Bleak House: The Death of Rudolph van Richten - Bleak House: The Death of Rudolph van Richten - Wikipedia
Žánr | Hry na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1996 |
Typ média | Krabicová sada |
Bleak House: The Death of Rudolph van Richten je příslušenství pro 2. vydání Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny, publikovaná v roce 1996.
Obsah
Bleak House: The Death of Rudolph van Richten je kampaň pro tři dobrodružství pro Ravenloft prostředí, skládající se z „Adventure One, Who Fortune would Destroy“, „Adventure Two, The Baron“ a „Adventure Three, Homecoming“.[1] V "Koho by zničilo štěstí" se hráčské postavy uvízli na odlehlém pouštním ostrově a hosté uctívaného psychologa, jehož léčba v azylu se zdá být účinná, ale znepokojivá.[1] „The Baron“ se odehrává ve městě, kde hráči navazují na vedení sbíraná z blázince, aby zjistili, co má osud připraveno Rudolph Van Richten.[1] „Návrat domů“ kreslí postavy skrz mlhy a zpět na rodinný majetek Van Richten Bleak House kde postavy musí závodit, aby vyřešily záhadu, zůstat zdravý, zachránit Van Richtena a dostat se naživu.[1] „Homecoming“ využívá neviditelnou časovou linii, která udrží akci v pohybu, systém Tarokka (Tarot) a čtyři možné konce.[1]
Historie publikace
Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červenec 2011) |
Recepce
Trenton Webb zkontrolován Bleak House: The Death of Rudolph van Richten pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo jako 8 z 10.[1] Volá Bleak House „trhavé finále nejslavnějšího dobrodruha Ravenloftu“, kde „přežijí jen šťastlivci“, s uvedením, že dobrodružná kampaň se řadí k nejlepším v historii Ravenloftu, sdružuje klasické hororové příběhy, odměňuje roleplaying a vzkříšení některých jemné herní mechaniky ".[1]
Cítil to Bleak House "má výrazný Hvězdné války cítit, „říkat, že„ Koho zničí štěstí “, je„ skvělé “a že„ Baron “je„ nezbytný, ale neuspokojivý přechod “, zatímco„ Návrat domů “nabízí„ ekvivalentní výplatu druhého útoku Hvězdy smrti, bitvy Ewok, Duel s Darth Vader a další. “[1] Webb „Whom Fortune would Destroy“ poznamenává, že „hraje kartu šílenství“ a nazývá jej „trýznivým a invazivním scénářem“, který „se posouvá blízko hranic dobrého vkusu hraní“ v tom, že „s takovou bezohledností rozbíjí brutální mentální mučení. ignorovat důsledky, které se méně zralí hráči budou cítit osobně opovrhovaní a zneužíváni. “[1] „Barona“ označuje za „nejslabší ze tří scénářů“, ale považuje jej za „pravděpodobně nutné zlo, protože azyloví veteráni budou potřebovat nějaký čas na to, aby znovu získali mysl a těla svých postav, ale změna je příliš náhlá. “[1] Z „Návratu domů“ Webb říká, že je to právě tam “, kde je hororová stránka Ravenloft opravdu nastupuje a je to děsivě dobré “a dodává, že jako samostatný by to„ bylo silné, ale jako vyvrcholení třídílného scénáře je téměř dokonalé. Sjednocení témat dřívějších scénářů a čerpání z plné legendy Van Richten. Kladí hrůzu domů tvrději než hřebíky do rakve “a dochází k závěru, že její„ směsice záhad a boje udržuje Ravenloft rovnováha, zatímco použití Van Richten dává celé záležitosti epický nádech. Je to napjaté a velkolepé dobrodružství. “[1]
Webb to komentoval jako celek Bleak House kampaň "je silnou kombinací starého a nového. Strašidelné domy a opuštěné ostrovy jsou stěží originální." Ravenloft koncepty, ale jsou dodávány v sebevědomém a soudržném stylu. “[1] Zaznamenal několik problémů s Bleak House: „Zdá se, že například Van Richten zapomněl na to, co se dozvěděl od Dr. Illhousena v Země noční můry expanze. Dopad scénáře ztroskotání lodi je zmařen, pokud jste hráli Ani člověk, ani zvíře a manuály trpí neohrabaným uměleckým dílem. Ale to jsou body pro pedanty. “[1] Webb uzavřel recenzi slovy: „Bleak House je kampaň, která zničí mnoho postav a zanechá přeživší ohromující a zjizvené. Přesto o to požádali ti, kteří se toulají po Demi-Plane of Dread, a rozhodli se prozkoumat ten odpornější konec hraní a užít si znovuvytvoření slavných okamžiků hrůzy. Bleak House dodává to v piky. Jen bych si přál, abych to nikdy nečetl - protože jsem to potom mohl hrát! “[1]