Šachta - The Manhole
Šachta | |
---|---|
![]() Obal pro The Manhole: CD-ROM Masterpiece Edition | |
Vývojáři | Azurové světy |
Vydavatel | Broderbund, Activision |
Návrhář (s) | Rande a Robyn Miller |
Motor | Vývojové prostředí pro multimediální aplikace |
Platformy | Operační Systém Mac, TurboGrafx 16, MS-DOS, Města FM, Microsoft Windows, iOS |
Uvolnění | 24. listopadu 1988, 18. prosince 1989, 9. května 1992, 8. června 1995, 5. července 2007 (Pára ) (Pouze PC)
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Šachta je dobrodružství videohra, ve které hráč otevírá a průlez a odhaluje obrovský stonek fazole, který vede k fantastickým světům.
souhrn
![Screenshot z vydání hry The Manhole z Apple Mac.](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/12/The-Manhole-screenshot.png/220px-The-Manhole-screenshot.png)
Hra byla poprvé vydána dne diskety v roce 1988 Cyan, Inc. (Nyní Azurové světy) a distribuovány prostřednictvím zásilkové objednávky.[4] V roce 1989 byl vyroben pro Activision jako verze CD-ROM založená na hře s disketou.[5] Tato verze byla první počítačovou hrou distribuovanou na CD ROM (ačkoli pro japonskou herní konzoli NEC PC Engine na jejím CD-ROM² formátu již byly vydány dvě hry koncem roku 1988 v Japonsku).[6][7][8][9] To běží dovnitř Černý a bílý na Apple Macintosh řada počítačů. Byl vytvořen pomocí HyperTalk programovací jazyk bratři Rande a Robyn Miller, který založil společnost Cyan a pokračoval v produkci nejprodávanější adventury Myst. Šachta byla později také vydána pro PC Engine a Města FM.
Hra byla znovu vydána pro MS-DOS dvakrát, jednou v roce 1992 Activision tak jako Šachta: Nové a vylepšené (včetně verze Windows 3.1) a znovu v roce 1995 jako The Manhole: CD-ROM Masterpiece Edition podle Broderbund který uváděl použití barva, hudba, hlas, zvukové efekty a některé nové postavy. Azurový umělec Chuck Carter navrhl veškerou barevnou grafiku za přibližně 3 měsíce používání StrataVision 3D. V roce 2007 byla hra vydána dne GameTap.[10] Od února 2011 je hra k dispozici od Staré dobré hry,[11] iTunes,[12] a jako součást "Cyan Complete Pack" na Pára.[13]
Šachta je pozoruhodná počítačová hra, protože jako Cosmic Osmo a Spelunx nemá žádný cíl a žádný konec; jako softwarová hračka cílem je jednoduše prozkoumat a pobavit se.
Recepce
Popisující Šachta jako „první dětský software vyžadující pevný disk“, Macworld v březnu 1989 uvedl, že jeho „realistické zvuky, grafika plná fantazie a konstrukce zásobníku jsou skutečně působivé“. Časopis „velmi doporučuje [hru] pro malé děti [a] je těžké si představit hravou duši jakéhokoli věku, kterou by nebavilo prozkoumávat svět lechtající mysli uvnitř The Manhole“.[14]
Šachta vyhrál Sdružení vydavatelů softwaru Cena Excellence in Software v roce 1989 za nejlepší nové využití počítače.[15]
Reference
- ^ „Hry Cyan Worlds dostupné přes Steam“. CyanWorlds.com. 07.08.2010. Citováno 2012-05-05.
- ^ „Velký víkendový výprodej na azurové hry na GOG!“. CyanWorlds.com. 21. 1. 2012. Citováno 2012-05-05.
- ^ „Announcing The Manhole: Masterpiece Edition for iOS“. CyanWorlds.com. 07.08.2010. Citováno 2012-05-05.
- ^ Vizionáři PROFILY Rand a Robyn Miller
- ^ Digitální interaktivita Archivováno 19. 8. 2006 na Wayback Machine
- ^ „[I ♥ the PC Engine] Fighting Street @ Magweasel“.
- ^ „[I ♥ the PC Engine] No-Ri-Ko @ Magweasel“.
- ^ „24. září 1993: Krásný„ Myst “Ushers v éře hraní na CD-ROM“ Wired Magazine
- ^ Sipe, Russell (listopad 1992). „3900 her později ...“ Svět počítačových her. str. 8. Citováno 4. července 2014.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2007-07-07. Citováno 2007-08-06.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.gog.com/en/gamecard/the_manhole_masterpiece_edition
- ^ „Šachta: Mistrovské dílo“.
- ^ „The Manhole: Masterpiece Edition ve službě Steam“.
- ^ Beekman, George (březen 1989). „Zásobníky zábavy HyperCard“. Macworld. 190–192. Citováno 20. srpna 2016.
- ^ Scisco, Peter (srpen 1989). „Obálka, prosím“. Vypočítat!. str. 6. Citováno 11. listopadu 2013.