuje více než minimum, obvykle deset nebo více, nepotřebuje otvírák tak silnou ruku, aby zvrátil nabízení v tomto okamžiku. Novým trendem je proto umožnit takovou reverzní nabídku po počáteční reakci dva na jednoho s minimální zahajovací kombinací.[4]
Reverzní otvírák nemusí být ve čtyřkartové nebo delší barvě; může být vyroben na výkonném vedlejším obleku se třemi kartami, jako je např ♦AQJ. Tento přístup je užitečný při vyšetřování notrump kontraktů a když není k dispozici žádná jiná kombinace čtyř karet.
Zpětný chod vysoké a nízké úrovně
Reverzní nabídky jsou obecně považovány za vynucené, s jemnými variacemi v závislosti na systému:
- A standardní zpátečka (volal a nízká úroveň vzad ve Velké Británii), když je druhá nabídka otvíráku v novém obleku s vyšším hodnocením na dvou úrovních, nutí pouze jedno kolo, pokud následuje po jedné úrovni nabídky respondenta
- Je pravděpodobné, že standardní reverz, který následuje po dvouúrovňové nabídce respondérem, než bude dosaženo herní smlouvy, kvůli dalším bodům potřebným pro odpověď
- Pod Vynucení hry 2/1 jakýkoli rebid otvíráku po reakci na dvou úrovních, který sám nutí ke hře, nelze předat, dokud není dosaženo hry
- A vysoká úroveň vzad (termín používaný ve Velké Británii a v Anglii) Acol ), když je druhá nabídka otvíráku v novém obleku s nižším hodnocením na třech úrovních, nutí hrát.
- Silné klubové systémy jako např Precision Club mají mnohem menší potřebu zpětných nabídek, aby projevily větší sílu, protože nabídky přírodních obleků jsou omezené. V této souvislosti reverz obecně ukazuje sílu hry, spíše než vysoké karty.
Tyto příklady ilustrují obrácení vysoké a nízké úrovně:
- 1♣ – 1♠; 2♥ : a standardní zpátečka(nebo nízká zpátečka) otvírákem - 2♥ nabídka je nutná pro jedno kolo
- 1♠ – 2♦; 3♣ : a vysoká zpátečka otvírák - 3♣ nabídka nutí ke hře
V některých variantách vynucování hry 2/1 se major-suit obrátí po sekvenci 1♦ – 2♣ neslibuje další hodnoty - otvírák může ukázat pouze 4kartový oblek nebo zátku.[5] Kaplan – Sheinwold zachází 1♦ - 1 milion; 2♣ jako reverzní, i když to v jiných systémech není standardní.
Později dražení
Většina partnerství hraje rebid obleku respondenta nebo 2NT v reakci na reverz otvírače jako slabý a jiné reakce jako nutit ke hře, včetně preference zahajovacího obleku. Tak poté
- 1♣ – 1♥; 2♦ – ?
rebids respondenta jsou:
- 2♥: slabá, pěticípá nebo delší kombinéza
- 2♠: silné relé (Čtvrtý nátlak na oblek )
- 2NT: slabé relé
- 3♣: nutit přednost, podpora tří karet nebo delší pro kluby otvíráku
Obrat respondenta
Většina standardních metod zachází s odpovědí respondenta jako s herní silou. Reverzace respondenta obvykle následuje stejný rebid obleku nebo notrump rebid otvíráku, protože jinak by se s ním zacházelo jako konvenční. Typické reverzní sekvence respondéru jsou:
- 1♦ – 1♥; 1NT - 2♠
- 1♣ – 1♦; 2♣ – 2♥
Skok vzad
Termín „skok vzad“ označuje nabídku seskoku v obleku, ve kterém by nabídka bez skoku byla reverzní. Skok se obrátí poté, co reakce hlavního obleku nese zvláštní význam. Většina expertních partnerství využívá tuto nabídku k označení hodnot hry s krátkostí (často konkrétně singleton) v nabídce obleku a podporou hlavního obleku partnera. Příklad zpětného skoku je:
1♣ – 1♠; 3♥
Partnerství využívající tuto dohodu se obecně shodují, že v této situaci a střepinová nabídka (tj. dvojitý skok v nové barvě) označuje neplatnost.[6] Toto je také chápání používané v Bridge World Standard, i když mohou být použity i jiné možnosti.
Skok se obrátí poté, co reakce menšího obleku také běžně ukazuje zvýšení třísky.
1♦ – 2♣; 3♥
Reverzní skoky po reakci 1NT na menší otevření se často používají k označení hodnot probíhajících her s krátkostí v nabídce barvy (singleton nebo void) a šesti nebo více kartami v otevřené barvě. Tato dohoda usnadňuje partnerovi rozhodování o konečné smlouvě (ve většině případů 3NT nebo hra nebo slam v otevřeném nezletilém).
Viz také
Reference
- ^ ABC mostu William S. Root. 1998 Three Rivers Press. ISBN 0-609-80162-7
- ^ „The Bridge World: Bridge Glossary“. Svět mostů. Archivovány od originál dne 22.12.2007.
- ^ Opravdu snadné nabízení cen 1998 EBU ISBN 0-9506279-2-5
- ^ Root, William S. (1986). „Nabídky typu Commonsense“, s. 48. Three Rivers Press, New York. ISBN 0-517-88430-5
- ^ „Bridge World Standard: Complete System BWS 2001“. Svět mostů.
- ^ William S. Root a Richard Pavlicek, Modern Bridge Conventions.