Sada kampaní Maztica - Maztica Campaign Set
![]() | |
Autor | Tim Beach, Douglas Niles |
---|---|
Žánr | Hry na hrdiny |
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1991 |
Typ média | Krabicová sada |
Sada kampaně Maztica je příslušenství pro 2. vydání Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny. Sada kampaní byla spoluautorem Douglas Niles a Tim Beach a publikoval TSR, Inc. v roce 1991.
Obsah
![]() | Tato sekce potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Sada kampaní je založena na knihách Maztica Ironhelm, Viperhand, a Feathered Dragon.[1] Sada kampaní se skládá ze tří hlavních svazků. První je 96stránková kniha s názvem Cesta do skutečného světa s historií Mazticanu a nastavením referenčních informací.[1] Druhý díl Maztica živý!, má další informace, jako je „terén a podnebí, oblasti Maztica, přechod od pobřeží meče k Maztici, posmrtný život, krátké dobrodružství a čtyři nová příšery“.[1] Poslední 32stránková kniha, Bohové a bitvy, zahrnuje pravidla a informace o maztických bocích i mapy.[1]
Nastavení Maztica je součástí Zapomenuté říše, "výchozí" nastavení Dungeons & Dragons. Je založen „volně“ na starověku aztécký a Mayové civilizace, přičemž „Maztica“ je jiný název pro Aztéky.[1] Zahrnuje dva nové druhy magie, které jsou nezávislé na tajemných a Faerunian svatá magie, Pluma, kterou vytvořil bůh Qotal, bůh stvoření a svobody, a Hišna, kterou vytvořil Zaltec, bůh jaguárů a války.
Cesta do skutečného světa poskytuje pravidla generování znaků pro maztikánské hráče. Závody zahrnují pouštní trpaslíky, půlčíky a lidi. K dispozici jsou dvě válečnické sady, Eagle Knight a Jaguar Knight, které dostávají speciální brnění, a přístup k nízkoúrovňovým kouzlům Pluma a Hishna. Kněží, kteří získají přístup k Plumě nebo Hišnovi, je mohou používat, ale pouze řemeslníci, jedna ze dvou nových darebáckých tříd, Plumaweavers a Hishnashapers, se může naučit nejvyšší úroveň každé z nich. Zahrnut je také popis maztikánské měny, brnění, zbraní a kouzel.
Historie publikace
Douglas Niles a Tim Beach spoluautorem sady kampaní.[1] Zatímco Sada kampaní zapomenutých sfér (1987) zmínil, že v Abeir-Toril existují další kontinenty, nebyly tam žádné další podrobnosti.[2] Douglas Niles „pracoval na získání Mezoameričan Realms na chvíli doplní plán TSR. Bylo to zcela v souladu s jeho předchozí vývojovou prací pro Realms, když vytvořil keltský -themed Moonshae Islands jako jeden z prvních přírůstků Realms. Trvalo mu to dva roky, ale nakonec dostal OK. Nejprve napsal novou trilogii románů, která podrobně popisuje objev nového světa: Ironhelm (1990), Viperhand (1990) a Feathered Dragon (1991). The Sada kampaní Maztica poté následovaly tři měsíce po uzavření trilogie Maztica “.[2]
Nastavení popisuje nový kontinent Maztica - název "je a portmanteau dvou středoamerických národů: Maya a aztécký ".[2] O vývoji knihy Niles uvedl, že je „důkladně prozkoumána a historicky přesná“.[2] Nilův výzkum zahrnoval prohlídky „četných archeologických nalezišť, jako jsou pyramidy Slunce a Měsíce, Tchitchin Itza a Uxmal“ a „několikanásobné výlety do mexického Národního muzea archeologie“.[2] Pro Nilese bylo důležité zahrnout křižáky z Faerûnu jako fiktivní verzi dobyvatelé - Niles řekl: „Vždycky jsem si myslel, že dobyvatelé jsou tím nejblíže skutečnému příběhu D&D. Chtěl jsem jen dát příběhu lepší konec.“[2]
V roce 2016 vyšlo ve formátu PDF Sada kampaně Maztica byl propuštěn na DMsGuild.[2] V červenci 2020 Čarodějové z pobřeží přidal odmítnutí odpovědnosti u starších produktů k digitálnímu prodeji.[3] Zřeknutí se odpovědnosti uvádí:
Uvědomujeme si (kouzelníci), že část původního obsahu dostupného na tomto webu neodráží hodnoty dnešní franšízy Dungeons & Dragons. Některý starší obsah může odrážet etnické, rasové a genderové předsudky, které byly v té době v americké společnosti běžné. Tato zobrazení byla špatná tehdy a špatná dnes. Tento obsah je prezentován tak, jak byl původně vytvořen, protože jinak by bylo stejné jako tvrdit, že tyto předsudky nikdy neexistovaly. Dungeons & Dragons učí, že rozmanitost je síla, a my se snažíme, aby naše produkty D&D byly co nejvíce příjemné a inkluzivní. Tato část naší práce nikdy neskončí.
Zřeknutí se odpovědnosti „se objevuje dvakrát u popisů knih D&D, které obsahují obsah připomínající skutečné kultury a rasy“, jako je Sada kampaní Maztica a Al-Qadim: Arabian Adventure knihy.[3]
Recepce
Keith H. Eisenbeis přezkoumal sadu kampaní Maztica ve vydání z února 1992 Časopis Bílý vlk, což soupravě dává celkové hodnocení 3 z 5.[1] Poznamenal trend společnosti TSR v budování kampaní založených na jejích románech a poznamenal, že soubor „obdivuhodně uspěje“, protože umožňuje těm, kdo si je přečetli, pokračovat ve zkoumání tohoto prostředí.[1] Eisenbeis také příznivě komentoval popis náboženských aspektů prostředí (např. Bohové, kněží a posmrtný život).[1] Za potenciální problém označil relativně malou magii v prostředí Maztica: „skupina dobrodruhů na nízké a střední úrovni“ dovážená ze zemí mimo kontinent by mohla „způsobit zmatek“.[1] Eisenbeis dospěl k závěru, že soubor „skóre [d] vysoké pro hráče rolí, mírně dobré pro řešitele problémů a hledače akcí a špatně pro hledače moci“.[1]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k Eisenbeis, Keith H. (únor 1992). "Recenze kapslí: Sada kampaní Maztica". Časopis Bílý vlk. Č. 30. str. 54.
- ^ A b C d E F G Appelcline, Shannon. "Maztica (2e) | Historie produktu". Dungeon Masters Guild. Archivováno od originálu 10. března 2018. Citováno 2020-07-29.
- ^ A b Blum, Jeremy (11.7.2020). "'Kniha Dungeons & Dragons 'Oriental Adventures' obdržela odmítnutí odpovědnosti za citlivost ". HuffPost. Citováno 2020-07-31.
![]() | Tento Dungeons & Dragons článek vztahující se k Zapomenuté říše je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |