Mise asteroidů - Mission Asteroid
Mise asteroidů | |
---|---|
![]() Znovu uvolněte obal[1] | |
Vývojáři | On-line systémy |
Vydavatel | On-line systémy |
Návrhář (s) | Roberta Williams[2] |
Programátoři | Ken Williams[2] |
Série | Hi-Res Adventures |
Motor | ADL |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 |
Uvolnění | 1980: Jablko 1982: Atari[3] 1983: C64 |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mise asteroidů (zobrazeno jako Mise: Asteroid v příručce a na titulní obrazovce)[3] je grafické dobrodružství hra pro Apple II napsal Ken a Roberta Williams a vydal v roce 1980 On-line systémy.[2] Později byl přenesen do 8bitová rodina Atari[3] a Commodore 64.
Hra byla vydána jako Hi-Res Adventures # 0, přestože byl propuštěn později Mystery House a Čaroděj a princezna. Bylo to zamýšleno jako úvod do žánru dobrodružných her, takže to bylo jednodušší než zbytek Hi-Res Adventures hry.[4]
Recepce
Mark Marlow zkontrolováno Mise: Asteroid, Mystery House, a Čaroděj a princezna pro Svět počítačových her, a uvedl, že „Mise: Asteroid je nejjednodušší ze skupiny a jeho vyřešení vyžaduje jen několik hodin. “[5]
Reference
- ^ „Mission Asteroid - Boxed Release (Commodore 64)“. Vintage-Sierra.net. Citováno 9. března 2019.
- ^ A b C Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b C „Mission: Asteroid“. Atari Mania.
- ^ "Katalog on-line systémů" (PDF). 1981.
- ^ Marlow, Mark (leden – únor 1982). "Mikro - recenze". Svět počítačových her. 1 (2): 31–32.CS1 maint: formát data (odkaz)
externí odkazy
- Manuál Apple II na archive.org
- Mise asteroidů v Atari Mania
- Mise asteroidů na Gamebase 64
![]() | Tento Sierra Entertainment související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento adventura –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |