Ascendent smrti - Death Ascendant
Ascendent smrti je dobrodružství pro 2. vydání Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.
Shrnutí spiknutí
Ascendent smrti odehrává se v říši Darkon, jedna z méně civilizovaných oblastí Ravenloft.[1] The hráčské postavy přijeďte do Nartoku, kde se veřejné věšení a označování dětí stalo běžnou záležitostí, a zjistěte, že toto místo je rozerváno tajnou válkou mezi dvěma sadami špiónů.[1] Postavy jsou varovány před svým cílem pomocí věštění Vistani Tarroka, a pak pověsti o válce a novém typu zombie řídit je do jejich cílového umístění; jakmile tam budou, postavy zůstanou, aby vyřešily současnou krizi Nartoka.[1]
Historie publikace
Ascendent smrti byl publikován TSR v roce 1996 a byl navržen Lisa Smedman, s obalem od Fred Fields a interiérové umění od John Dollar.
Death Unchained byla epizoda 1 Grim Harvest trilogie a Ascendent smrti je epizoda 2.[1]
Recepce
Trenton Webb zkontrolován Ascendent smrti pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo jako 8 z 10.[1] Webb měl pocit, že to, co spojuje, je předpoklad tajných společností Ravenloftu „kola v kolech“ Death Unchained na toto dobrodružství.[1] Zatímco to cítil Ascendent smrti by mohl fungovat jako samostatná funkce, „to by bylo plýtvání“, protože „kontinuita zápletky dělá Stoupající mnohem uspokojivější jako pokračování ".[1] Varuje, že s „obrovským opatstvím jako centrálním místem a méně přesvědčivým vyvrcholením než Nespoutaný, hráči musí přinést nejnovější historii, aby mohli co nejlépe využít Stoupající. Pokud se probojovali přes první díl, nebude se starat o trochu hloupé řešení. “[1] Webb uzavírá recenzi slovy: „Vynikající pokračování, Stoupající dokonale pokračuje v událostech daných do pohybu Nespoutaný. Pokud si však chcete užít plný účinek této série, je třeba je hrát postupně. “[1]