Gejša (videohra) - Geisha (video game)
Gejša | |
---|---|
Vývojáři | Coktel Vision, MDO |
Vydavatel | Tomahavk |
Spisovatel (s) | Muriel Tramis |
Skladatel (é) | Frédéric Motte |
Platformy | Amiga, Atari ST, DOS |
Uvolnění | 1990 |
Žánr | Dobrodružství |
Gejša je erotika z roku 1990 dobrodružství video hra vyvinutý uživatelem Coktel Vision a MDO a publikoval Tomahawk dne Amiga, Atari ST, a DOS.
Spiknutí a hraní
Šílený vědec unese hráčovu přítelkyni Evu a chce ji proměnit ve futuristiku gejša. Hráč cestuje do Japonska, aby tomu zabránil.
Tato hra využívá rozhraní point-and-click a zahrnuje několik minihier včetně karetní hry a arkádové sekvence.
Kritický příjem
Joystick ocenil originální design hry,[1] zatímco Generace 4 cítil grafickou kvalitu hry výjimečnou.[2] Náklon popsáno Gejša jako dětská hra pro dospělé díky své jednoduché hratelnosti a vyspělým tématům.[3] Amiga Power zpochybnil, zda to byla nejhorší hra za celou cenu, jakou kdy časopis recenzoval,[4] a zároveň uvedl, že název byl „uživatelsky přívětivý a sexy jako shnilá sardelka“.[5]
Reference
- ^ "Gejša". Joystick (francouzsky). Č. 11. prosince 1990. s. 210. Archivováno z původního dne 30. března 2018.
- ^ "Gejša". Generace 4 (francouzsky). Č. 27. listopadu 1990. s. 108. Archivováno z původního dne 30. března 2018.
- ^ "Gejša". Náklon (francouzsky). Č. 87. únor 1991. str. 70 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ "Gejša". Amiga Power. Č. 7. listopadu 1991. s. 123 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ "Gejša". Amiga Power. Č. 6. října 1991. str. 80 - prostřednictvím internetového archivu.