Gary Winnick (vývojář her) - Gary Winnick (game developer)
Gary Winnick | |
---|---|
Národnost | americký |
obsazení | Herní designér, spisovatel, výtvarník, animátor |
Aktivní roky | 1974 – dosud |
Gary Winnick je Američan návrhář počítačových her, spisovatel, výtvarník a animátor, který byl prvním umělcem najatým Hry Lucasfilm.[1] On co-navrhl Maniac Mansion, vedle Ron Gilbert,[2] a vytvořil komiks Špatné sny.[3]
Kariéra
Gary Winnick založil společnost Horizon Zero Graphiques Frank Cirocco v roce 1974. Tam byl redaktorem, umělcem a spisovatelem komiksového časopisu Podnik, který probíhal do roku 1976. Horizon Zero Graphiques také vydával komiksový časopis Mindworks podle Brent Anderson, který zahrnoval umění od Garyho. Svou kariéru videohry zahájil v LucasArts jako jediný umělec a animátor tehdy nově vytvořené divize her Lucasfilm v roce 1984.[4] Pracoval jako umělec a animátor na raných hrách od Lucasfilm Games, než se stal spoluautorem 1987 adventura, Maniac Mansion.[5] Pokračoval prací na umění a animaci v LucasArts a stal se vedoucím uměleckého oddělení Indiana Jones a poslední křížová výprava: Grafické dobrodružství v roce 1989. V roce 1992 působil jako designér, výtvarník a animátor Obránci Dynatron City a spoluautorem komiks založený na hře, s Steve Purcell.[6] Před odchodem z LucasArts v roce 1993 přispěl do pokračování dialogem a příběhem Maniac Mansion, Den chapadla. Poté, co opustil LucasArts, se připojil Spectrum Holobyte jako umělecký ředitel. V roce 1995 spoluzaložil společnost pro videohry Orbital Studios, kde působil jako výkonný producent. V roce 1996 se vrátil jako partner společnosti Horizon Zero Graphiques, která byla přejmenována na Lightsource Studios.
On také co-vytvořil komiks Neomen s Frankem Ciroccem v roce 1987 a vytvořil komiks Špatné sny v roce 2014. První vydání Špatné sny byl v seznamu šesti nejlepších nových komiksů a vyprodán v prvním týdnu vydání.[7]
Gary Winnick se sešel s Ron Gilbert, s nímž společně vytvořil své rané kriticky uznávané hry point'n'click pro LucasArts, a oba provozovali Kickstarter kampaň pro novou point'n'click hru s názvem Thimbleweed Park. Kampaň skončila 18. prosince 2014 a hra byla vydána 30. března 2017.[8]
Připsaná díla
Bibliografie
- 1974 Mindworks, umělec
- 1974 Podnik, redaktor, spisovatel, výtvarník
- 1987 Neomenspisovatel, výtvarník
- 1992 Obránci Dynatron City
- 2014 Špatné sny spisovatel, výtvarník
Hry
- 1984 Záchrana na Fractalus!, animátor (LucasArts)
- 1985 Ballblazer, umělec (LucasArts)
- 1985 Eidolon, umělec, animátor (LucasArts)
- 1985 Koronis Rift, další umění (LucasArts)
- 1986 Místo výskytu, umělec, animátor (LucasArts)
- 1986 Labyrinth: The Computer Game, umělec, animátor (LucasArts)
- 1986 PHM Pegasus, umělec (LucasArts)
- 1987 Maniac Mansion, vedoucí projektu, umělec, animátor (LucasArts)
- 1988 Zak McKracken and the Alien Mindbenders, umělec (LucasArts)
- 1989 Pipe Dream, umělec (LucasArts)
- 1989 Indiana Jones a poslední křížová výprava: Grafické dobrodružství, vedoucí uměleckého oddělení (LucasArts)
- 1990 Tkalcovský stav, návrhář postav, umělec, animátor (LucasArts)
- 1990 The Secret of Monkey Island, vedoucí uměleckého oddělení (LucasArts)
- 1991 Hvězdné války, umělec (Paprskový software )
- 1991 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, vedoucí uměleckého oddělení (LucasArts)
- 1992 Obránci Dynatron City, vedoucí projektu, umělec, animátor (LucasArts)
- 1992 Indiana Jones a osud Atlantidy, vedoucí uměleckého oddělení (LucasArts)
- 1993 Den chapadla, spisovatel (LucasArts)
- 1993 Šachový maniak National Lampoon 5 miliard a 1, umělecký ředitel (Spectrum Holobyte)
- 1995 Star Trek: The Next Generation: A Final Unity, umělecký ředitel (Spectrum Holobyte)
- 1995 Dinonauti: Animovaná dobrodružství ve vesmíru, designér, výtvarník, výkonný producent (Orbital Studios)
- 2007 Seznamte se s Robinsons (Nintendo DS ), projektový manažer pro animace cutscén (Lightsource Studios)
- 2008 Šroub (Nintendo DS ), projektový manažer pro animace cutscén (Lightsource Studios)
- 2017 Thimbleweed Park, spisovatel, designér, umělec
Reference
- ^ „AICN HORROR Novinky: WOLF CREEK 2! CHOPPING MALL! HORNÍ FOTOGRAFIE! VE STRAŠENÍ! ŠPATNÉ SNY Kickstarter!“. Není to skvělá zpráva. 12. listopadu 2013. Citováno 3. srpna 2014.
- ^ „Interview: SCUMM of the Earth“. IGN. Citováno 14. července 2012.
- ^ „Bývalý umělecký ředitel LucasArts Gary Winnick vám v dubnu dává špatné sny“. Krvácení v pohodě. 24. ledna 2014. Citováno 3. srpna 2014.
- ^ „Tajná historie LucasArts: Maniac Mansion: Rozhovor Garyho Winnicka“. Mezinárodní dům Mojo. Citováno 14. července 2012.
- ^ „Wired 1.04: The Untold Story of Maniac Mansion“. Kabelové. Citováno 14. července 2012.
- ^ Smith, Rob (2008). Rogue Leaders: The Story of LucasArts.
- ^ "Komiks!". Mezinárodní dům Mojo. 14. července 2014. Citováno 2. srpna 2014.
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/thimbleweedpark/thimbleweed-park-a-new-classic-point-and-click-adv