Rick Krebs - Rick Krebs
Rick Krebs | |
---|---|
narozený | Richard S. Krebs 9. října 1946 |
Národnost | americký |
Alma mater | Albright College |
obsazení | Role-playing game and simulation game designer |
Richard S. "Rick" Krebs (narozen 9. října 1949 v Reading, Pensylvánie ) je hra na hrdiny a simulační hra Jeho počáteční herní design byl na počátku šedesátých let, kdy vytvořil simulační hry využívající párátka, americké plastové kostky, lepenkové krabičky, bingo čipy a krabicový design jeho přikrývky (budov). Období, na něž se tato pravidla vztahovala, začala u středověkých a fantasy rytířů, přes gangsterské války a pokračovala v moderní válce. Jeho matka často komentovala, že se Rick dostával do potíží s dětmi ze sousedství, protože se neustále měnil nebo vymýšlel nová pravidla.[1] Krátce, odložil své hračky a hry, Krebs se vyučil za sociálního / kulturního / intelektuálního historika a získal titul B.A. z Albright College v roce 1971. Jeho vedoucí práce byla o autorovi životopisů / novinář / historik, Burton J. Hendrick.
Herní kariéra
Rick Krebs je původní návrhář her pro TSR, Inc. je Gangbusters, historická hra na hrdiny z 20. let 20. století.[2]
Krebsovo profesionální zapojení v tomto odvětví sahá až do fantazie fanzin Phanta Carta a první vydání Pokročilé Dungeons & Dragons hra, kde přispěl a je připočítán v Předmluvě k 1979 Pokročilé Dungeons & Dragons Průvodce Dungeon Master. Napsal také články „D&D meets the Electronic Age“,[3] a "Nehrající postavy Mějte také pocity ",[4] pro Drak časopis.
Založen a provozován původní herní obchod Gamer's Guild od roku 1977 do roku 1982. Během této doby byl vytvořen Krebikoff Gambit pro použití v Kosmické setkání desková hra, navržená zjednodušená sada pravidel pro vesmírné hraní s miniaturními figurkami a pravidla pro vojenské miniatury anglické občanské války.[1]
V polovině 90. let pracoval na hra play-by-mail Starší pánové (na základě své kampaně D&D) propagoval a navrhoval dobrodružství pro počítačovou hru Eamonova dobrodružství,[5] vytvořen a naprogramován Rádiové koňské dostihy, počítačová simulace koňských dostihů, vytvořila kybernetické kreatury „duha doozi“ [6] a vylepšil několik počítačových her s umělou inteligencí. Udržoval korespondenci s Gary Gygax od roku 1975 do smrti pana Gygaxa v roce 2008.[7] Vytvořený a vyrobený herní systém „Foam Wars“[8] stejně jako „No Paint Armies“ pomocí „Granny Grate“.[9]
Krebsův zákon o hraní
„Jediným pravidlem, ovládnout je všechny, je bavit se.“[10]
Reference
- ^ A b Baker, E. J., online a e-mailové rozhovory s předmětem během listopadu 1983
- ^ Labuť, Ricku. Kompletní průvodce hrami na hrdiny (St Martin Press, 1990).
- ^ Drak (Číslo 26 - června 1979), s. 26
- ^ Drak (Číslo 29 - září 1979), s. 26
- ^ online, http://www.lysator.liu.se/eamon/list.txt,
- ^ online, Vesnice tvorů
- ^ soukromé dopisy a e-maily mezi Garym Gygaxem a Rickem Krebsem, 1975-2008
- ^ [1] Pěnové války
- ^ [2] Žádné malování armády
- ^ online, Originální diskuze o D&D
Zdroje
- RPG encyklopedie (G)
- Labuť, Ricku. Kompletní průvodce hrami na hrdiny (St Martin Press, 1990).