Hrad Dr. Brain - Castle of Dr. Brain
Hrad Dr. Brain | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Sierra On-Line |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Ředitel (s) | Corey Cole Bill Davis (tvůrčí ) |
Výrobce | Stuart Moulder |
Návrhář (s) | Corey Cole |
Skladatel (é) | Mark Seibert Ken Allen |
Série | Dr. Brain |
Motor | SCI1 |
Platformy | Amiga, MS-DOS, Operační Systém Mac, NEC PC-9801 |
Uvolnění | 1991 (DOS) 1992 |
Žánr | Vzdělávací, Logické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hrad Dr. Brain je vzdělávací videohra vydaná v roce 1991 autorem Sierra On-Line. Je to logická adventura.
Hratelnost
Cílem hry je úspěšně procházet hádanky, které dr. Brain vytvořil, aby se stal asistentem šíleného vědce, pozici, kterou dr. Brain inzeroval v místní utajované sekci. Pro vstup do hradu musí hráč hrát hru paměti u přední brány. Uvnitř musí hráč řešit hádanky v chodbách a místnostech hradu. K dispozici jsou také tři bludiště, ve kterých musí hráč vést výtah mezi různými patry a mezi nimi.
Mnoho hlavolamů vyžaduje dovednosti matematika a logika, ale hra vyžaduje znalosti v široké škále předmětů. Jedna hádanka vyžaduje, aby hráč vyřešil a kryptogram a předposlední úroveň se zabývá především astronomie. V poněkud surrealistické úrovni musí hráč dát dohromady a skládačka která se po dokončení stane místností, kterou hráč projde, aby přešel na další úroveň.
Hrad Dr. Brain nabízí herní režim „point-and-click“ a tři úrovně obtížnosti, které může hráč kdykoli změnit. Hráč může také změnit ukazatel z ruky, která bude interagovat s hlavolamy, na oko, které bude poskytovat informace o předmětu a příležitostně vede k vodítkům, které pomohou vyřešit hádanky. Ukázání ruky nebo oka na předmět, který není hlavolamem, o něm obvykle zažertuje. Tato hra také obsahuje Hint Coins, které hráč získává řešením hádanek a může je použít jako pomoc při hlavolamech, se kterými mají potíže.
Rozvoj
Návrh Dr. Brain byl nápadem Coreyho Colea. Tato hra by se stala první v sérii Sierra Discovery (která byla založena v roce 1992). Cole chtěl implementovat prvky vědy a techniky do dobrodružné hry. Poté, co jim Sierra představil svůj koncept, dal mu možnost tuto hru rozvíjet. Mnoho Coleových inspirací vycházelo z podobných her Duchovní otec, Kat a další.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V roce 1992 Drak dal hře 4 z 5 hvězdiček.[2] Svět počítačových her's Charles Ardai chválen Dr. Brainnazval hru „jednou z nejzábavnějších aglomerací hlavolamů, jaké kdy byly nacpány do jednoho balíčku“, tak dobře konstruovanou, „že má skutečnou šanci přeměnit nenávistníky puzzle na milovníky puzzle“.[5]
Viz také
Reference
- ^ Jimmy Maher (9. února 2018). "Dr. Brain". Citováno 26. dubna 2019.
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (duben 1992). "Role počítačů". Drak (180): 57–61.
- ^ "Amiga Format Issue 18" (18): 79. Citováno 12. dubna 2015. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Steve Keen. "CU Amiga, vydání 31" (31): 78. Citováno 12. dubna 2015. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Ardai, Charles (Květen 1992). „Návštěva mysli-ohýbače“. Svět počítačových her. str. 20.
externí odkazy
- Hrad Dr. Brain na MobyGames
- Hrad Dr. Brain lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Manuál Castle of Dr. Brain