Dungeon Masters Adventure Log - Dungeon Masters Adventure Log - Wikipedia

Dungeon Masters Adventure Log
TSR9036 Dungeon Masters Adventure Log.jpg
AutorLawrence Schick (editor)
ŽánrHra na hrdiny
VydavatelTSR
Datum publikace
1980
Stránky52

Dungeon Masters Adventure Log je příslušenství pro Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.

Obsah

Dungeon Masters Adventure Log byl DM pomůcka obsahující důležité tabulky, které nebyly zahrnuty v originálu Obrazovka Dungeon Masters plus stránky prázdných formulářů, které vám pomohou sledovat postavy a události během herních relací.[1]

The Dungeon Masters Adventure Log obsahuje dva formáty pro záznamové listy. Ty umožňují Dungeon Master sledovat postavy a jejich speciální schopnosti a zaznamenávat příšery, se kterými se setkávají, poklad, který najdou, jejich pochodový řád nebo cokoli, co by DM na okamžik potřebovalo vědět. Kvůli konzistenci je v přední části knihy uvedeno několik zkratek. K dispozici jsou také oddíly o modifikátorech boje, překvapení, reakcích, vyhýbání se střetům, bodových hodnotách zkušeností a dalších užitečných informacích.[2]

Historie publikace

Dungeon Masters Adventure Log byl upraven uživatelem Lawrence Schick, s krytem Erol Otus, a byla vydána TSR v roce 1980 jako 52stránková kniha.[1]

Recepce

Elisabeth Barrington přezkoumala dodatek v Vesmírný hráč Č. 33.[2] Poznamenala, že „Všechny tyto tabulky zabírají na začátku a na konci jen několik stránek. Zbytek knihy se skládá ze záznamových listů. Každá stránka má oba typy obrácené k sobě. Neexistuje žádné převrácení tam a zpět ze stránky na stránku něco najít. Tisk je zvýrazněn tučným písmem, jednoduše psáno; stránka nepřeplňuje žádné fantastické skripty, takže listy jsou velmi snadno čitelné. Dostatek místa je k dispozici téměř pro cokoli, co chcete někde zaznamenat. Ve středu knihy jsou ilustrace různých typů brnění a některých neobvyklejších zbraní (což umožňuje DM ukázat obrázek zbraně hráči, který jej nezná). “[2] Dodala: „Pokud v knize něco zbylo, zatím jsme nenašli, čím to je. Jediným problémem jsou díry v knize (pro kroužkové pořadače). Vyjmou část prostoru pro psaní, přesně tam, kde jste potřebovali zmáčknout ještě jedno slovo. “[2] Barrington uzavřela svůj posudek slovy: „The DM Adventure Log je vynikající pomůckou pro mnoho systémů FRP. Jednoduchost je tak úplná, že se DM ocitnou ve vyřazování svazku papírů, které v současné době používají k zaznamenávání všech těchto informací. “[2]

Reference

  1. ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 95. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ A b C d E Barrington, Elisabeth (listopad 1980). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (33): 33.