Peter McConnell - Peter McConnell
Peter McConnell | |
---|---|
McConnell v roce 2010 | |
Základní informace | |
Rodné jméno | Peter Nelson McConnell |
Také známý jako | Peter Mc, Pete McConnell |
narozený | 1960 (věk 59–60) Pittsburgh, Pensylvánie, USA |
Žánry | Rozličný |
Zaměstnání (s) | Skladatel, hudebník |
Aktivní roky | 1991 – dosud |
Související akty | Clint Bajakian Michael Land The Gone Jackals |
webová stránka | petermc |
Peter Nelson McConnell (narozen 19. dubna 1960),[1] také známý jako Peter Mc, je Američan skladatel videoher a hudebník, nejlépe známý pro svou práci v LucasArts a pro skládání soundtracků pro všechny Sly Cooper hra od druhá splátka.
Životopis
McConnell se narodil v Pittsburgh, Pensylvánie. Peter studoval hudbu jako vysokoškolák na Harvardská Univerzita v 80. letech za vlády Timothy Vincenta Clarka, Curt Cacioppo a Ivan Tcherepnin. Na Harvardu se McConnell spřátelil s budoucím skladatelem LucasArts Michael Land,[2] který složil mnoho titulů společnosti a pracoval s ním ve zvukové společnosti Lexikon. Při zahájení své kariéry v oddělení zvuku v LucasArts potřeboval Land někoho, kdo by skládal a implementoval hudbu do svého druhého projektu Monkey Island 2: LeChuck's Revenge a vstoupil McConnell.[3] McConnell a Land společně vynalezli iMUSE Patentovaný interaktivní hudební systém LucasArts.[4]
Během svého působení v LucasArts složil McConnell mnoho soundtracků pro hry, jako jsou hry v Opičí ostrov, Indiana Jones a Hvězdné války série. Pozoruhodné tituly z této doby zahrnují Grim Fandango skóroval jedinečným mexickým vlivem jazzu, klezmeru a tradičního stylu skóre filmu a Plný plyn, představovat rockový soundtrack, který McConnell skóroval s rockovou skupinou The Gone Jackals. Při skládání hudby pro tyto dvě hry McConnell úzce spolupracoval Tim Schafer, který ho později najal, aby složil skóre pro tituly Psychonauti, Brütalská legenda, a Hledání kostýmů pro jeho společnost Double Fine Productions.
McConnell opustil LucasArts v roce 2000, ale přispěl k Útěk z Monkey Island a speciální vydání The Secret of Monkey Island. Od té doby McConnell složil skóre pro Psychonauti, Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves (o kterém McConnell říká, že byl ovlivněn Henry Mancini práce),[5] a Kinectimals.
McConnell je jedním ze zakládajících členů G.A.N.G., Game Audio Network Guild [1]. On je také známý živě-akční hudební umělec, hrát elektrické housle.
V roce 2013 se McConnell vrátil do Sly Cooper povolení ke skóre čtvrté hry, Sly Cooper: Zloději v čase, který byl vydán v únoru téhož roku. Skóre hry provádí orchestr Nashville Music Scoring. Poprvé v historii vyšlo celé McConnellovo skóre iTunes doprovázet vydání hry.
V poslední době pracoval McConnell na titulech Double Fine Broken Age a předělaná verze Grim Fandango, z nichž oba zahrnují vystoupení Melbourne Symphony Orchestra. Oženil se s Amy McConnellovou a nyní mají dvě děti, Ebena a Alici. McConnell byl také oznámen, že se vrátí, aby zaznamenal nadcházející Psychonauti 2, která má být vydána v roce 2020.[6]
Funguje
- Soundtracky k videohrám
Titul | Rok | Poznámky |
---|---|---|
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge | 1991 | S Michael Land a Clint Bajakian |
Indiana Jones a osud Atlantidy | 1992 | |
Star Wars: X-Wing | 1993 | |
Sam & Max Hit the Road | ||
Den chapadla | ||
Star Wars: Rebel Assault | Dobrá rada s Michaelem Landem | |
Star Wars: TIE Fighter | 1994 | |
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire | 1995 | Kontrola kvality zvuku |
Plný plyn | Orchestrální skladatel a hudební producent, další programování | |
The Dig | Hudební systém iMUSE | |
Shadows of the Empire | 1996 | Hudební editor / kontrola kvality zvuku |
Posmrtný život | ||
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II | 1997 | |
Hercova dobrodružství | Hudební konzultant | |
Star Wars: Yoda Stories | Úpravy hudby | |
Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter | ||
Star Wars: X-Wing - série sběratelů | 1998 | |
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith | ||
Grim Fandango | ||
Star Wars: X-Wing Alliance | 1999 | Hudební systém iMUSE |
Star Wars Episode I: Racer | Úpravy hudby | |
Star Wars Episode I: The Phantom Menace | ||
Star Wars: Yoda's Challenge - Centrum aktivit | ||
Star Wars: Anakin's Speedway | S Clintem Bajakianem | |
Star Wars: Force Commander | 2000 | Dodatečné složení hudby, hlavní hudební produkce a střih |
Útěk z Monkey Island | S Clintem Bajakianem, Annou Karneyovou, Michaelem Landem, Michaelem Landem | |
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader | 2001 | Hlas Admirál Ackbar |
Star Wars: Battlefront | 2004 | Úpravy hudby |
The Bard's Tale | S Tommy Tallarico Clint Bajakian, Jared Emerson-Johnson | |
Sly 2: Band of Thieves | S Billem Wolfordem | |
Sly 3: Honor Among Thieves | 2005 | |
Psychonauti | ||
Thrillville | 2006 | S Alistairem Lindsayem, Davidem Collinsem a Jessem Harlinem |
Volání všech aut! | 2007 | |
The Sims 2: Oslava! Věci | Hudba se stereofonními objekty | |
The Sims 2: Stroskotanec | Další hudba | |
Bolest | ||
Insekticid | 2008 | |
LEGO Indiana Jones: Originální dobrodružství | Hudební editor | |
Vypuknutí tornáda | 2009 | Hudební kouzelník, skladatel Extraordinaire a všude kolem "Groovy" Guy |
The Secret of Monkey Island: Special Edition | Housle, zvláštní poděkování | |
NEJLEPŠÍ | ||
Brütalská legenda | Originální hudební skladatel, orchestrátor a produkce | |
Hledání kostýmů | 2010 | |
Kinectimals | Hudební vedoucí, s Jared Emerson-Johnson | |
Sportovní šampioni | Další hudba | |
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - speciální vydání | Originální hudba, zvláštní poděkování | |
Kinect Disneyland Adventures | 2011 | S Paulem Lipsonem, Laura Karpman, Mark Griskey, Wataru Hokoyama a Lennie Moore |
Star Wars: The Old Republic | Cantina Music | |
Stohování | Hudební skladatel, orchestrace, produkce | |
Železná brigáda | ||
PlayStation All-Stars Battle Royale | 2012 | Sly Cooper hudba |
Sly Cooper: Zloději v čase | 2013 | S Michaelem Brickerem |
Plants vs. Zombies 2: Je čas | S Laura Shigihara, Korby Sears, Christopher Ballew a C. Andrew Rohrmann | |
Krbový kámen | ||
Plants vs. Zombies: Garden Warfare | 2014 | |
Úkol kostýmů 2 | ||
Broken Age | S Karimem Elmahmoudim | |
Grim Fandango: Remastered | 2015 | |
Rostliny vs. zombie: GW2 | 2016 | |
Den chapadla: předělaný | Originální hudba, zvláštní poděkování | |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin | 2017 | |
Full Throttle: Remastered | Orchestral Music Revoicing | |
World of WarCraft: Battle for Azeroth | 2018 | Další hudba |
Irony Curtain: From Matryoshka with Love | 2019 | S Arkadiuszem Reikowskim |
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville | ||
Psychonauti 2 | 2021 |
Písemná díla
- McConnell, Peter (září 1999). „Dance of the Dead: The Adventures of a Composer Creating the Game Music for Grim Fandango“. Elektronický hudebník. New York: NewBay Media, LLC. 15 (9): 30–32, 35–36, 38–40, 42. ISSN 0884-4720.
- US patent 5315057, LAND MICHAEL Z [US]; MCCONNELL PETER N [US], „Metoda a zařízení pro dynamické skládání hudby a zvukových efektů pomocí počítačového zábavního systému (iMUSE patent) ", přiřazeno LUCASARTS ENTERTAINMENT CO [US]
Reference
- ^ MySpace profil Petera Mc.
- ^ Bowe, Miles (21. června 2015). „Když mexická lidová hudba tančila s filmem noir: FACT se setkává s Peterem McConnellem, skladatelem Grima Fandanga“. Skutečnost. Vinylová továrna. Archivováno z původního 13. července 2019.
- ^ Podle rozhovor s Peterem McConnellem dne 22/11/2003 Archivováno 14. července 2011, v Wayback Machine „Michael Land a já jsme společně pracovali na projektech, protože jsme byli v 80. letech na Harvardu. Opravdu založil oddělení zvuku v LucasArts a hledal někoho, kdo by dokázal komponovat i navrhnout kód, a myslím, že si myslel, zapadl do práce docela dobře. Měl pravdu, protože jsem tam nakonec pracoval téměř 10 let. “
- ^ Sweet, Michael (2. října 2014). Psaní interaktivní hudby pro videohry: Průvodce skladatele. Addison-Wesley Professional. p. 99. ISBN 978-0321961587.
Frustrovaní současným stavem hudby ve hrách vytvořili dva skladatelé LucasArts Peter MccConnell a Michal Land jeden z prvních adaptivních hudebních systémů s názvem iMuse. iMuse (Interactive MUsic Streaming Engine) umožňuje skladatelům vkládat značky větví a smyček do sekvence, která by umožňovala hudbu měnit na základě rozhodnutí hráče. Engine iMuse byl jedním z prvních významných příspěvků k interaktivní hudbě pro videohry. Jeho význam při formování mnoha technik, které dnes vidíte ve videohrách, nelze příliš zdůraznit. (...)
- ^ Lucasdelirium.it poskytuje rozhovor Peteru McConnellovi.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ MacDonald, Keza (3. prosince 2015). „Jak přišli psychonauti 2“. Kotaku. Citováno 3. prosince 2015.
Další čtení
- Cifaldi, Frank (květen 2013). "Sbohem Lucasarts". Vývojář hry. San Francisco: UBM LLC. 20 (5). ISSN 1073-922X.
- Taddie, Michel (červen 2012). „Skywalker Symphony Orchestra Triumphs at Game Audio Network Guild Awards“. Mezinárodní hudebník. San Francisco: Americká federace hudebníků USA a Kanady. 110 (6): 8. ISSN 0020-8051.
- Jackson, Blair (leden 2012). „SFP: Sound for Picture - Music Centerstage in Game Releases“. Směs. Berkeley, Kalifornie: New Bay Media. 36 (1): 30–32, 89. ISSN 0164-9957.
- Shamoon, Evan (listopad 2004). „Double Fine; Zpět v záři reflektorů s novým vydavatelem, novými výkopy a strategií pro více platforem se zdá, že Psychonauts Tima Schafera změní tvář hraní jedné neurózy najednou“. XBN. New York: Ziff-Davis Media Inc. (20): 78. ISSN 1538-9723.
- Gaughn, Michael (únor – březen 2000). „Georgeův svět“. Zvuk a vize Stereo Review. New York: Zdrojové propojovací společnosti. 65 (2): 90–96. ISSN 1522-810X.
- Tach, Dave (27. ledna 2015). „Digital Archaeology: How Double Fine, Disney, Lucasarts and Sony Resurrected Grim Fandango“. Polygon. Archivováno z původního dne 28. ledna 2015. Citováno 27. ledna 2015.
- McConnell, Peter (17. ledna 2015). „Skóre: skladatel Grim Fandango Peter McConnell“. Hráč (Rozhovor). Rozhovor s Gamereactor Staff. Archivováno z původního dne 28. ledna 2015. Citováno 28. ledna 2015.
- García, Albert (28. ledna 2015). „Grim Fandango no estaba tan muerto“. La Vanguardia (ve španělštině). Barcelona.
- McConnell, Peter (28. února 2013). „Peter McConnell ve filmech„ Sly Cooper “,„ Grim Fandango “a budoucnost her“. Uproxx (Rozhovor). Rozhovor s Danem Seitzem. Archivováno z původního dne 27. března 2013.
- "Asi suena el tema de Hearthstone al estilo MIDI retro - PC". Španělsko: MeriStation. 15. ledna 2015. Archivováno z původního dne 28. ledna 2015. Citováno 28. ledna 2015.
- McConnell, Peter. "Rozhovor". GSoundtracks (Rozhovor). Rozhovor zaměstnanci GSoundtracks. Archivováno z původního dne 16. června 2013. Citováno 28. ledna 2015.
- McConnell, Peter (15. března 2014). „Interview with Composer, Peter MCConnell“. The Sound Architect (Rozhovor). Rozhovor s Samem Hughesem. Archivováno z původního dne 28. ledna 2015. Citováno 28. ledna 2015.
- McConnell, Peter (20. dubna 2014). „Rozhovor s oceňovaným skladatelem videoher Peterem McConnellem.“ Examiner.com (Rozhovor). Rozhovor s Davidem Leavittem.