Ochimo: Duchovní bojovník - Ochimo: The Spirit Warrior - Wikipedia

Ochimo: Duchovní bojovník
OA3 TSR9195 Ochimo The Spirit Warrior.jpg
KódOA3
AutořiJeff Grubb
Nejprve publikováno1987
Propojené moduly
OA1 OA2 OA3 OA4 OA5 OA6 OA7

Ochimo: Duchovní bojovník je modul dobrodružství publikováno v roce 1987 pro Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.

Shrnutí spiknutí

Ochimo Duch bojovník je určen pro použití s Orientální dobrodružství doplněk.[1] V tomto scénáři hráčské postavy cesta na ostrov Akari porazit ducha starověkého válečníka.[1]

Tento modul obsahuje popis ostrova a Shou Lung, stejně jako nová monstra a podrobná mapa města Opawangchicheng.[1]

Ochimo, bojovník duchů dává časovou osu pro další hlavní část světa představenou v originále Orientální dobrodružství, a má ostrovní scénář, který zavádí některé aspekty kontinentální kultury.[2]

Historie publikace

OA3 Ochimo Duch bojovník napsal autor Jeff Grubb, s krytem Jeff Easley a interiérové ​​ilustrace od Jim Holloway, a byla vydána TSR v roce 1987 jako 48stránková brožura s vnější složkou.[1]

Recepce

Michael Mullen zhodnotil dobrodružství v Space Gamer / Fantasy Gamer Č. 81.[2] Mullen dospěl k závěru, že „Ochimo, bojovník duchů slouží jako umírněné seznámení s více čínskými prvky světa a poskytuje časovou osu hlavní civilizace na pevnině. Doporučeno pro postavy na úrovni 5-7 ((je k dispozici sedm předem zahraných postav)) možná zjistíte, že hráči by měli přinést postavy na horní konec této stupnice, nebo dokonce na úrovně 7-9. Hráči čelí velké opozici a dobře zahraní, na konci dobrodružství by mělo zůstat několik postav. “[2]

Reference

  1. ^ A b C d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. 108–109. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ A b C Mullen, Michael (leden 1988). „Ah, So Desu Ka? Oriental Adventures for the AD&D Game“. Space Gamer / Fantasy Gamer. Diverse Talents, Incorporated (81): 28–30.