Trolls Tale - Trolls Tale - Wikipedia
Troll's Tale | |
---|---|
Vývojáři | Sunnyside Soft[1] |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Návrhář (s) | Al Lowe |
Programátoři | Al Lowe Dave Scrunton (Atari) Peter Oliphant (IBM PC) |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Troll's Tale je dobrodružná videohra vyvinutá společností Sunnyside Soft a publikovaná společností Sierra On-Line pro Apple II v roce 1983. Používá stejný engine pro dřívější hru Sunnysoftu Dragon's Keep.[2] Sierra získala hru od společnosti Sunnysoft spolu s Dragon's Keep a Bop-A-Bet do dubna 1983[1] a jmenovali Nancy Andertonovou, aby řídila vydávání jejich vzdělávacích her.[3] Peter Oliphant převedl hry pro Atari 8-bit, Commodore 64 a jako samo-zaváděcí disk Kompatibilní s IBM PC.[4] Coleco uzavřel dohodu se Sierrou[5] plánuje vydání hry na ColecoVision s Modul super hry.[6] Hra byla dodávána s papírovou mapou, která ukazovala neúplné rozložení hry a samolepky, které označovaly umístění pokladu.[7]
Hratelnost
Trol vzal trpasličímu králi šestnáct pokladů a schoval je kolem svých zemí. Hra je velmi přímočará, protože hráč nevyžaduje žádné mapovací dovednosti. Příkazy a pohyby se provádějí pomocí jednotlivých kláves na klávesnici.[7]
Sierra doporučila hru pro žáky druhého a třetího ročníku.[8]
Recepce
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2019) |
Dědictví
Tato hra byla přepracována jako VGA adventura s 256 barvami a klikáním a zahrnuta jako skryté velikonoční vajíčko Neslavná dobrodružství 'předělat Space Quest II.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ A b „Newsletter Arcade Express“. 1 (18). 10. dubna 1983: 3. Citováno 14. ledna 2019. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Troll's Tale - The Sierra Chest“. Citováno 14. ledna 2019.
- ^ Lombardy, Dana (květen 1983). „Hobby and Industry News - Computer Gaming World“. Svět počítačových her. Sv. 3 č. 3. Ziff Davis. str.3.
- ^ "Život v novém Hollywoodu". Svět počítačových her. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1992. str.50.
- ^ „Nejlepší programy ukazují na horké nové trendy“. Elektronické hry. Sv. 2 č. 12. Vydavatelská společnost Reese. Květen 1984. str.28.
- ^ „Teď to vidíš, teď ne“. Elektronická zábava s počítači a hrami. Sv. 1 č. 11. Richard Ekstract. Září 1983. str.10.
- ^ A b „Learning Games - Computer Gaming World“. Svět počítačových her. Sv. 4 č. 3. Ziff Davis. Červen 1984. str.36.
- ^ „Vzdělávací počítačové hry“. Elektronické hry. Sv. 2 č. 8. Vydavatelská společnost Reese. Října 1983. str.52.