Indiana Jones a poslední křížová výprava: Grafické dobrodružství - Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure - Wikipedia
Indiana Jones a poslední křížová výprava | |
---|---|
![]() DOS Cover art | |
Vývojáři | Hry Lucasfilm |
Vydavatel | Hry Lucasfilm |
Návrhář (s) | Ron Gilbert Noah Falstein David Fox |
Umělci | Steve Purcell Martin Cameron James A. Dollar Mike Ebert James McLeod |
Skladatel (é) | Eric Hammond Dave Warhol, James Leiterman (FM Towns) |
Motor | SCUMM |
Platformy | DOS, Amiga, Atari ST, Macintosh, Města FM, Amiga CDTV |
Uvolnění | Červenec 1989: DOS, Amiga, Atari ST 1990: Macintosh, Města FM[1] 1992: Amiga CDTV 8. července 2009 (re-release Steam) |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Indiana Jones a poslední křížová výprava: Grafické dobrodružství je grafická adventura, vydané v roce 1989 (ve shodě s vydáním film stejného jména ), vydané Lucasfilm Games (nyní LucasArts ). Byla to třetí hra, která použila SCUMM motor.
Hratelnost

Poslední křížová výprava byl jedním z nejinovativnějších dobrodružství LucasArts. Rozšířila se o tradiční strukturu dobrodružných her LucasArts tím, že zahrnovala flexibilní bodový systém - skóre IQ nebo „Indy Quotient“ - a umožnila dokončit hru několika různými způsoby.[1][2] Bodový systém byl podobný jako u Sierra Dobrodružné hry, ale i když byla hra restartována nebo obnovena, bylo zachováno celkové IQ předchozí hry. Jediným způsobem, jak dosáhnout maximálního IQ 800, bylo najít alternativní řešení hlavolamů, například bojovat s gardou, místo aby se mu vyhýbal.[1] To vyvrátilo jednu společnou kritiku dobrodružných her, přičemž jelikož existuje jen jeden způsob, jak hru dokončit, nemají žádnou hodnotu opakování.[1][2] Bodový systém také pomohl hře oslovit různé typy hráčů. Některé z alternativních bojů, například ten s Zeppelin obsluha, bylo velmi obtížné projít, takže bylo velmi obtížné dosáhnout maximálního IQ.
Replika Henry Jones „Deník Grálu byl součástí dřívějších verzí hry.[2][3] I když se velmi lišil od verze filmu, poskytoval soubor základních informací o Indyho mládí a Henryho životě. Deník byl také nezbytný k vyřešení hádanek blízko konce hry, zejména k identifikaci skutečného Grálu. Pozdější verze hry přicházely se zkrácenou verzí deníku Grálu.
Spiknutí
Děj pozorně sleduje a rozšiřuje film filmu Indiana Jones a poslední křížová výprava. Jak hra začíná, Indiana Jones se vrátil na svou školu poté, co získal zpět Kříž Coronado. Osloví ho podnikatel Walter Donovan, který mu vypráví o Svatý grál a zmizení Indyho otce.
Indy poté cestuje na některá z míst viděných ve filmu, například Benátky a katakomby, po setkání s archeologkou Elsou Schneiderovou. V procesu najde svého otce drženého v zajetí na zámku Brunwald, poté, co prošel chodbami podobnými mazelům, bojoval a vyhýbal se stráže. Poté se odhalí dvojitá role Elsy, když ukradne Deník grálu od Indy. Po útěku projdou otec a syn Berlínem, aby získali deník a krátce se s ním setkali Hitler. Poté se dostanou na letiště, odkud mají v úmyslu hledat Údolí půlměsíce Zeppelin nebo dvojplošník. Existuje mnoho akčních scén zahrnujících pěsti a sekvence dvojplošníku výše Evropa, pronásledován nacistickými letadly.
Několik klíčových prvků filmu - například Bratrstvo Grálu, Indyin přítel Sallah a benátské vodní honičky a pouštní bitevní scény (až na malé skryté odkazy) - nebyly ve hře zahrnuty.
Rozvoj
Hra byla vydána v květnu 1989 současně s filmem. Bylo k dispozici pro DOS, Amiga, Atari ST, a Operační Systém Mac. Verze CD-ROM byla později vydána pro Města FM, s 256barevnou grafikou a zvukovou stopou CD Audio, stejně jako a VGA PC verze. Mnoho scén jedinečných pro tuto hru vzniklo George Lucas a Steven Spielberg během vytváření filmu.[4] Poslední křížová výprava byla také první hrou Lucasfilm, která obsahovala slovesa Koukni se a Mluvit. V několika situacích by druhý začal primitivní dialogový systém, ve kterém by si hráč mohl vybrat jednu z několika linek, které by řekl. Systém byl plně vyvinut v The Secret of Monkey Island a zůstal ve všech pozdějších LucasArts dobrodružstvích, s výjimkou Tkalcovský stav.
Recepce
Britský časopis Počítač a videohry dal verzi pro PC skóre 91%, pochválil grafiku, zvuk a hratelnost a nazval ji „brilantní filmový tie-in a superlativní hra sama o sobě“.[5] V roce 1989 Drak dal hře 5 z 5 hvězdiček.[6] Tato hra byla hodnocena jako 28. nejlepší hra všech dob Amiga Power.[7] Charles Ardai z Svět počítačových her dal hře pozitivní recenzi, všímat si jejích filmových kvalit a dobře navržených hádanek.[4] Informátor hry'Sekce retro recenze ocenila hru devět z deseti.
Poslední křížová výprava se podle Hal Barwooda stal „značným hitem“.[8] Byla to nejprodávanější hra Lucasfilmu v době jejího vydání s prodejem přes 250 000 kopií.[9]
V roce 1991 PC formát umístěn Poslední křížová výprava na seznamu 50 nejlepších počítačových her všech dob. Redaktoři napsali: „Indy je znovu vytvořen na obrazovce monitoru stejně působivě jako na velké obrazovce.“[10]
Pokračování
Vteřina Indiana Jones grafické dobrodružství, Indiana Jones a osud Atlantidy, byl vydán v roce 1992 pro systémy DOS, Amiga a Macintosh.
Dva předpokládaní nástupci Osud Atlantidy, jmenovitě Železný Phoenix a Oštěp osudu, byly zrušeny.[11]
Viz také
Reference
- ^ A b C Bateman, Chris (2009). Kromě herního designu: Devět kroků k vytváření lepších videohier. Cengage Learning. str. 227–228. ISBN 978-0495926894. Citováno 1. července 2018.
- ^ A b C Losee, Stephanie (12. prosince 1989). „Indiana Jones bere svou křížovou výpravu na plochu“. PC Magazine. Sv. 8 č. 21. str. 454. Citováno 1. července 2018.
- ^ Bibliografie Modern Arthuriana (1500-200). Boydell & Brewer. 2006. str. 597–598. ISBN 9781843840688. Citováno 1. července 2018.
- ^ A b Ardai, Charles (listopad 1989). „Cestuje s Indy: Indiana Jones a poslední křížová výprava: Grafické dobrodružství". Svět počítačových her. 72, 74.
- ^ Rignall, Juliane (Září 1989). "Indy Adventure". Počítač a videohry (94). 62–63.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (prosinec 1989). "Role počítačů". Drak (152): 64–70.
- ^ Amiga Power magazín číslo 0, Budoucí publikování, Květen 1991
- ^ Bevan, Mike (2008). "The Making of Indiana Jones and the Fate of Atlantis". Časopis Retro Gamer. Imagine Publishing Ltd. (51): 44–49.
- ^ https://web.archive.org/web/20170325044157/http://www.theinspiracy.com/past-projects.html
- ^ Zaměstnanci (říjen 1991). „50 NEJLEPŠÍCH her!“. PC formát (1): 109–111.
- ^ Frank, Hans (18. července 2007). „Interview: Hal Barwood“. Adventure-Treff. Archivovány od originál dne 18. července 2011. Citováno 18. března 2012.